25.11.2024

Создать онлайн игру бесплатно самому: GDevelop — Создавай игры без программирования

Примеры созданных в GDevelop — платформеров, стрелялок, ролевых игр, экшн-игр…

Это примеры, связанные с GDevelop. Любопытно? Вы можете открыть и попробовать их прямо из своего браузера. GDevelop работает быстро, и вы будете играть с примерами за считанные секунды.

This example shows how to use the Text Entry object to capture what is typed on the keyboard. It also illustrates how to open the virtual keyboard on mobile devices and capture/display what is typed using an extension. Learn more…

Example showing how to create a menu with multiple tabs. Learn more…

A demo showing how to enhance the «game feel» of your project: VFX, shot trail, ambient sounds and SFX, screenshake, wobble… Learn more…

Show how to rotate an object so that it looks toward a specified position on the scene. Learn more…

Demonstrates how to generate points within a square, circle, and ring (annulus) between two circles. Learn more…

Show how to save a screenshot of the game on the disk (on Windows/macOS/Linux only).

Learn more…

Show how to create a car that can be controlled by the player. Learn more…

Shows how to set up a dialogue with a character, like in a RPG game, including multiple choices. Learn more…

A demo of various high quality particle effects (fire, magic, snow, rune spell…) that you can try and use in your game. Learn more…

A showcase of some multiplayer/networking possibilities using the P2P extension. Learn more…

Example showing the usage of multiple light objects, setting other objects as light obstacles and using a slight blur effect to soften shadows. Learn more…

Show how to use a variable as a timer and display it on screen like a bomb count down timer. Learn more…

Show how to translate a menu (titles, buttons) in multiple languages and add an option for the player to choose the language. Learn more…

A top down action adventure/action RPG style camera. Learn more…

An older, simple space shooter demo, made without any behaviors from extensions. Prefer taking a look at the Space Shooter starter to learn about useful behaviors and patterns for making your games. Learn more…

Shows how to create a platformer game with a Tilemap object for designing the level, and invisible objects to mark platforms and ladders. Learn more…

Show how to ask the user for a folder name and create it on the disk. Learn more…

An example showing how to create a simple top down procedural generation system. Learn more…

An example of a basic platformer (Mario-like) game made with GDevelop. Learn more…

Show how to create enemies looking at the player and chasing him when spotted. Learn more…

Show how to move an object by changing its X and Y position. Learn more…

This shows how to use the device sensors to create a compass like app. Learn more…

This shows how to make a text fade in and out on the screen. Learn more…

Learn how to create a background that is scolling infinitely. Learn more. ..

A twitter-like social network called «Not Twitter» using Firestore, and showcase of some other features of Firebase. Learn more…

Demonstrate how to show ads from AdMob in your game: banners, interstitial screen or reward videos. Also useful to test that your AdMob account is working properly. Learn more…

A demo of a top down game where you have to beat a boss that has multiple attacks. Learn more…

This project is meant as a game example or template for a more advanced platformer. This is in the style of older castlevania entries, such as Castlevania 1 or 3. Learn more…

Show how to save user progress and progressively unlock levels. Learn more…

A hyper casual endless game where you have to collect shapes and avoid bombs, with a progressively increasing difficulty. Learn more…

An example of a complete video player with controls to play/pause, change the volume, jump to a position in the video… Learn more…

A platformer camera that leans toward the direction the player is looking at. Useful to give more visibility to the player when running through a level. Learn more…

An example showing all the layer effects available in GDevelop. Learn more…

A Space Invaders-like game, where you have a turret and shoot on enemies coming from the sky. Learn more…

A complete demo of a Tetris game, with all the concepts of modern Tetris such as SRS (Super Rotation System) and ghost piece, with high scores, music, sound effects. Learn more…

Advanced example where JSON content is fetched from a website and information extracted from it. Learn more…

Show how to move a ball like if it’s attracted by a magnet. Learn more…

Show how to have objects snapped to grids (from simple rectangular grids to more complex ones like a hexagonal grid). Learn more…

This shows how to change the bbcode text of a BBText object displayed on the screen. Learn more…

Example showing how to remember the character selected by the player and use it in other scenes. Learn more…

An example project that tests all Tween extension functionality. Learn more…

Example showing how to play a music and add controls on the screen to pause it, change the volume or mute the sounds totally. Learn more…

Create explosion effects with the particles engine. Learn more…

The platform example game adapted to add a health bar to the player, that is decreased when the player touches an enemy. Learn more…

Show how to randomly generate clouds to create an infinite sky. Learn more…

A small game similar to the Lost Woods of The Legend of Zelda Ocarina of Time, that uses spatial sound. Learn more…

Show how to create an object at the position of the click. Learn more…

Example showing how to have objects «pinned» to another, meaning that they will move/rotate and follow the object they are pinned too. Learn more…

Show how to simulate a rain effect by creating several objects. Learn more…

Example showing how to use the device sensors to move a ball in a maze. Learn more…

This shows how to create a grid with random color, and let the player choose one. Learn more…

This show how to have an object moving from its position to another automatically avoiding obstacles. Learn more…

A basic bomberman like game, where the player can move on the map, drop bombs and destroy crates on the map. Learn more…

Example where the player can move a character on a map, and the character is displayed behind or in front of other objects according to its position. Learn more…

Basic example showing how to shoot bullets from one or multiple objects at the same time. Learn more…

Learn how to change the animation of a Sprite object (useful for animating almost all objects in your game: characters, enemies, items…) Learn more…

Simulate a bouncing ball with ropes that can be created to move the ball around anchors. Learn more…

Use the physics engine to simulate an object moving on a small planet. Learn more. ..

How to implement the same menu across multiple scenes using functions and text effects for hover/active states. Learn more…

An elementary tic-tac-toe example to help you understand variables. Learn more…

Shows how to have multiple layers with a parallax effect (where the background layers move slower than the foreground). Learn more…

Example showing how to have objects «pinned» to multiple other objects, meaning that they will move/rotate and follow the object they are pinned too. Learn more…

Example showing various usage of objects timers (timers that are stored into instances of objects on the scene, as opposed to scene timers which are stored by the scene). Learn more…

This shows how to make an object move in circle around some point. Learn more…

This shows how to use the forces built in GDevelop to move an object. Learn more…

Change the speed of the animation of an object according to its movement speed. Learn more.. .

Example showing how to walk on a tile-based arbitrary board using the Raycast condition. Learn more…

Another example showing how to have multiple layers with a parallax effect (where the background layers move slower than the foreground). Learn more…

Shows how to move units on an hexagonal grid, like done in some tactical games. Learn more…

Example showing a basic level editor, where you can save and load positions of objects put on the scene during the game. Also shows how to use simple functions. Learn more…

The classic Breakout arcade game adapted in GDevelop. Read the tutorial about it to learn how to make a game like this. Learn more…

This shows how to pause the animation of a Sprite object. Learn more…

A beautiful, retro side-scrolling shooter where you must defeat incoming enemies with your mecha transforming spaceship. Huge boss included! Learn more…

This shows how to open a website on the system default browser. Learn more…

An example showing how to launch a ball from a cannon when using the Physics engine. Learn more…

This show how to create an effect where a text is progressively typed on the screen. Learn more…

Find all matching pairs of cards in this relaxing game. Use tweens to create smooth, natural animations with a few events. Learn more…

Advanced example showing how to extract information from a JSON formatted string. Learn more…

Example showing various capabilities of the physics engine integrated to GDevelop. Learn more…

Simple example showing how the engine of GDevelop select objects to be used in conditions and actions. Learn more…

A platformer showing a simple interactive story with dialogues like in RPG games, using the Yarn dialogue tree extension. Learn more…

Show how to use physics engine to move an object around with the mouse and realistic movements. Learn more…

A few examples of Bitmap Text usage and their features (wrapping, tint color. ..). Learn more…

Example showing a text with a custom font applied on it. Learn more…

A demo of all the joints that can be created using the Physics engine. Learn more…

Examples of how to use a variety of tween animations, including object position, color, opacity, angle, and scale. Learn more…

Example showing how to use the Gamepads extension to read the state of gamepads (or controllers), for 2 players. Learn more…

This explains how to remember the last key that was pressed and customize the inputs of your game. Learn more…

This shows how to change the text of a Text object displayed on the screen. Learn more…

A fun demo, using the Physics Engine to build an advanced simulation of a bike, with a person pedaling on it. Try to cross the finish line without falling and as fast as possible! Learn more…

Basic example showing how to shoot bullets from an object. Learn more…

A simple game where the player must press the right keys on the keyboard as fast as possible. Learn more…

This shows how to move the camera to the position of an object on a map. Learn more…

A demo of all the joints, and the way they can be customized, using the Physics engine. Learn more…

Show how to change the scale of a sprite (to make a zoom effect for example). Learn more…

Show how to create a splashscreen at the beginning of your game. Learn more…

Learn how to use the various Facebook Instant Games APIs to get information about the player, share their scores and have a leaderboard! Learn more…

An adptation of the classic arcade game Asteroids with GDevelop. Learn more…

Show how to rotate an object so that it looks toward the player cursor. Learn more…

Use events to move objects back and forth vertically or horizontally. Learn more…

Learn how to display an inventory, with object that can be addded or removed, and how to persist it in storage. Learn more…

Learn how to change the color of a Sprite object — useful to achieve effects like invincibility with a blue tint or taking damage with a red effect. Learn more…

A bomberman-like game where each player controls a goose. Includes a title screen where you can choose the map and between 2 to 4 players, and bonuses. Learn more…

Advanced example showing how to persist data and then reload them from storage (useful to store game progress, or save the state of some objects in a game). Learn more…

Learn how to make buttons for the menus in your game. Learn more…

A fast paced game where you must jump and avoid obstacles. Learn more…

This shows how to make a sprite fade in and out on the screen. Learn more…

A Bust-a-Move clone to show how to make a match 3 game. Learn more…

This shows how to reproduce the Platformer example using JavaScript code instead of events. Learn more…

A game where the player have to jump on platforms and avoid falling down as the screen goes up. With special objects (spring, rocks), score and Game Over handling! Learn more…

Show how to make the player collect objects from boxes on the map. Learn more…

Show how to create a object randomly picked in a list. Learn more…

Advanced example showing how to use JavaScript and HTML5 api to make a text read by your computer. Learn more…

Show how to delete objects that are located at the diagonals of the click of the player in a board game. Learn more…

A clone of the challenging and popular Flappy Bird game, where you control a bird which has to avoid pipes. Learn more…

Show how to save the items unlocked by the user and load them later (when the game is launched again for example, or when starting a saved game). Learn more…

This show how to create multiple markers when the player touches the screen. Learn more…

The Platformer example modified to allow the player to do a double jump. Learn more…

This shows how to allow the user to move on a map with the mouse. Learn more…

Very simple example showing the settings to have a pixel-perfect platform game (also applicable to other kind of games). Learn more…

Show how to use Shape Painter objects to create a simple drawing app. Learn more…

Shows different examples of Tilemaps made with the Tiled editor (that can be downloaded on mapeditor.org), including some with animations. Learn more…

This show how to properly launch a music on a game on mobile. Learn more…

Example level for teaching basic programming skills with extra features and assets. Learn more…

Shows how to use the tween behavior to animate a game main menu. Learn more…

Simpler example showing how to get started with Pathfinding, to have an object automatically find its way around obstacles. Learn more…

Advanced example showing how to use JavaScript to load an image from an external URL. Learn more…

A top-down racing game made using the Physics engine. Learn more…

Show how to use pathfinding to make enemies chase the player. Learn more…

Simple game where the player must use his laser powered gun to destroy zombies running at him. Learn more…

Show how to use various mathematical expressions to move an object following a parabola shape Learn more…

Learn how to replace the mouse cursor by a custom image. Learn more…

Изучите пошаговые инструкции по использованию GDevelop или получите справки об определенной функции: в вики есть учебные пособия для начинающих и полная документация для программного обеспечения.

Как сделать приложение или игру на Андроид

«Как бы мне хотелось самому создать игру для Андроида!». Кому из нас это не приходило однажды в голову? Создать своё собственное приложение или игру на андроид без знаний программирования – Реально! Достаточно скачать программу или воспользоваться онлайн-сервисом (конструктором) приложений. Конструкторы бывают платные и бесплатные, а так же с возможностью заработка на рекламе, которая будет показываться в ваших приложениях.

Читайте также: ТОП-5 сайтов для продвижения в Google Play

Приложения для создания игр

Самый простой и доступный способ – это скачать приложение для создания игр в Гугл Плей, да, игра получится простенькая, но нужно же с чего-то начинать.

1. Draw Your Game (Нарисуй Свою Игру)

Удобная программа, которая предоставляет всем и каждому возможность в несколько простых шагов создать свою собственную видеоигру.

  1. Нарисуйте мир своей игры на листе бумаги, используя четыре различных цвета (черный, синий, зеленый и красный).
  2. С помощью приложения сфотографируйте свой рисунок.
  3. Подождите 10 секунд, пока DYG превратит рисунок в игру.
  4. Играйте в свою игру, управляя ее персонажем.
  5. Поделитесь своим творчеством с другими пользователями.

 СКАЧАТЬ В GOOGLE PLAY

2. Apper (Создай свою программу)

С помощью Apper вы сможете создавать и публиковать свои собственные приложения 5 простых шагов. Программа очень простая в использовании и не требует знаний программирования.

Приложение является бесплатным, но для публикации своего проекта в App Store или Google Play, вам необходимо приобрести платную подписку. Для полноценной работы рекомендуется минимум 1 ГБ оперативной памяти и возможностью загрузки изображений через WiFi.

 СКАЧАТЬ В GOOGLE PLAY

3. AIDE- IDE for Android Java C++

Является интегрированной средой разработки (IDE) для создания реальных приложений для Android прямо на вашем Android устройстве. Следуйте урокам, чтобы стать экспертом и применять эти навыки в своих собственных приложениях.

Основные функции:

  • Совместимость с проектами Eclipse.
  • Java / XML и Android SDK.
  • C / C ++ и Android NDK.
  • Java консольные приложения.
  • Синхронизация с Dropbox.

 СКАЧАТЬ В GOOGLE PLAY

4. Epic Game Maker

Уникальный 2D платформер и песочница с редактором уровней. С помощью данной игры вы сможете создавать свои увлекательные игры за считанные минуты, делиться ими с друзьями и прославиться. Без навыков программирования, всё что нужно — это лишь ваше воображение. Создавайте уровни и делитесь своими творениями с другими игроками.

Основные возможности:

  • Возможность рисовать уровни.
  • 5 различных видов тем.
  • Разнообразная механика.
  • Пиксельное оформление.
  • Сообщество в FaceBook.

 СКАЧАТЬ В GOOGLE PLAY

5. STRUCKD – 3D Конструктор Игр

Объединяет в себе игровое сообщество и продвинутую площадку, в которой можно создавать уникальный 3D мир и обмениваться своими творениями с другими людьми. На выбор доступны жанры, начиная от гоночных игр и заканчивая Tower Defense и Action Puzzlers.

ФУНКЦИИ:

  • 3D игровой конструктор с drag-and-drop.
  • Коллекция из нескольких тысяч созданных другими пользователями игр.
  • Игровое сообщество: ставьте рекорды и поднимайтесь в турнирной таблице.

 СКАЧАТЬ В GOOGLE PLAY

6. Sketch Nation Create

Ещё одна неплохая платформа для создания онлайн игр. Теперь вы можете делать настоящие многопользовательские игры в режиме реального времени и играть в них со своими друзьями. Приложение позволяет создавать от самых простых, до более продвинутых игр, используя различные жанры, благодаря чему сервис подойдёт не только для детей, но и студентов, и даже педагогам.

 СКАЧАТЬ В GOOGLE PLAY

Онлайн конструкторы игр и приложений

Если вы решили попробовать более серьёзную платформу для создания игр и приложений, с дальней публикацией в Google Play и AppStore, то рекомендуем попробовать любой, из представленных ниже, онлайн конструктор для пк.

Список лучших онлайн-сервисов, в которых можно создавать игры и приложения для мобильных устройств:

  1. www.appsgeyser.com – Наверное лучший онлайн конструктор на сегодняшний день. Appsgeyser позволяет бесплатно создавать различные виды игр и приложений в неограниченном количестве. После проверки и тестирования своего софта, вы можете свободно и без каких-либо ограничений опубликовать его. Кроме этого вы будете получать 50% дохода от показа рекламы.
  2. www.unity3d.com – одно из крупнейших в мире творческих сообществ — и платформа для разработки игр номер один. С Unity вы сможете создавать любые 2D- и 3D-игры. Процесс разработки будет легким, а результат — глубоко оптимизированным и красивым.
  3. www.c2community.ru – Делай игры без усилий! Construct 2 — это конструктор игр для Android, который позволяет создавать потрясающие игры без программирования и скриптов!
  4. www.ibuildapp.com – Платный конструктор приложений для вашего бизнеса. Позволяет бесплатно создавать приложения для Android или IOS (iPhone и iPad). Созданные с помощью конструктора приложения могут быть не только анимированные, но и дополнены видео и звуком.
  5. www.mobiumapps.com – платное создание мобильного приложения для телефонов iOS (Apple) и Android (Google) в режиме онлайн.
  6. www.viziapps.com – Создание и запуск мобильного приложения в 3 быстрых шага.
  7. www.appmakr.com – сделай своё приложение за 20 минут или воспользуйся готовым шаблоном.
  8. www.theappbuilder.com – бесплатный онлайн-сервис для быстрого создания мобильных приложений для бизнеса.
  9. www.appsmakerstore.com – онлайн-сервис для создания своего приложения в несколько кликов. Создавайте бесплатно свои приложения, публикуйте и зарабатывайте на рекламе за каждые 1000 просмотров.
  10. www.biznessapps.com – Создание приложения для малого бизнеса, с широкими возможностями.

А каким способом удалось создать своё приложение вам? Поделитесь своим мнением, оставив комментарий внизу страницы, возможно ваше сообщение окажется полезным и поможет определиться с выбором другим пользователям.

Лучшие онлайн-сервисы для создания обучающих игр и игровых упражнений

соучредитель интернет-портала Eduneo.ru

Эксперт: в области маркетинга образовательных продуктов, образовательных стартапов и технологий в образовании

 

Игры и игровые упражнения активно используются современным педагогом на занятиях.  Ниже будет представлен обзор интересных онлайн-сервисов для создания игрового контента.

Мини-курс “Инфографика на занятиях: создаем и применяем”

  • Принципы создания инфографики
  • Сервисы для создания инфографики
  • Идеи применения на занятиях

Пройти онлайн-курс можно здесь.

Создаваемые викторины подходят для групповой и фронтальной работы в классе.

Madtest

Madtest — конструктор интерактивных квизов-тестов. Сервис отлично подойдет, если вы планируете размещать тесты у себя на сайте или в социальных сетях. Можно оставлять комментарии, которые будут показываться при правильном или неправильном ответе пользователя.

Подойдет не только для обучения, но и для информационных сайтов, медиа и корпоративных блогов.

Ссылка на сервис: https://madtest.ru

Плюсы и возможности сервиса:

  • удобный и понятный интерфейс;
  • настраиваемый дизайн тестов;
  • возможность добавления персонализированных результатов в зависимости от набранных баллов;
  • есть библиотека готовых тестов на разные тематики;
  • отличная техническая поддержка, которая поможет разобраться в сервисе если что-то непонятно;
  • возможность брендирования тестов;
  • разные типы ответов;
  • поддержка нескольких языков — русского, украинского, белорусского, казахского, английского;
  • подробная воронка прохождения теста;
  • можно размещать как у себя на сайте, так и по прямой ссылке в социальных сетях, мессенджерах или электронной почте.

Минусы

  • Есть ограничения на бесплатном тарифе — не больше 3 тестов в месяц, не больше 8 вопросов в тесте.
  • Ограниченное количество форматов тестов.

Подробная инструкция по созданию теста-викторины:

Как сервис устроен внутри:

Пример созданного теста:

Библиотека готовых шаблонов от Madtest:

 

Просмотр статистики теста:

Kahoot

Один из самых известных сервисов для преподавателей — это Kahoot. Он позволяет создавать интерактивный контент для вовлечения обучающихся, использовать его как в классе, так и для самостоятельной работы слушателей.

Ссылка на сервис: https://kahoot.com

Плюсы и возможности сервиса:

  • понятный интерфейс.
  • современный дизайн создаваемых активностей.
  • 4 варианта интерактивностей для учебных заведений: викторина (quiz), игра с перемешанными ответами (jumble), обсуждение (discussion), опрос (survey).
  • бесплатный тариф с обширным функционалом.
  • можно создавать активности на русском языке.
  • можно подключить для прохождения любое количество участников.
  • позволяет поделиться ссылкой на тест на сайте или в социальных сетях.
  • созданную викторину можно пройти непосредственно через мобильное приложение или на сайте сервиса.
  • интерактивный режим, когда в режиме реального времени ученики видят, как проходит игра и кто побеждает.
  • возможность дублировать и редактировать тесты, что позволяет учителю  сэкономить много времени.
  • есть статистика ответов.

Внимание! На Kahoot появилась новая функция — Челлендж (см. ниже)

Недостатки сервиса:

  • Нет возможности встроить тест на сторонний сайт. Только через ссылку.
  • Часть функционала платная, подписка от $9,95 в месяц.

Как работать:

  1. Мини-инструкция по созданию викторины.

2. Для участия викторине необходимо предоставить участникам пин-код доступа.

Сайт для прохождения игры учащимися: https://kahoot.it/

3. Можно назначить получившуюся викторину в качестве домашнего задания. Смотрим мини-инструкцию:

Фрагмент урока с использованием Kahoot

Пример организации взаимодействия с учениками на уроке с помощью викторины Kahoot:

Factile

Factile — онлайн-сервис для создания викторин по принципу “Своя игра” или “Кто хочет стать миллионером”.

Ссылка на сервис: https://www. playfactile.com

Виды создаваемого контента в Factile

Плюсы:

  • Есть бесплатный тариф, но с очень ограниченным функционалом.
  • Платный тариф недорогой: от 5$ долларов в месяц.
  • Простой интерфейс.
  • Приятный дизайн создаваемых викторин. Забавные герои.
  • Появился новый модуль, который дает возможность участникам играть с различных устройств.
  • Игрой можно поделиться.
  • До 25 команд-участников.
  • Возможность выбрать “талисман” команды.

Минусы

  • Нет русского языка, но викторины на кириллице создавать можно.
  • Для доступа к ресурсу необходима регистрация.
  • Бесплатный тариф очень ограничен.

Мини-инструкция по созданию викторины (на англ. языке):

Пример викторины на русском языке:

Пройти по ссылке: https://www. playfactile.com/seaviolet

Викторина на русском языке в Factile

Резюме

Есть разнообразные онлайн-сервисы для создания викторин/опросов/ игр по типу “Кто хочет стать миллионером”. И взрослые ученики, и дети очень любят подобного рода активности. Создание викторин в подобных сервисах не займет много времени. Также для создания викторин подойдут Google-формы.

Learning Apps

LearningApps — бесплатный сервис для создания обучающих игр и игровых упражнений. Является одним из самых популярных онлайн-сервисов, которые используют в своей работе преподаватели.

Плюсы сервиса:

      • сервис русифицирован (+5 других языков).
      • регистрация на сайте требуется только для создания собственных упражнений.
      • позволяет создать, используя шаблоны, более 20 видов игровых упражнений и онлайн-игр.
      • позволяет использовать чужие упражнения как шаблон для создания своих.
      • интуитивно понятный интерфейс и простое создание упражнений.
      • полностью бесплатный.
      • позволяет делиться упражнениями: упражнения встраиваются в блог, можно поделиться ссылкой с учеником и распространить упражнение в социальных сетях, можно использовать QR Code.
      • скачать упражнение в формате SCORM и вставить его в систему дистанционного обучения (например, Moodle).
      • создавать классы и мониторить как ученики проходят упражнения (прошел/не прошел)
      • включает 5 полезных инструментов (см. ниже).
Создание интерактивных упражнений в LearningApps

Недостатки сервиса:

      • внешний вид упражнений — «устаревший дизайн».
      • перевод на русский язык — с ошибками и неточностями.
      • по сути отсутствует полноценная статистика по упражнениям.

Работа в онлайн-сервисe

1. Можно создать упражнение самостоятельно.

2. Можно переделать чужое упражнение. Есть особенность: в галерее упражнения сгруппированы по темам, а не по типам.

Инструкция по работе в LearningApps:

Дополнительные инструменты в LearningApps

      • Голосование — инструмент позволяет проводить опросы. Опрос можно сделать общедоступным.
      • Чат— можно создать чат и отправить ссылку нужным людям. Регистрация не нужна.
      • Календарь. – можно работать над календарем совместно с другими людьми, регистрация не нужна.
      • Блокнот — можно делать записи (по сути простой текстовый редактор).
      • Доска объявлений (виртуальная пробковая доска)— позволяет делать текстовые и мультимедийные записи. Добавлять записи могут все пользователи.

Классы в LearningApps

Если вы регистрируетесь в LearningApps как учитель, то можете воспользоваться функцией “Классы”:

      • Необходимо создать аккаунт для ученика.
      • Слушателей можно приглашать по ссылке или регистрировать самостоятельно.
      • Сервис позволяет отслеживать: прошел ученик упражнение или не прошел (без баллов), писать комментарии, нажав на значок конверта напротив имени учащегося.

Примеры созданных работ

Автор упражнения: Дарья Голубева. Задание: “Заполните пропуски” для занятий по РКИ.

Заполни пропуски. Задание для занятия по РКИ. Автор: Дарья Голубева

Резюме

LearningApps  позволяет бесплатно создавать множество интерактивного контента. Имеются удобные шаблоны. Однако обладает «устаревшим» дизайном и ограниченным функционалом в плане статистики по работам пользователям. Задания (по-мнению автора) больше ориентированы на детскую аудиторию.

Flippity

Онлайн-сервис Flippity — позволяет создавать игровые упражнения на основе Google-таблиц.

Преимущества:

      • включает множество вариантов игровых упражнений. К каждому шаблону имеется инструкция по созданию.
      • бесплатный.
      • можно поделиться ссылкой на упражнение.
      • регистрации не требуется.
      • часть упражнений можно распечатывать.
      • можно сформировать сертификат.

Ссылка на сервис: https://flippity.net

Варианты игровых заданий в сервисе FlippityВарианты игровых активностей в сервисе Flippity

ProProfs

Онлайн-конструктора ProProfs – онлайн-сервис с большим функционалом. Можно создавать тесты, пазлы, кроссворды и т. п.

Ссылка на сервис: https://www.proprofs.com

Позволяет создавать красивые тесты и опросы на основе шаблонов + доступна аналитика:

Создание теста в Proprofs

Позволяет создавать “Brain Games”:

Brain Games в ProProfs

Недостатки сервиса:

      • Не все упражнения, которые вы можете создать воспринимают кириллицу!
      • Бесплатный/платный тариф.

Genially

Genially – сервис для создания различного визуального контента и интерактивных заданий. Педагоги активно используют его для создания онлайн-квестов, интерактивных плакатов, мини-игр, викторин и пр.

На вебинаре “Образовательные игры. Как создать увлекательную игру онлайн” спикер подробно разбирает создание образовательной игры в Genially. Купить запись. 

Плюсы сервиса:

  • большое количество разнообразных шаблонов;
  • возможность добавлять интерактивные элементы;
  • большие бесплатные возможности: количество работ неограниченно, можно добавлять интерактивные элементы;
  • моя боль – кириллица поддерживается плохо, то есть красивые шрифты недоступны;
  • есть русскоязычное сообщество, где оказывают поддержку в освоении сервиса.

Минусы сервиса

  • Часть функционала доступна только в платной версии;
  • Сервис англоязычный, перевод на русский пока отсутствует.

Обзор сервиса:

Российская разработка – Umaigra.  Проект позволяет создавать дидактические игры с использованием прототипов.

Ссылка на проект: http://www.umapalata.com/uschool/us.asp

Внимание! Сервис не работал (апрель 2021 г) из-за прекращения работы Flash Player. Разработчики обещают новую версию.

Примеры игр

Примеры игр, созданные преподавателями: http://www.umapalata.com/ui_ru/games.asp

Пример игры, созданной в Umaigra

Плюсы и возможности:

      • создание простых, но увлекательных игр по шаблону. Предлагается 8 типов игр: фараон, сядь на поезд, воришка-кот, заколдованный замок, и др. Описание каждой игры (типа заданий, на кого рассчитана и пр.) можно найти в онлайн-сервисе.
      • несколько типов упражнений для игр.
      • возможность устанавливать временные ограничения и уровни сложности.
      • русский язык сервиса.
      • возможность поделиться ссылкой на созданную игру.
      • New-модуль: возможность создавать классы и отслеживать результаты обучающихся в разделе Class.

Недостатки:

      • Основной недостаток: сложный перегруженный интерфейс. Отсутствует понятный визуальный редактор для создания игр.
      • Нет понятных текстовых и видеоинструкций от разработчиков по работе в новом модуле Class.
      • Система регистрации утомительная.
      • Нет возможности встроить игру на сайт.
      • Органиченный возраст игроков 6-15 лет.

Как работать:

      1. Регистрируетесь в проекте. Рекомендую сразу регистрироваться в UI Class. Это позволит Вам использовать все три модуля Umaigra.
Регистрация в проекте Umaigra

2.  UI Class, который включает себя:

      • UI Editor: создание игр по шаблону.
      • UI Class: можно создавать сборники упражнений, класс с учениками (до 25 человек), отслеживать успеваемость учащихся.
      • UI Player: интерфейс для учащихся, где они могут играть в предложенные игры, просматривать свои результаты, набирать очки и собирать награды.

 

Интерфейс для учителя. UI ClassИнтерфейс ученика

3. В UI Editor создаем несколько игр согласно предложенным прототипам.

Выбор прототипа для игры

Видеоинструкция по созданию игры:

4. После создания нескольких игр учитель может:

      • создать сборник заданий (на основе собственных игр или игр других авторов).
      • зарегистрировать учащихся (до 25) и отслеживать их результаты.
      • создать серию заданий для каждого раунда на основе игр собственных или других авторов.
Раздел мониторинг учащихся

Резюме

Umaigra – интересная российская разработка, в которую добавляется новый функционал. Сервис пока полностью бесплатный.

 

Другие статьи автора

Как создать игру без навыков программирования / Хабр

Мечтаете создать свою игру, но мысли о том, что придётся учить языки программирования пугают вас? Вы гуманитарий? А может, у вас просто не хватает времени на изучение C# или Java? В любом случае, речь в этом посте пойдёт об игровых конструкторах. Для тех, кто не в курсе, это программы, в которых можно делать игры без написания кода. Конструкторы подходят для создания прототипов и участия в коротких Game Jams, которые сейчас популярны. 

Первое знакомство

Однажды мне довелось побывать на мастер-классе по прототипированию у одного известного левел-дизайнера, работавшего в одной из крупнейших IT-компаний в России. На мастер-классе каждому участнику предложили создать свою игру за 1 час, а в конце часа показать игру остальным. То есть я первый раз запускаю программу и через час должен создать игру? Обладая некоторым опытом работы в программах, где необходимо писать код, я не поверил, что такое возможно. К моему удивлению, все (я в том числе) успели сделать свою первую маленькую игру. Пусть и простую, но в нее можно было играть. Так во мне зародилась любовь к конструктору под названием Clickteam Fusion 2.5 (раньше назывался Multimedia Fusion). Ещё популярными конструкторами являются Game Maker Studio и Construct 2. В основном, я работаю в Clickteam Fusion 2.5 (далее CF 2.5). На её примере раскрою принцип работы таких программ и их возможности.

Как это работает

Сразу отмечу, что конструкторы предназначены для работы в 2D. Уверен, в ближайшее время появятся и полноценные 3D-аналоги. Если вы настроены попробовать себя в 3D, то без знания программирования, вы сможете создать только карты для популярных игр, которые имеют редакторы-карт. Это уже другая тема, а сейчас я расскажу, как же работать в конструкторе. 

При создании новой игры необходимо определить, для какой платформы хотите творить. Конструкторы дают возможность создавать игры для PC, IOS, Android, Html 5, Flash и т.д. Например, чтобы создать игру не только для PC, но и для IOS в программе CF 2.5, придётся докупить или скачать export module ios. Модуль конвертирует игру в код платформы – Xcode. Затем, через несколько нажатий, вы уже сможете тестировать игру на устройствах Apple (также нужен аккаунт разработчика Apple).

Ваша игра будет состоять из кадров (сцен). В каждом кадре можно создавать объекты, которые помогут вам решить любую задачу. Например, если это главное меню и вы хотите создать кнопку «Start», вам необходимо создать объект «active».

Окно «Редактор кадра».

Нажимаем правую кнопку мыши и выбираем «Insert object».

Выбираем объект «active».

Затем, нужно вставить в объект изображение кнопки или нарисовать во встроенном редакторе. В этом окне также можно создать покадровую анимацию. Один объект может иметь несколько анимаций (герой стоит, герой бежит, герой летит).

Окно «Графический редактор».

Осталось придумать событие, которое будет происходить с этим объектом.
Для этого, переходим с вкладки «редактор кадра» на вкладку «редактор событий».

Выбираем из списка необходимые события (условия), при которых, произойдут установленные вами действия над выбранным объектом, группой объектов, кадром.

Если игрок нажимает левой кнопкой мыши на объект «Start», то —

— происходит переход на следующий кадр.

Вот так просто, без программирования, можно создавать различные события, из которых будет состоять ваша игра.

Ещё несколько примеров:
— Если объект «шар» коснулся объекта «шип», то на экране появляется  надпись «вы проиграли», а объект «шар» меняет анимацию на «шар лопнул».
— Если прошло более 5 секунд с начала запуска кадра, то в правом верхнем углу появляется объект «аптечка».
— Если объект «птичка» коснулся объекта «червяк», то «червяк» исчезает, в объект «счётчик очков» прибавляется единица и один раз проигрывается звук «жалобный крик червя».

Не изучая программирование, вы сможете создавать самые разные механики, используя фантазию и большое количество вспомогательных объектов. Перечислю некоторые из них:

Active object – самый популярный объект, его используют для создания объектов взаимодействия (главный герой, враги, платформы, ящики и т.д.). Он может содержать много разных анимаций (герой стоит, герой бежит, герой стреляет), иметь встроенные стандартные механики движения и управления.

Counter object – создает всевозможные счётчики жизней, денег, очков и т. д. Может быть представлен как в виде цифр, так и в виде шкалы.

INI object – сохраняет данные после выхода игрока из игры. Можно использовать для сохранения месторасположения любых объектов в кадре.

Physic engine object – появление этого объекта в кадре создаёт гравитацию, параметры которой можно регулировать.

Joystick control object– для touch-устройств создаёт эмулятор джойстика.

IOS store object – даёт возможность сделать внутриигровые покупки для AppStore.

Admob object – позволяет поместить баннерную рекламу в игру.

Touch object – учитывает все касания к экрану touch-устройства. Например, можно создать такое событие:
если игрок одновременно коснулся экрана тремя пальцами, то игра останавливается на паузу.

Если что-то не получается

У CF 2.5 есть отличная техподдержка, которая в течение 24 часов всегда отвечала мне. Ещё у них неплохой форум, на котором выложено много готовых кусков игр и рассказывается, как работать с новыми объектами. Не знаю, как дела с технической поддержкой у других конструкторов, но думаю, не хуже. Game Maker более популярен, чем CF 2.5 и, как мне кажется, тоже должен  иметь хорошую поддержку. Один мой знакомый работает на Construct 2, он никогда не слышал, чтобы возникали трудности. А на youtube.com выложено много роликов, где разжёвывают создания популярных механик для большинства конструкторов. 

Список популярных игр созданных на конструкторах

  • Five nights at fraddy’s
  • Hotline miami
  • Uncanny valley
  • Hiper light drifter
  • Gods will be watching
  • Echo of the wilds
  • Arcane Soul
  • Savant – Ascent
  • Brazin’ Aces
  • Super Ubie Land
  • Airscape: The Fall of Gravity
  • Our Darker Purpose
  • Mortar Melon
  • Who Is The Killer (Episode I)
  • Magnrtized
  • The Next Penelope
  • Concert jungle
  • Fort meow
  • Pitiri 1977
Итог

Конструкторы открывают огромный потенциал для создания игр. Особенно для мобильных устройств, на которых есть большой спрос на маленькие игры. Я уверен, что в ближайшем будущем такие компании, как Unity, приведут свой движок к ещё более простому виду. И люди, которые хотят делать игры, больше не будут беспокоиться о коде. 

Как создать игру на Андроид (без программирования)?

В наше время очень сложно найти человека, который не играл в мобильные игры, вспомните хотя бы классическую «Змейку». Но приходила ли вам в голову мысль создать свою игру, в которой будут ваши собственные герои, придуманные только вами?

Для того, чтобы начать создание даже самой простейшей мобильной игры, нужно обладать определенными навыками. Что же именно требуется?

  1. Что такое конструктор и как его правильно выбрать? 
  2. Construct 2
  3. Stencyl
  4. Unity 3D
  5. Как же пользоваться конструкторами?
  • Вам необходимо продумать сценарий, возможно даже написать его, показать знакомым или семье. Ведь смысл начинать создание, если еще нет сюжета?
  • Сразу хочу отметить, что создание игры без навыков программирования довольно длительный, сложный и нудный процесс. Хотя, при знании последнего ничего особо не изменится, процесс веселее не станет. Наберитесь терпения!
  • И наконец-то, потребуется программное обеспечение, а точнее конструктор игр, возможно даже не один. Какой именно выбрать, я расскажу ниже.

Что такое конструктор и как его правильно выбрать? 

Это программа, которая создана для облегчения жизни пользователям. Но есть у нее и еще одно предназначение — конструктор должен предоставить возможность создания приложений не только людям, обладающими определенными навыками в программировании, но и тем, кто понятия не имеет что это такое. То есть с помощью конструктора, любой желающий сможет создать свою собственную игру.

Как правильно выбрать конструктор?  Как ни странно, но начинать его выбор нужно ориентируясь в первую очередь на свои знания – от навыков программирования до уровня владения английским языком. Если первый пункт у вас нулевой, то рекомендую выбрать программы для новичков, они проще в использовании. Второй критерий выбора – требуемый функционал.

Здесь-то нам и потребуется наш точно составленный сценарий, его нужно еще раз прочитать «от корки до корки» и понять насколько сложной будет будущая игра. Чем сложнее проект, тем больше всяких «примочек» нужно будет использовать, а значит и конструктор должен быть мощнее и профессиональнее.

Ниже я приведу несколько примеров самых распространённых конструкторов, которые советуют профессионалы новичкам.

Construct 2

Данное приложение уже много лет подряд заслуженно входит в ТОП списока программ-конструкторов, ведь оно дает возможность создания игр практический на все возможные платформы и во всех жанрах. Интерфейс Construct максимально прост, но русификации пока нет.

Набор инструментов достаточный для создания любой двухмерной игры. Еще одним плюсом является то, что необязательно покупать лицензию программы, вы вполне можете обойтись функционалом, который предложен в бесплатной версии. 

Stencyl

Этот конструктор также разработан для новичков, которые не разбираются в программировании. Он отлично подойдёт для создания несложных двумерных игр и предоставит возможность запустить проект с достойным графическим интерфейсом.

К тому же, если вы все-таки владеете хоть какими-то знаниями в области программирования, то Stencyl предоставит вам возможность вписать в блоки свой собственный код.  Набор инструментов позволит создавать игры практически любого жанра, однако функционал больше настроен на создание «шутеров».

Программа бесплатно, но если вы захотите конвертировать свое творение в форматы, которые «понимает» персональный компьютер, то придется покупать лицензионную подписку, и это, несомненно, минус, ведь подписка эта не из дешевых, она стоит почти 100 долларов в год.

Ну, а если вы видите себя в будущем профессиональным создателем мобильных игр, то готовьтесь отдавать по 200 долларов в год, именно столько обойдется программа с возможностью сохранения проекта в формате мобильных операционных систем. 

Unity 3D

Я думаю, что очень многие слышали это название и видели эту эмблему на экранах своих мобильных устройств. Все дело в том, что компания, которая выпускает программное обеспечение для создания игр, также занимается и выпуском приложений собственной разработки.

Unity 3D является самым мощным конструктором для создания 3D приложений. Уровень, на который вы сможете вывести свой проект достойный (взгляните только на скриншот выше). Это не обработанное изображение, а реальный снимок экрана еще не законченной игры! Согласитесь, как для мобильной игры это очень высокий уровень.

Но такой результат потребует уже и определенных навыков. Хоть программа и позиционируется как приложение для новичков, но она скорее больше рассчитана на любителей и профессионалов, ведь для работы с ней потребуются базовые знания программирования и 3D-моделирования.

Ну и конечно же, в Unity вы сможете создать проект любой сложности и любого жанра, набор инструментов просто огромен. 

Как же пользоваться конструкторами?

Определенной инструкции для создания игры нет. Все зависит от выбранного вами жанра, ваших навыков и, конечно же, от программы, с помощью которой, вы собираетесь все это делать.  

В связи с этим, я рекомендую вам в качестве стартового проекта попробовать сделать что-то, что уже делалось более опытными людьми, YouTube в помощь.  Это поможет вам освоиться в среде разработки игр, понять принцип работы основных инструментов и возможно изменить сценарий вашей разработки.

Когда вы сделаете «пробный» проект и точно определитесь со своим, выберете программу, то ищите в интернете видеоролики именно о конструкторе, который вы будете использовать. Например, для Unity 3D есть целая сборка видеоуроков.

Не бойтесь экспериментировать, ищите информацию в Интернете и пробуйте. Только так вы будете учиться и развиваться. Удачи в создании своего шедевра.

Как создать игру без навыков программирования

Создать собственную компьютерную игру мечтает каждый геймер. Мы можем часами фантазировать и придумывать уникальные механики, делать графические наброски и подбирать саундтрек. Но, к сожалению, многих останавливает необходимость программирования.


Однако не все знают, что сейчас эта проблема постепенно отходит на второй план. Благодаря совершенствованию различных сред разработки (игровых движков) появляется все больше вариантов создания простых игр без написания кода. В этой статье преподаватели ВШБИ НИУ ВШЭ, авторы образовательных программ “Менеджмент игровых проектов” и “Основы создания игр”, расскажут как создать игру без навыков программирования.


Что нужно для создания игры

Разработка компьютерных игр — это сложный процесс, включающий в себя огромное количество этапов. Большое значение в разработке отводится написанию программного кода, настройке игры для различных платформ, подготовке сценария, созданию графики, звуков и описанию геймплея.


Для тех, у кого нет достаточных знаний языков программирования (C++, С# или Java), существуют инструменты для самостоятельной разработки игр. Как правило, такие программы-конструкторы содержат все необходимые элементы, позволяющие воплотить любой игровой сценарий.

Вы можете научиться свободно пользоваться такими программами и в дальнейшем перейти к более сложным проектам. Для этого просто запишитесь на образовательные программы “Менеджмент игровых проектов” и “Основы создания игр” ВШБИ НИУ ВШЭ. Наши преподаватели из ведущих игровых студий поделятся опытом и расскажут обо всех нюансах разработки.


Программы для создания игр

На сегодняшний день существует множество приложений, которые позволяют начинающим геймдизайнерам создавать собственные игры без программирования. Большинство из них — универсальные 2D- и 3D-движки, предназначенные для разработки игр для ПК и мобильных устройств. С помощью такого конструктора можно сделать простенькую аркаду или головоломку, шутер или квест.

Наиболее популярными в данный момент являются Unity 3D и Unreal Engine. Оба обладают богатым функционалом, постоянно совершенствуются и поддерживаются разработчиками. Ниже перечислим их ключевые особенности.

Unity 3D

Unreal Engine

Поддерживает C#, UnityScript, Boo

Поддерживает C++

Подходит для 2D- и 3D-графики

Подходит для 2D- и 3D-графики

Есть возможности для создания фотореалистичной графики

Богатые возможности для создания фотореалистичной графики

Движок бесплатный. Для коммерческого использования необходима разовая покупка или подписка.

Движок бесплатный. Взимается процент с продаж игры.

Магазин готовых ассетов, которые можно использовать в проекте.

Магазин с блюпринтами, облегчающих разработку для пользователей без познаний в программировании.

Подходит для разработки игр в любом жанре.

Подходит для разработки игр в любом жанре.



Какой движок выбрать

Бытует мнение, что Unity проще для освоения новичками, однако за последние годы юзабили Unreal Engine сильно улучшилось. На данный момент это уже вопрос привычки. Более того, у обоих движков богатая фан-база и огромное количество учебных пособий в открытом доступе на YouTube. Вы легко сможете найти ответы на любой вопрос.

На Unity сделаны такие популярные игры, как Hearthstone и Ori and the Blind Forest, а также мобильные хиты – Pokemon Go, Super Mario Run и другие. На Unreal Engine делают как успешные AAA-тайтлы, например Gears of War 4, так и инди-хиты Hellblade: Senua’s Sacrifice или ARK: Survival Evolved.

Работа в обоих движках позволит вам лучше освоиться в среде разработки игр, понять основные принципы и логику их создания. После чего уже можно делать выбор на основе личных предпочтений.



Где получить все необходимые знания об игровых движках

В образовательные программ “Менеджмент игровых проектов” и “Основы создания игр” ВШБИ НИУ ВШЭ в Москве входит комплекс базовых знаний по разработка игр во всех популярных на данный момент конструкторах.

Вместе с квалифицированными преподавателями-практиками вы быстро разберетесь в устройстве современных движков и создадите свою первую игру. По итогам обучения наши выпускники идут работать в крупные игровые студии и создают неповторимые игровые продукты!

Еще больше информации вы найдете на канале МИП ВШБИ на YouTube. Подписывайтесь и не пропускайте свежие записи с открытых мероприятий ВШБИ НИУ ВШЭ.


← Назад к списку

Как создать популярную игру для смартфонов | GeekBrains

Путь от идеи до готовой игры.

https://d2xzmw6cctk25h.cloudfront.net/post/1737/og_cover_image/9bc969667369525ded292d65bf611022

Бывало ли с вами такое: смотришь на пассажиров в общественном транспорте, которые лопают шарики в телефонах или залипают в «2048», и думаешь: «Простая же игра! Тоже хочу подобное сделать»? Со мной — постоянно, поэтому я решила разобраться, как создать популярную игру для смартфонов. Разведала, что по минимуму нужно знать для разработки игр, каких ошибок избегать и на что обращать внимание.

Разберитесь в азах

Чтобы понимать, как разработать концепцию игры, как выстроить игровой процесс и сделать так, чтобы пользователю было приятно играть, нужно познакомиться с геймдизайном. Понять принципы создания видеоигр помогут книги из подборки The 20 Best Video Game Design Books. Читать все, конечно, не обязательно.

В части программирования нужно уметь писать native code для платформы, под которую разрабатывается игра. По мнению руководителя мобильной разработки DataArt Алексея Рыбакова, потребуются такие знания:

  1. Понимать жизненный цикл приложения для iOS/Android внутри операционной системы — что происходит при старте и телефонном звонке, какие ресурсы и когда загружаются в память.
  2. Программировать на Swift/Objective-C для iOS и на Java для Android.
  3. Понимать форматы звука и графики (текстур) для iOS/Android.
  4. Иметь опыт программирования на C/C++ для iOS/Android на OpenGL.
  5. Понимать цикл игры от создания до появления в Store.

Есть смысл посмотреть на игровые кроссплатформенные решения:

  1. Unity 3D.
  2. Unreal Engine.

Разработчик игр, сооснователь студии FIFTYTWO, выпустившей игры JELLIES! (5 миллионов установок на iOS) и Kenshō («Выбор редакции» в App Store и Google Play) Михаил Шагин выделяет Unity и C#: «Изучите Unity и язык программирования C# — это стандарт в индустрии. Работая на этом движке, вы будете быстро развиваться. Для Unity существует Asset Store — магазин готовых решений от разработчиков. Он сэкономит вам много времени и предоставит технологии, которые ранее были недоступны небольшим студиям и начинающим программистам. Обучаться помогут туториалы, видео-уроки и онлайн-школы».

Сделать популярную игру, особенно одному — очень сложно. Потребуются навыки программирования, знания в области геймдизайна, 3d-моделирования, анимации, графического дизайна. Разработка игр — это пересечение технологий, искусства и бизнеса. Пригодится и компетентность в психологии. Поэтому лучше все-таки собрать команду.

«Современные игры для смартфонов, присутствующие на рынке — это результат работы слаженных коллективов, а не одного человека. Обычно это программисты, геймдизайнеры, художники, музыканты, тестировщики, аналитики рынка, специалисты по рекламе и продвижению, финансисты. Сейчас практически невозможно реализовать популярную игру в одиночку», — делится опытом Алексей Рыбаков.

Подумайте, для кого будет эта игра

Нужно знать своего геймера на каждом этапе разработки и поддержки игры. Кто это? Что он любит? Сколько ему лет? Из какой страны? Определиться с географией особенно важно. «Азия, Европа, Штаты, СНГ — везде есть свои нюансы в реализации геймплея, графики и других аспектов. Простой пример: в азиатских странах все герои должны быть с большими глазами», — объясняет Алексей Рыбаков.

Геймплей прежде всего

Сначала разработайте core gameplay — основу игры: придумайте, что будет делать игрок, как и в зависимости от чего игровой мир будет на это реагировать. Он должен затягивать. К остальному переходите, только когда core gameplay будет готов на 100 %.

«Отложите до финальной стадии проекта исправлене багов, улучшение графики, переводы и озвучку. Вам придется много раз переделывать игру, и часть несвоевременно проделанной работы окажется напрасной», — советует Михаил Шагин, сооснователь студии FIFTYTWO.

Основной критерий крутого геймплея — он заставляет возвращаться к игре. «В игре должна быть глубина, чтобы игрок оставался в ней как можно дольше. В конечном счете успешность игр основывается на retention rate — проценте игроков, возвращающихся по прошествии времени», — объясняет Михаил.

Попробуйте применить принцип «Easy to learn, hard to master»

Это классический совет в геймдизайне: научиться играть должно быть очень просто, но достичь совершенства — крайне сложно, практически невозможно. Это и приковывает к игре. «Этот принцип особенно важен для мобильных free-to-play проектов, потому что у разработчика есть не более 10 минут, чтобы зацепить игрока. Большинство пользователей удалят игру после первой же непонятной ситуации и больше никогда не запустят приложение. Человек сразу должен понять, как играть и в чем цель», — рассказывает Михаил Шагин.

Авторство этого принципа приписывают Нолану Бушнеллу, создателю компании Atari. В оригинале он звучал так: «All the best games are easy to learn and difficult to master. They should reward the first quarter and the hundredth». Нолан Бушнелл сказал это в 1971 году в контексте игровых автоматов Atari. «В те времена игровые автоматы были в новинку, и простота игр была критичной для пользователя. Особого игрового опыта ни у кого не было, и для коммерческого успеха было необходимо, чтобы у игрока были ассоциации из реальной жизни», — объясняет Алексей Рыбаков, руководитель мобильной разработки DataArt.

Прообразом известной игры Atari — Pong — послужил теннис. В ее основу заложены простые физические принципы: угол падения равен углу отражения и подобные. Она позволяла перенести реальный опыт в компьютерную игру, поэтому ее просто было понять начинающему игроку в 1971 году. Но с ускорением мяча при переходе на уровень выше она становилась все сложнее и сложнее (hard to master) и заставляла играть вновь и вновь.

Геймдизайнер Роб Прадо придумал еще одну вариацию принципа: «Easy to learn and almost impossible to master». Алексей Рыбаков объясняет: «Идея в том, что достаточно просто собрать стаф, необходимый для получения нового игрового предмета или уровня. На примере StarCraft — легко отправить все свои войска и разрушить базу. Но по мере продвижения по сюжету у игрока должны появляться новые возможности, предметы, юниты. Все это, плюс взаимодействие с реальными игроками, приведет к тому, что игру можно будет проходить в огромном количестве вариантов. Игрок будет возвращаться к ней многократно».

Этот принцип — не гарантия успеха. Но практически любое решение, которое будет заставлять человека возвращаться в игру, оправдывает себя.

Сделайте геймплей простым и удобным

Думайте об особенностях платформы, под которую пишется игра, и о ситуациях, в которых люди будут в нее играть. Советует Михаил Шагин: «Игровая сессия, вероятно, составит всего 10–15 минут. Большой плюс, если игрок сможет безболезненно отвлечься от игры. В этом помогут пошаговые геймплейные механики. Телефон обычно держат вертикально в одной руке — а это значит, что в вашем распоряжении будет только один палец игрока, большой. Постройте геймплей на простых свайпах и тапах — этот принцип используется в большинстве казуальных хитов. Посмотрите на Voodoo и Ketchapp — французских издателей игр, чьи установки составляют 50 % среди аркад в App Store. Такие проекты делаются за одну–две недели, что не мешает им занимать первые строчки в топе».

Не изобретайте велосипед

«Часто молодые компании начинают писать свои движки — что крайне интересно, придумывать новые архитектуры и скриптовые языки для управления юнитами — что еще более увлекательно, придумывать мегановые жанры игр — это вообще хардкорно», — рассказывает Алексей Рыбаков. Не надо с этим спешить, стоит основательно вникнуть в существующие технологии.

Разберитесь в продвижении игр

Подборки в магазинах приложений, реклама или сарафанное радио — что сработает для вашего проекта? Нужно понимать, что и с какой целью делаешь с точки зрения маркетинга. Михаил Шагин знал, зачем игре красивое оформление: «В Kenshō мы сделали упор на качество и визуальный стиль, что принесло нам бесплатную поддержку от платформ. Мы получили отметку «Выбор редакции» App Store и Google Play, стали «Игрой дня» в App Store. Kenshō попала в подборки и на баннеры, что и дало нам основной трафик».

Помните, что ошибка — это информация, а не повод расстраиваться

Ваша игра будет сражаться за внимание игроков с разработками от Electronic Arts, Gameloft или Rovio. Это очень сложно. Но это стоит воспринимать только как вызов. А любую ошибку — как ценный опыт. В конце концов, прежде чем Angry Birds стала популярной в 2009 году, Rovio выпустила на рынок более 50 игр и была на грани банкротства.

Легко создавайте свои собственные онлайн-игры с Oodlu

Я недавно узнал об Oodlu из блога Ларри Ферлаццо. Oodlu — это инструмент для создания игр для самостоятельного обучения в цифровом формате. Вы можете получить доступ к Oodlu в Интернете ЗДЕСЬ, он также доступен для iOS и Android. Учителям доступен банк из более чем 2 миллионов уже созданных вопросов, которые они могут дублировать и добавлять в свои игровые творения. Вы также можете создавать свои собственные вопросы!

Мой опыт

Узнав об этом инструменте, я решил создать онлайн-игру для студентов, чтобы они могли практиковать синонимы и антонимы.Я был приятно удивлен, насколько интуитивно понятна платформа, и мне нравятся различные типы вопросов, которые могут быть включены в нее.

Что действительно здорово в Oodlu, так это то, что как только вы создадите свой банк вопросов и нажмете Играть , вы можете выбрать тему для игры, которая будет появляться между или вопросами.

Когда я создавал свою игру «Синонимы и антонимы», я сначала пытался играть в нее, как если бы я был студентом, но запутался, когда отправил свои ответы.Иногда я получал счастливое лицо, а иногда несчастное, даже если мои ответы были правильными, как в примере ниже:

Я связался с Уодло и через несколько минут получил ответ от Дуги, который объяснил:

«Когда вы задаете правильный вопрос, появляется механизм случайного выбора, который появляется после того, как улыбка Оодлу тикает несколько раз, что приводит либо к улыбке, либо к грустному лицу. Улыбка дает игровой процесс, в то время как грустное лицо — нет. Однако это не имеет отношения к тому, был ли правильный ответ или нет.Он отображается только в том случае, если вы правильно ответили на вопрос (в режиме формирования) «.

Затем я узнал, что вопрос не продвигается, если на него дан неверный ответ. Вместо этого он говорит, что , попробуйте еще раз , и студенты попробуют еще раз, пока не получат!

Это бесплатно?

Да! Существует премиум-версия, которая стоит 99 центов в месяц, но стандартная версия полностью бесплатна. Они даже заявляют, что их стандартный тариф всегда будет бесплатным.

Играть в мою игру

Нажмите ЗДЕСЬ, чтобы сыграть в мою игру «Синонимы и антонимы».Премиум-версия позволит вам встроить любую игру в свой блог / сайт, что было бы очень хорошо.

Студенческое использование

Как и в моем примере выше, вы можете отправить студентам ссылку на любую игру, которую вы создаете, чтобы они могли играть в свое время без необходимости входа в систему. Тем не менее, у Oodlu есть возможность для студентов создать учетную запись, просто посетив https: / /oodlu.org/, щелкнув Student и введя имя пользователя, пароль и код учителя, которые можно найти на панели управления учителя после того, как он / она создаст группу . Вы можете создать одну группу для всего класса или, если вы хотите отличаться, отправляя определенные игры определенным ученикам, вы можете создать несколько групп (просто убедитесь, что ученики присоединяются к правильной группе). В разделе Content and Games учетной записи учителя вы можете назначить игры в раскрывающемся меню Action и выбрать Set to a Group .

Ниже представлен вид учащихся, когда они входят в свою учетную запись и видят, что их группе назначена игра. Студенты нажимают на Играть , а затем получают возможность выбрать тему игры, в которую они могут играть случайным образом между вопросами. Это дает разные ощущения каждый раз, когда они играют!

На вкладке аналитики вы можете увидеть, на какой процент вопросов студенты правильно ответили в первый раз. Более подробная аналитика включена в премиум-версию.

Попробуйте, если вы ищете настраиваемый способ для учащихся просматривать контент в увлекательной игровой форме!

Создайте свою собственную онлайн-викторину

Мало что доставляет нам столько радости, как игра в старые добрые викторины.Будь то обычные темы, такие как музыка, фильмы, животные, видеоигры и география, или нестандартные темы, такие как персонализированные мелочи, эта игра представляет прекрасную возможность объединиться, соревноваться и заводить друзей на всю жизнь. Если вам интересно, как создать свою собственную онлайн-игру-викторину, мы обрисовали в общих чертах шаги для вас и предоставили вам варианты на выбор. Получите свою викторину с этими забавными идеями!


Найти подходящую викторину с идеальными вариантами, веселыми, но интересными вопросами и удобным секретарем может быть довольно сложно.Вот почему Virtual Game Night от Let’s Roam — лучший выбор для всех ваших мелочей. На этой интерактивной платформе есть эксклюзивный раунд пустяков с сотнями вопросов в сотнях категорий. Более того, есть раунд викторин для игроков, где вы можете настраивать и персонализировать вопросы по каждому игроку, чтобы вы могли видеть, насколько хорошо вы знаете друг друга.

Встроенная функция видеочата помогает легко общаться со своими близкими и при этом хорошо проводить время. После того, как вы насытились мелочами, вы можете выбирать новые игры каждую неделю — вам никогда не надоест эта игровая ночь.


Как создать викторину онлайн

Посетите эти веб-сайты, чтобы создавать простые викторины онлайн, в которые можно играть с друзьями и семьей.

1. Онлайн о вас Генератор викторин

Это, безусловно, самый личный вариант в нашем списке! Использовать это приложение быстро и просто — ответьте на несколько основных вопросов о себе, а все остальное оно сделает за вас. Вам будет предложен набор настраиваемых викторин, на которые смогут ответить только ваши самые близкие друзья и родственники.Придумайте забавное название для своего набора мелочей и позвольте своим друзьям играть!

2. Викторина Витц

Quiz Witz, признанный лучшим мастером онлайн-викторин, позволяет создавать публичные и частные онлайн-викторины. Здесь вы можете бесплатно настраивать свои викторины и отправлять личные ссылки своим близким. Кроме того, вы также можете публиковать созданные вами викторины для всех, чтобы больше людей могли наслаждаться вашей игрой. Благодаря множеству раундов викторин и вариантам бесплатной игры это отличный способ попробовать свои силы в создании вопросов.

3. Sporcle

Sporcle позволяет создавать викторины, которыми вы можете поделиться в своем блоге, Facebook и многих других местах. После того, как вы зарегистрируетесь в приложении, вы сможете создавать викторины в реальном времени и участвовать в лабораторной работе. Выбрав категорию и сообщество, вы можете опубликовать эти викторины в приложении или позволить своим друзьям играть в приватной комнате. Опция приложения Party позволяет десяткам людей объединяться и участвовать в мега-викторине!

4. Взаимодействовать

Interact обещает помочь вам сделать именно это — взаимодействовать! Эта викторина с генератором викторин поможет вам решить, какой жанр вы хотите выбрать и какие вопросы задавать.Вы можете не только выбирать разные типы вопросов, но и отправлять участникам правильные ответы, когда они закончат тест. Вы также можете отобразить правильный вариант после ответа на каждый вопрос. Это платное приложение, но вы можете создавать бесплатные викторины с помощью пробной версии.

5. Kahoot

Кахут здесь фаворит команды. Вы можете использовать его не только для создания школьных викторин, но и для создания индивидуальных викторин. Выберите необходимое количество вопросов и создайте индивидуальную категорию.После этого запишите свои вопросы и добавьте варианты. Отправьте ссылку на вашу комнату Kahoot своим друзьям, чтобы вы могли играть в режиме реального времени и видеть, насколько хорошо ваши близкие знают вас!

6. Google Формы

Если сомневаетесь, погуглите! Вы можете использовать Google Forms, чтобы создать простую викторину, воспользовавшись ее удобными функциями. Введите каждый простой вопрос в форму и выберите соответствующую категорию ответа. Когда вы закончите, разошлите по электронной почте приглашения своей группе, чтобы они могли прислать свои ответы.После того, как все отправят свои ответы, Google собирает ответы, чтобы вы получали забавную инфографику самых популярных и правильно отвеченных вопросов!

7. Типовой бланк

Если вы не хотите идти на компромисс с эстетикой пустяков, мы рекомендуем попробовать Type Form. Этот интерфейс содержит более 150 шаблонов мелочей, которые вы можете настраивать на каждом этапе. К каждому вопросу вы можете не только добавлять гифки, изображения и видео, но также изменять фон и цветовую схему.Фактически, вы также можете встроить этот тест в свой блог или профили в социальных сетях.

8. Моя викторина

В

My Quiz есть специальные викторины многопользовательских соревнований, в которые можно играть вживую. В бесплатном варианте вы можете одновременно принимать до 25 игроков. Разработайте специальную викторину с мультимедийными надстройками и установите параметры выигрыша. Затем пригласите игроков принять участие в вашей викторине с помощью специального кода. Обратите внимание, что живые викторины рассчитаны по времени. После того, как организатор запустит игру, участники смогут ответить на вопросы на своем мобильном устройстве и проверить свой прогресс в таблице лидеров.

9. Создатель викторины

Quiz Maker позволяет бесплатно создавать собственные викторины за считанные минуты. Вы можете выбрать предустановленные типы викторин, такие как опросы, личностные тесты и опросы. В бесплатной версии вы можете написать до 25 вопросов и написать свои собственные ответы. Обратите внимание, что в платной версии вы можете писать неограниченное количество вопросов (хотя мы рекомендуем придерживаться 25 вопросов, чтобы участники не чувствовали себя перегруженными). После того, как вы закончите тест, вы можете поделиться ссылкой в ​​частном порядке или опубликовать сообщение в социальных сетях, чтобы получить ответы.


Что нужно для создания викторины онлайн

Это то, что вам следует знать, чтобы создавать викторины онлайн с друзьями или создавать свои собственные онлайн-викторины. Эти правила применимы к викторинам о себе, но вы можете распространить эти идеи на любую викторину.

1.

Есть интересные вопросы

Этот момент не требует особых объяснений. Никто не любит отвечать на скучные вопросы. Например, если вопрос касается цвета плитки на дверном проеме, люди могут потерять интерес.Вот почему у вас должны быть веселые, интересные вопросы, которые заставят ваших друзей задуматься. Добавьте в эту смесь свои шутки, чтобы вы могли проверить, насколько хорошо ваши друзья помнят о вас.

2.

Не усложняй дела

Ваши друзья могут знать вас достаточно хорошо, но неразумно ожидать, что они запомнят каждую мелочь о вас. Сделайте свои пустяковые вопросы интересными, но не усложняйте их. Кроме того, вопрос, о котором мало кто знает, отнимает дух игры.

3.

Будьте разнообразны

Добавьте ряд вопросов, чтобы ваша аудитория была на ногах. Включите вопросы о своих хобби, интересах, любимых вещах, детских воспоминаниях, внутренних шутках, текстах песен, цитатах из фильмов и многом другом. Это касается и вариантов — убедитесь, что ваши варианты забавны и запоминаются.

4.

Выберите тип вопросов

В то время как большинство викторин имеют возможность выбора из нескольких вариантов, вы также можете настроить свои вопросы, чтобы отображать ответы по шкале от 1 до 10 или иметь текстовое поле.Эта универсальность позволяет вам поиграть со своими опциями и сделать вашу викторину максимально захватывающей и увлекательной.

5.

Имейте отличные стимулы

Что получают ваши друзья за хорошую игру? Получите забавные поощрения и призы для ваших участников. Будь то крик в социальных сетях, подарочная карта McDonald’s или титул «Лучший друг мира», сделайте вашу викторину максимально увлекательной и увлекательной. Это не только забавный способ показать своим друзьям, что вы заботитесь, но и веселая установка, которую вы никогда не забудете!

6.

Есть описания ответов

После того, как ваши друзья ответят на викторины, рекомендуется отправить им правильные ответы и их оценку. Здесь желательно дать описание того, почему правильный ответ верен, в 1-2 предложениях. Это поможет вашим друзьям лучше понять вас как личность и понять, почему вы смотрите на вещи определенным образом. Кроме того, всегда приятно узнавать что-то новое!

7.

Не принимайте это лично

Помните, что, в конце концов, это всего лишь игра.Если некоторые из ваших друзей не помнят всех ответов, не будьте к ним слишком суровы. Это не значит, что они меньше заботятся о вас. Не обижайтесь, если участники неправильно ответят на вопросы — цель игры — повеселиться, посмеяться и сблизиться!


Когда дело доходит до создания собственной онлайн-игры-викторины, это довольно просто. Создав игру, не забудьте отправить ссылку на игру своим друзьям, чтобы они сразу же начали играть.Когда они закончат, опубликуйте их результаты в социальных сетях и продемонстрируйте свои навыки викторины!

Часто задаваемые вопросы о создании собственной онлайн-викторины

Как мне настроить викторину онлайн?

Если вы хотите создать онлайн-викторину, вы можете взглянуть на этот пост, чтобы увидеть список различных компаний, предлагающих забавные викторины онлайн. Или вы можете пройти долгий путь и изучить свои собственные мелочи, организовать видеозвонок и устроить собственный вечер.

Как вы рассказываете о себе в мелочах?

Рассказывать о себе нужно весело! Что в тебе такого такого, чего бы никто не узнал? Как далеко вы были вдали от дома? Что ты делал в свой любимый день рождения? Если вы сами изо всех сил пытаетесь придумать вопросы, попробуйте Virtual Game Night, чтобы рассказать о себе и ваших друзьях.

Как сделать викторину с нуля?

В этом посте вы узнаете о типах игр, в которые вы можете играть онлайн. Просто выберите один и играйте на пустом месте.

Gamasutra: Блог Джессики Густ — Лучшие бесплатные инструменты для создания игр

Следующее сообщение в блоге, если не указано иное, было написано членом сообщества Гамасутры.
Выраженные мысли и мнения принадлежат автору, а не Gamasutra или ее материнской компании.

Вы заинтересованы в создании собственных видеоигр? У вас была идея, но вы не знали, как превратить ее в настоящую игру? В современном игровом мире вам не обязательно быть сотрудником игровой компании, чтобы создать свою игру. Вам даже не обязательно иметь глубокие познания в кодировании. Если вы планируете создать свою собственную видеоигру, вот лучшие доступные бесплатные инструменты для создания игр.

Stencyl
Если у вас нет игрового опыта или вы хотите создавать головоломки или игры с боковой прокруткой, попробуйте Stencyl. Не требует кодирования. Все, что вы делаете, это перетаскиваете. С Stencyl сложно сделать что-либо сложное из-за его простоты, но он отлично подходит для игр-головоломок и является хорошим местом для начала.

Game Maker Studio
Если вы новичок в создании игр, попробуйте Game Maker Studio. Вам не нужно знать код, чтобы использовать эту программу.Game Maker Studio предлагает систему перетаскивания, которая ускоряет разработку игр по сравнению с написанием кода с нуля. Если вы хоть немного разбираетесь в программировании или хотите его изучить, в Game Maker Studio есть встроенный язык сценариев, и они предлагают учебные пособия и руководства, чтобы научить вас основам создания игр. С Game Maker Studio вы можете создавать приключенческие игры, ролевые игры, платформеры или гоночные игры. Однако они не допускают многопользовательской игры; и все игры в формате 2D. Тем не менее, это отличная система для изучения основ и начала работы.Когда вы закончите игру, Game Maker Studio создаст приложение, совместимое с iOS, Android, Windows или Mac.

Unity
Если вы хотите создать 3D-игру, попробуйте Unity. Unity позволяет создавать как 2D-, так и 3D-игры и поддерживает практически любую платформу, включая компьютерные системы, системы интеллектуальных устройств, системы консульства и онлайн. Систему Unity легко изучить, она включает библиотеку ресурсов, поэтому вам не нужно создавать все с нуля.Unity действительно использует свой собственный язык программирования, поэтому вам может потребоваться изучить его, чтобы сделать процесс создания более плавным. Unity бесплатна, но предлагает профессиональный вариант для более продвинутых игровых потребностей, но в бесплатной версии достаточно инструментов, поэтому большинству любителей никогда не понадобится профессиональная версия.

Unreal
Unreal Engine для более продвинутых разработчиков. Даже если у вас есть опыт работы с C ++, время от времени в процессе создания все еще требуется крутая кривая обучения.Unreal имеет полный комплект средств разработки, который усложнит задачу для новичков, но позволит вам создавать очень профессионально выглядящие игры. Unreal предлагает инструменты 3D-моделирования и ландшафтные системы, которые выходят за рамки более удобных для новичков систем. Существуют учебные пособия, которые помогут вам изучить систему. Когда ваша игра будет завершена, вы можете выпустить ее Unreal на iOS, Android, ПК, Mac, Playstation 4 или Xbox One. Если вы решите монетизировать свою игру, вы должны заплатить Unreal лицензионный сбор, но он должен быть выплачен только в том случае, если ваша игра приносит деньги.

RPG Maker
Если вы хотите создать RPG с повествовательной сюжетной линией, попробуйте RPG Maker. Система довольно проста в освоении и имеет параметры перетаскивания, поэтому вам не нужно иметь обширные знания в области кодирования. RPG Maker предоставляет учебные пособия, которые помогут вам создать свою первую игру, и они начнут вас с бесплатного набора художественных и музыкальных ресурсов, поэтому вам не нужно рисовать свою собственную графику. Чтобы сделать что-то большее, чем простая ролевая игра с этой системой, потребуется немного поработать, но это возможно.С помощью RPG Maker было создано несколько популярных ролевых игр.


Создайте свою собственную видеоигру с помощью этих бесплатных инструментов

Когда меня спрашивают «как я могу начать создавать свои собственные видеоигры?» мой ответ всегда один: «Просто начни, и начни сегодня!» Единственный способ научиться создавать видеоигры — это делать видеоигры. И чем раньше вы начнете, тем скорее вы овладеете необходимыми навыками и увидите удивление на лицах своих друзей, когда они впервые сыграют в игру, созданную вами.

Но вы, наверное, спрашиваете себя, какой первый шаг мне следует сделать? Какие инструменты мне следует использовать? Как я могу получить все навыки, необходимые для разработки и создания моей первой игры?

Не бойся! Поначалу это может показаться ошеломляющим, но вы не одиноки — даже если вы не разбираетесь в программировании и не создавали игры раньше, эти 3 потрясающих инструмента для создания игр помогут вам быстро начать работу и помогут на каждом этапе .

Stencyl: Создавайте потрясающие игры без кода

Stencyl позволяет создавать игры для нескольких платформ без написания кода.

Stencyl, вероятно, самый быстрый и простой инструмент для создания вашей первой игры, потому что вам не нужно учиться писать какой-либо код. Он предлагает интерфейс перетаскивания, в котором вы используете заранее определенные «блоки» игровой логики, чтобы собрать свой игровой мир и существ. Существуют сотни готовых к использованию блоков, или вы можете загружать блоки, которые были созданы и опубликованы другими пользователями Stencyl.

Еще одним преимуществом Stencyl является то, что он позволяет создавать игры для многих платформ: с помощью Stencyl можно создавать игры для iPhone, iPad, Android, Flash, Windows и Mac.Компания, которая делает Stencyl, утверждает, что игры, созданные с помощью Styncyl, даже заняли первые места в App Store.

Ключевые особенности

Stencyl:

  • Публикация игр для iPhone, iPad, Android, Flash, Windows и Mac
  • Кодирование не требуется
  • Лучший интерфейс перетаскивания
  • Зарабатывайте, продавая свою игру или продавая внутриигровые цифровые товары
  • Бесплатно для публикации Flash, для других платформ требуется покупка лицензии

Learning Stencyl интуитивно понятен, увлекателен и может многому вас научить при создании видеоигр.

Чтобы загрузить Stencyl и узнать, как создать свою первую игру, посетите учебные материалы по Stencyl Crash Course.

GameMaker Studio: быстрое создание кроссплатформенных игр

GameMaker Studio — это проверенный и верный способ создать вашу первую видеоигру.

GameMaker Studio — мощный инструмент для профессиональных разработчиков игр, но он достаточно прост в использовании, чтобы новички быстро освоились.

Как и Stencyl, GameMaker Studio предлагает функции перетаскивания для создания игровой логики.Но он также предлагает дополнительный язык сценариев под названием GML, который является отличным способом начать изучение программирования, когда вы будете готовы. Фактически, когда я работал в студии портативных игр, некоторые дизайнеры использовали GameMaker Studio для быстрого прототипирования новых игровых идей, хотя они и не знали, как программировать.

Ключевые особенности

GameMaker Studios:

  • Для новичков начального уровня и опытных профессионалов в разработке игр
  • Разработка для мобильных устройств, консолей, настольных компьютеров или Интернета
  • Интерфейс перетаскивания или сценарий с использованием GML
  • Поддержка профессиональных команд, включая функции монетизации, аналитики и совместной работы
  • Доступна бесплатная версия или платите, чтобы получить доступ к профессиональным функциям

GameMaker Studio может похвастаться отличными визуальными эффектами, реалистичной физикой, сетью для многопользовательских игр и другими расширенными функциями, которые вы можете использовать при желании.Но не слишком увлекайтесь своей первой игрой — завершение проекта важнее, чем выяснение всех этих причудливых функций.

Чтобы загрузить GameMaker Studio и узнать, как создать свою первую видеоигру, посетите обучающие страницы YoYoGames.

Unity: создайте свою первую 3D-игру

Unity требует больше времени для изучения, но знание его может помочь вам когда-нибудь найти работу.

Из трех игровых движков, описанных в этой статье, Unity труднее всего изучить, но он также и самый мощный.Как полнофункциональный движок для 3D-игр, он одинаково любим как инди-разработчиками, так и профессиональными игровыми студиями.

Чтобы облегчить процесс обучения, здесь также есть одни из лучших онлайн-руководств. Их обучающие видео и пошаговые уроки научат вас основам игры и дизайна уровней, а также нежно перенесут вас от «Я ничего не знаю о создании игры» к «Я супергерой разработки видеоигр» — если вы придерживаться.

Ключевые особенности

Unity:

  • Создание игр для 20+ платформ
  • Мощный интерфейс 3D-редактора
  • Код на C # или JavaScript
  • Доступны профессиональные инструменты, такие как реклама, аналитика и профилирование
  • Доступна бесплатная персональная версия

В качестве дополнительного бонуса, если вы изучите Unity, вам будет легче когда-нибудь устроиться на работу в качестве дизайнера игр.Все больше игровых студий все время используют Unity.

Чтобы загрузить Unity и узнать, как создать свою первую видеоигру, посетите Unity: Your First Game.

А теперь иди и приступай!

Как и в большинстве случаев в жизни, самое сложное в создании игры — это только начать. Но это единственный способ научиться! Если вы когда-нибудь захотите зарабатывать на жизнь играми, вам нужно начать прямо сейчас.

Загрузите один из вышеперечисленных игровых движков.(Если у вас возникли проблемы с принятием решения, я решу за вас: начните со Stencyl.) Затем просто приступайте к созданию игры.

Как сказал старший продюсер Фрэнк Роган: «Меня все время спрашивают, как вы попадаете в игровую индустрию? Я всегда отвечаю: почему вы еще не работаете в игровой индустрии? Сделай что-нибудь. Что-нибудь.»

И он прав.

Начни здесь, начни сейчас. Прежде чем вы это узнаете, вы покажете свою первую видеоигру своим друзьям и увидите, как их лица загораются, когда они обнаруживают, что дизайнер игры — это вы!

Если вам понравилась эта статья, пожалуйста, помогите мне, поделившись ею в социальных сетях.

Заглавное изображение: Vichaya Kiatying-Angsulee / freedigitalphotos.net

Как создать видеоигру с нуля: пошаговое руководство

Изучение создания видеоигры с нуля может быть очень увлекательным и полезным процессом. С развитием мобильных игр люди во всем мире пользуются огромным рынком видеоигр, создавая и продавая свои игры . Естественно, число людей, которые изучают разработку игр , также увеличилось.

Различные видеоигры для разных платформ и операционных систем создаются немного по-разному, но все они основаны на одних и тех же общих концепциях.

Вам необходимо научиться кодировать хотя бы на одном языке , прежде чем вы сможете создавать свою собственную игру, особенно если вы хотите иметь возможность настраивать ее внешний вид и работу. Программирование — это основа разработки видеоигр , и чтобы научиться создавать игру с нуля, научится программировать .

В этом руководстве я познакомлю вас с основными принципами разработки видеоигр . Я покажу вам общие шаги, которые вам нужно выполнить, когда вы узнаете, как создавать свою собственную игру, и познакомлю вас с различными языками программирования, которые используются для создания игр на разных платформах .

Наконец, я дам вам краткое представление о некоторых других вещах, которые вам нужно будет изучить, если вы серьезно относитесь к тому, чтобы научиться создавать видеоигры с нуля , вместо того, чтобы просто следовать шаблон.

Разработка игр и дизайн игр

Прежде чем перейти к основным шагам, которые вам нужно будет выполнить, чтобы создать свою первую игру с нуля, важно рассмотреть разницу между разработкой видеоигр и дизайном игры. Обратите внимание, что вам понадобятся оба, если вы хотите научиться создавать игру самостоятельно.

Найден последний купон Udacity:

Выбор проверенного персонала

ЭКСКЛЮЗИВ: 65% СКИДКА

На курсы Udacity

Начните весну с новыми навыками — поспешите и выберите курс Udacity своей мечты с огромной скидкой 65%! Этот эксклюзивный код купона Udacity активен в течение ограниченного времени.

Срок годности: 30.07.2021

2948 Пользователей

Только 37 Осталось

×

ЭКСКЛЮЗИВНО: СКИДКА 65%

На курсах Udacity

Начните весну с новыми навыками — поторопитесь и выберите свой курс Dream Udacity с огромной скидкой 65%! Этот эксклюзивный код купона Udacity активен в течение ограниченного времени.

Идите и покупайте со скидкой!
REDEEM DEAL

Срок годности: 30.07.2021

2,948 Использовано 2948 человек

Только 37 Осталось

Проще говоря, дизайн видеоигры относится к фактическому художественному дизайну видеоигры .Гейм-дизайнеры тратят свое время на концептуализацию новых аспектов своих игр.

Они определяют, что должна включать игра, как игра должна реагировать на определенные условия, и точно , что нужно создать, чтобы сделать игру настолько хорошей, насколько это возможно.

С другой стороны, разработчики игр — или программисты игр — — это люди, которые лучше всех знают, как создать видеоигру, написав код , чтобы игра делала то, что должна.

В оставшейся части этого руководства, , я остановлюсь на разработке — обучении кодированию видеоигры, но для вас важно понимать, что вам придется спроектировать свою игру, прежде чем вы сможете ее программировать.

Обратите внимание, что дизайнер игры и разработчик игры могут быть одним и тем же человеком. Если вы создаете простые игры, дизайн и процесс разработки могут выполняться параллельно.

Самые популярные результаты

Ищете более подробную информацию по связанным темам? Мы собрали похожие статьи, чтобы вы сэкономили время. Взглянем!

Как создать видеоигру: 5 шагов

Поначалу изучение , как создавать свою собственную игру , может показаться очень трудным.У вас может возникнуть соблазн отступить и оставить разработку игры экспертам. Однако я бы не рекомендовал это делать! Вместо этого вам следует немного поработать, чтобы изучить основы создания видеоигр. Это не так сложно, как вы думаете.

Имея это в виду, вот очень общее пошаговое руководство, которое поможет вам научиться создавать видеоигры. Обратите внимание, что для точный процесс зависит от типа игры, которую вы создаете, и платформы, на которой вы хотите ее выпустить на , но это даст вам представление о том, что в ней задействовано.

Шаг 1. Проведите небольшое исследование и концептуализируйте свою игру

Первое, что вам нужно сделать, когда вы пытаетесь создать свою первую игру, — это подумать о том, какую именно игру вы планируете создать. Проведите небольшое исследование и выясните, какие именно навыки вам понадобятся для создания этой игры и какими функциями она должна обладать.

Если вы серьезно относитесь к тому, чтобы научиться создавать видеоигры, вам следует пройти несколько вводных курсов , прежде чем двигаться дальше.Например, если вы заинтересованы в создании 2D-ролевой игры, я бы порекомендовал взглянуть на что-то вроде Курс «Учимся создавать 2D-игру в Unity».

В качестве альтернативы, если вы серьезно относитесь к созданию продвинутой видеоигры, вам может потребоваться приложить больше усилий. Эта учебная программа подойдет вам лучше всего, так как она предлагает два разных курса, чтобы вы получили всестороннее образование.

Шаг 2: Работа над проектным документом

После того, как вы выяснили, как создать видеоигру, концептуализировали ее и начали думать о том, как вы хотите, чтобы она выглядела, вам нужно составить проектный документ .Для большинства людей проектный документ — это — краткое описание игры, — как она должна выглядеть и что нужно сделать для ее создания.

При составлении проектной документации учитывайте следующие моменты:

  • Навыки в вашем распоряжении . Вещи могут стать дорогими, если вам придется нанимать людей для выполнения дел из-за того, что у вас нет нужных навыков. Также не забывайте, что вы всегда можете улучшить свои навыки онлайн!
  • Какой язык / языки вы собираетесь использовать .Это поможет вам сузить круг построения вещей.
  • Как он должен выглядеть / вести себя.
  • Хотите ли вы включать обновления и новые выпуски в будущем. Если да, то вам следует подумать о том, как вы собираетесь их реализовать.

После того, как вы составили проектную документацию, почти пора начинать программировать!

Шаг 3. Решите, нужно ли вам программное обеспечение

Последнее, что вам нужно сделать, прежде чем вы начнете узнавать, как создавать видеоигры, — это решить, какое программное обеспечение вам нужно .Для разработки простых мобильных игр не требуется большого количества модного программного обеспечения — во многих случаях вы можете обойтись редактором кода и компилятором .

Однако для более продвинутых игр может потребоваться очень мощное и специфическое программное обеспечение, такое как программы 3D-моделирования и редакторы изображений . Это продвинутое программное обеспечение может стоить очень дорого, а это значит, что вам нужно внимательно следить за своим бюджетом.

Обратите внимание, что вам также понадобится компьютер с высококачественным процессором и большим объемом оперативной памяти для запуска большей части программного обеспечения, необходимого для создания сложных игр.

Шаг 4: Начало программирования

После того, как вы загрузили необходимое программное обеспечение, пора начинать кодировать ! Хотя для более сложных игр требуются игровые движки, для простых мобильных игр ничего подобного не требуется. Просто решите, на каком языке вы собираетесь писать свою игру, и сразу приступайте к делу!

Если вы хотите узнать, как создать видеоигру с множеством вариаций, например, ролевую игру, то вам следует обратиться к Unity Video Game Creation Tutorial .Этот курс содержит невероятные 28 часов видеолекций. Он научит вас всему, что вам нужно знать, чтобы начать использовать редактор Unity.

Шаг 5: Проверьте свою игру и начните маркетинг!

Знание того, как сделать видеоигру, не сделает ее успешной, чтобы быть такой , вам понадобится маркетинг . Первое, что вам нужно сделать, это убедиться, что вы проверили все, что связано с ним, чтобы вы могли удалить любые ошибки . Это может занять очень много времени, поэтому убедитесь, что вы готовы часами сидеть на , тестируя вещи .

Маркетинг — это относительно просто . Я бы порекомендовал нанять консультанта по маркетингу, по крайней мере, для начала, особенно если у вас нет опыта в маркетинге. Сделать вашу игру доступной для покупки людьми немного сложнее, и у вас есть несколько вариантов:

  • Создайте веб-сайт, на котором люди могут приобрести вашу игру для загрузки.
  • Создавайте бумажные копии своей игры и распространяйте их через различные игровые магазины и других розничных продавцов.
  • Если вы создали мобильную игру, убедитесь, что вы разместили ее в магазине приложений Apple и магазине Google Play.

Это лишь некоторые из ваших возможностей. Опять же, поговорите со специалистом, если вы не уверены, как лучше всего продать свою игру.

Какие языки я могу использовать для создания видеоигры?

Простые мобильные игры могут быть созданы с использованием широкого набора языков программирования . Если вы владеете одним языком, у вас, вероятно, достаточно знаний, чтобы научиться создавать видеоигры для мобильных устройств .

Однако более сложные игры, разработанные для компьютеров или консолей , потребуют гораздо более глубокого понимания языков программирования и того, как их можно использовать для разработки игр. Вот несколько языков, которые вы можете использовать для создания своей собственной игры:

JavaScript

Изучить , как создать игру с помощью JavaScript, довольно просто . Как отмечалось выше, вы можете создавать простые мобильные приложения и игры с помощью , комбинируя JavaScript, HTML и CSS с платформой PhoneGap .

Миллионы людей во всем мире уже имеют рабочие знания JavaScript , что означает, что они уже обладают большинством навыков, необходимых для создания своих игр.

Однако не стоит беспокоиться, если у вас еще нет сильных рабочих знаний JavaScript — на самом деле, научиться создавать свою собственную игру может быть еще проще, если у вас нет никаких вредных привычек .

Я бы порекомендовал начать с простого курса JavaScript, такого как , этот учебник по JavaScript , прежде чем переходить к чему-то особенному для создания игр, например, к PhoneGap, который также можно найти в разделе наших курсов.

Если ваших знаний после завершения этого курса недостаточно, вам следует продолжить обучение. После завершения курса вы ознакомитесь с курсом Intermediate JavaScript , чтобы еще больше расширить свои знания.

Ява

Java — это самый популярный язык программирования для создания игр для Android . В сочетании с Android Studio Java может использоваться для создания игр, полностью адаптированных к внешнему виду и поведению .Игры, построенные на Java, быстрые, эффективные и очень простые в настройке.

Если вы серьезно относитесь к тому, чтобы научиться создавать видеоигры для устройства Android, первое, что вам нужно сделать, это научиться программировать на Java. К счастью, Java — довольно простой язык для изучения. Я бы порекомендовал начать с обширного курса Java .

Swift

Swift — это относительно новый язык программирования , разработанный для использования в операционной системе iOS.Он был создан, чтобы упростить разработку приложений и игр для iOS , чем раньше, , и быстро стал фаворитом среди программистов, впервые изучающих создание игры.

Если вы хотите научиться создавать видеоигры для устройств iOS, я бы порекомендовал научиться писать код на Swift . Конечно, можно создать игру или приложение для iOS вообще без каких-либо знаний в области программирования, но программирование собственной игры дает вам гораздо больше свободы и гибкости, когда дело доходит до настройки.

Если вы хотите узнать больше о Swift и о том, как вы можете использовать его для создания своих приложений для iOS, ознакомьтесь с учебным курсом Beginner Friendly Swift Tutorial.

Языки C

Языки C — C, C # и C ++ — являются наиболее часто используемыми языками , когда речь идет о продвинутой разработке игр и программного обеспечения . Большинство консольных и настольных компьютерных игр построены с использованием одного или нескольких языков C.

Однако это очень сложные и трудные для изучения .Я бы не рекомендовал начинать с них, если вы не очень серьезно относитесь к тому, чтобы научиться делать видеоигры и превратить это в карьеру.

Если вы хотите изучить , как создавать игры на языках C , я бы посоветовал взглянуть на курс Как создать игру в Unity. Этот курс обучает основам C # с особым упором на разработку игр.

Какие еще навыки мне нужно освоить?

Если вы серьезно относитесь к обучению программированию игры, вам нужно будет выучить больше, чем просто язык программирования .Вам нужно будет научиться использовать различных типов программного обеспечения, фреймворков и библиотек кода для создания даже самых простых игр.

Ниже приведены лишь нескольких наиболее важных навыков, которым нужно научиться, чтобы начать работу.

Как всегда, помните, что разные типы игр требуют разных навыков и знаний.

Как использовать различные типы программного обеспечения

Как я уже отмечал, программное обеспечение является ключевым элементом создания видеоигры. Это особенно верно, если вы надеетесь создать консольную игру .

Одним из наиболее распространенных программных продуктов, которые вы будете использовать при изучении программирования видеоигр, является Unity — кроссплатформенный игровой движок , который ляжет в основу множества различных типов игр . Вот список программ для создания игр , чтобы облегчить вам выбор.

Если вы хотите узнать больше об использовании Unity для создания своей первой игры, ознакомьтесь с учебным курсом Как создать игру в Unity .

Также можно зайти на сайт Unity и осмотреться. Проведите небольшое исследование относительно типа игры, которую вы хотите создать, а узнайте, с каким программным обеспечением вам необходимо ознакомиться, в соответствии с вашими выводами.

Некоторые навыки дизайна

Если вы планируете научиться создавать видеоигры самостоятельно, вам понадобятся хотя бы некоторые навыки дизайна. Собирать видеоигру — это примерно на больше, чем просто кодировать — на самом деле, кодирование даже не начинается, пока вы не концептуализируете и не начнете проектировать свою игру !

Если у вас нет дизайнерских навыков, подумайте о том, чтобы либо попросить друга стать вашим партнером, либо нанять дизайнера, с которым вы можете работать.

Однако не забывайте, что вы можете изучить все, если у вас есть время и силы, чтобы сэкономить . Ознакомьтесь с некоторыми курсами проектирования на edX , Coursera или Udacity .

Самые популярные результаты

Просмотрите нашу коллекцию наиболее подробных статей, руководств и учебных пособий, связанных с платформой онлайн-обучения. Всегда будьте в курсе и принимайте взвешенные решения!

Что теперь?

Научиться создавать свою игру с нуля может быть весело, полезно и чрезвычайно сложно .Однако, если вы интересуетесь программированием, играми или просто предпринимательством в целом, этим стоит заняться.

Начните с , чтобы понять общий процесс , который должен иметь место для создания игры. Даже самая простая игра должна быть придумана и осмыслена . Эту концепцию необходимо преобразовать в подробный проектный документ, а затем этот документ необходимо использовать для написания кода игры, которую вы хотите.

Если вы еще не знаете, как писать код хотя бы на одном языке , вам нужно потратить несколько месяцев на изучение этого , прежде чем думать о создании игры.

Вам также потребуется познакомиться с игровыми движками, такими как Unity . Кроме того, вам нужно будет убедиться, что вы работаете с кем-то, у кого есть хотя бы некоторые дизайнерские навыки.

Прежде всего, не позволяйте большой картине пугать вас. Начните с малого . Сделайте карточную игру, игру в слова или что-нибудь столь же упрощенное. Просмотрите более курсов разработки игр edX и начните свой.

Помните, научиться создавать видеоигры с нуля — это не то, что вы можете сделать за один уик-энд, но это окупится, если вы приложите достаточно усилий!

Оставьте свой честный отзыв

Оставьте свое искреннее мнение и помогите тысячам людей выбрать лучшую платформу для онлайн-обучения.Все отзывы, как положительные, так и отрицательные, принимаются, если они честны. Мы не публикуем предвзятые отзывы или спам. Так что если вы хотите поделиться своим опытом, мнением или дать совет — сцена ваша!

8 бесплатных программных инструментов для разработки игр для создания собственных игр

У вас есть идея для игры, которая назревала годами? Что, если бы вы могли воплотить эту идею в жизнь? В наши дни любой может создать видеоигру, используя подходящее программное обеспечение и немного ноу-хау.

Конечно, это не означает, что разработка игр проста. Даже такая простая игра, как Flappy Bird, требует усилий, если вы хотите, чтобы она выглядела и чувствовала себя хорошо. Но благодаря разработчикам бесплатных игр создание игр стало довольно упрощенным.

Вот список лучших бесплатных программ для создания игр, которые вы можете использовать, чтобы начать создавать игру своей мечты уже сегодня.

1. Построить 3

Никакого программирования не требуется. Construct 3 — лучшая программа для разработки игр, если вы никогда в жизни не писали ни строчки кода. Этот инструмент разработки игр полностью управляется графическим интерфейсом, то есть все выполняется перетаскиванием. Логика и переменные игры реализованы с использованием конструктивных особенностей, предоставляемых самим приложением.

Прелесть Construct 3 в том, что он может экспортировать на десятки различных платформ и форматов, и вам не нужно ничего менять в своей игре, чтобы приспособить эти различные параметры.Когда ваша игра будет готова, вы можете экспортировать ее в HTML5, Android, iOS, Windows, Mac, Linux, Xbox One, Microsoft Store и другие.

Construct 3 содержит одну из лучших и наиболее всеобъемлющих документов, которые я когда-либо видел для инструмента разработки игр. Кроме того, существуют сотни руководств, которые помогут вам понять концепции от базового до продвинутого, и сообщество форума чрезвычайно активно, если вам когда-либо понадобится помощь.

Магазин активов. Большинство программистов не имеют навыков в искусстве, музыке или анимации. Но с Construct 3 это нормально, потому что вы всегда можете просмотреть и купить готовые активы в Scirra Store. Большинство пакетов активов стоят всего несколько долларов, но вещи профессионального уровня могут стоить от 30 долларов и выше. Вы также можете купить образцы игр с исходным кодом, которые могут быть полезны для изучения и изучения новых советов и приемов.

Бесплатная версия имеет все основные функции, но ограничена 25 событиями, двумя объектными слоями, двумя одновременными спецэффектами, одним веб-шрифтом, не имеет многопользовательской функциональности, может экспортировать только в HTML5 и не имеет разрешения на продажу ваших игр.Персональная лицензия стоит 99 долларов в год и снимает все эти ограничения.

Загрузить: Construct 3

2. GameMaker Studio 2

Перетаскиваемый код ИЛИ. Как и Construct 3, GameMaker Studio 2 позволяет создавать игры целиком, используя только интерфейс перетаскивания переменных и игровой логики. Но в отличие от Construct 3, GameMaker Studio 2 предоставляет больше возможностей благодаря своему языку Game Maker Language, который является языком сценариев C-подобного типа с большой гибкостью.

Когда ваша игра будет готова, вы можете экспортировать ее на любое количество платформ и форматов, не изменяя код: Windows, Mac, Linux, HTML5, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и другие. К сожалению, бесплатная версия не поддерживает экспорт на какие-либо платформы.

GameMaker Studio 2 — это переписанная с нуля версия Game Maker: Studio, которая была запущена еще в 1999 году. Сегодня это один из самых популярных и активных бесплатных движков для разработки игр, доступных в настоящее время.Новые версии с обновлениями функций выпускаются через регулярные промежутки времени.

Встроенные расширенные функции. GameMaker Studio 2 великолепна, потому что она поддерживает множество интересных функций для повышения качества жизни прямо из коробки, таких как возможность добавлять в игру покупки из приложения, аналитика в реальном времени о том, как пользователи играют в вашу игру, управление версиями, многопользовательские сети и расширяемость с помощью сторонних расширений. Он также имеет встроенные редакторы изображений, анимации и шейдеров.

Бесплатная версия может использоваться неограниченное время, но имеет ограничения на то, насколько сложными могут быть ваши игры. План Creator стоит 39 долларов в год и позволяет экспортировать в Windows и Mac. Или вы можете разблокировать отдельные экспортные данные для каждого с помощью одноразовой постоянной покупки: Desktop за 99 долларов, HTML5 за 149 долларов, Amazon Fire за 149 долларов и Android / iOS за 399 долларов. Экспорт для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One доступен по цене 799 долларов в год каждая.

Загрузить: GameMaker Studio 2

3.Единство

Unity начинала как 3D-движок в 2005 году и в конечном итоге добавила официальную поддержку 2D в 2013 году. Хотя он вполне способен создавать 2D-игры, вы можете столкнуться с случайными ошибками или сбоями, потому что 2D-система Unity фактически прикреплена к его основной 3D-системе. Это также означает, что Unity добавляет много ненужных раздутий в 2D-игры, что может повлиять на производительность.

Компонентный дизайн. Unity не придумала дизайн компонент-сущность, но приложила огромную руку к его популяризации.Короче говоря, все в игре является объектом, и вы можете прикреплять различные компоненты к каждому объекту, где каждый компонент управляет некоторым аспектом поведения и логики объекта.

Чтобы максимально использовать возможности Unity, вам понадобится C #. Хорошей новостью является то, что Unity настолько широко используется — как любителями, так и опытными разработчиками игр, — что вы найдете тысячи отличных руководств по Unity в Интернете, которые помогут вам начать работу. Сама Unity также предлагает множество подробных серий видео для новичков, и предоставленная документация превосходна.

Связанный: Программирование игры с Unity: руководство для начинающих

Unity имеет самую широкую поддержку экспорта среди всех игровых движков: Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, Facebook, всевозможные системы виртуальной реальности, такие как Oculus Rift и Steam VR, а также несколько игровых консолей, таких как PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Wii U и Nintendo Switch.

Магазин активов. Хотите, чтобы в вашей игре была миникарта? Или как насчет сетевого решения коммерческого уровня? Может быть, вам нужны 3D-модели, графика HUD и текстуры окружающей среды? Или даже диалоговую систему для вашей приключенческой ролевой игры? Вы можете приобрести все это и многое другое в Unity Asset Store, многие из которых доступны бесплатно.

Персональный план является полностью бесплатным и не ограничивает никаких функций движка, если вы зарабатываете менее 100 000 долларов в год от своих игр. План Plus необходим до 200 000 долларов годового дохода, а также открывает желанную «темную тему» ​​для редактора. После этого вам понадобится план Pro, который позволяет получать неограниченный доход.

Загрузка: Unity

4. Двигатель Godot

Как и Unity, Godot поддерживает создание как 2D-, так и 3D-игр.Однако, в отличие от Unity, поддержка Godot намного лучше. 2D-аспект этого бесплатного программного обеспечения для разработки игр был тщательно разработан с самого начала, что означает лучшую производительность, меньше ошибок и более чистый рабочий процесс.

Сценарный дизайн. Подход Godot к игровой архитектуре уникален тем, что все разделено на сцены — но не на ту «сцену», о которой вы думаете. В Godot сцена представляет собой набор элементов, таких как спрайты, звуки и / или скрипты.Затем вы можете объединить несколько сцен в большую сцену, а затем эти сцены в еще большие сцены. Такой иерархический подход к дизайну позволяет очень легко сохранять организованность и изменять отдельные элементы в любое время.

Пользовательский язык сценариев. Godot использует систему перетаскивания для поддержки элементов сцены, но каждый из этих элементов может быть расширен с помощью встроенной системы сценариев, которая использует собственный Python-подобный язык под названием GDScript.Его легко изучить и использовать, поэтому вам стоит попробовать, даже если у вас нет опыта программирования.

Godot можно сразу же развернуть на нескольких платформах, включая Windows, Mac, Linux, Android, iOS и HTML5. Никаких дополнительных покупок или лицензий не требуется, хотя могут применяться некоторые ограничения (например, необходимость быть в системе Mac для развертывания двоичного файла Mac).

Встроенные расширенные функции. Godot выполняет итерацию на удивление быстро для игрового движка.Каждый год выпускается как минимум один крупный выпуск, который объясняет, как в нем уже есть столько замечательных функций: физика, постобработка, работа в сети, всевозможные встроенные редакторы, отладка в реальном времени и горячая перезагрузка, контроль версий и многое другое.

Godot — единственный инструмент в этом списке, который на самом деле бесплатный. Поскольку он под лицензией MIT, вы можете использовать его, как хотите, и продавать создаваемые вами игры без каких-либо ограничений. Вы даже можете загрузить исходный код движка и изменить его! (Движок написан на C ++.)

Загрузка: Godot Engine

5. Unreal Engine 4 (и Unreal Engine 5)

Из всех инструментов в этом списке Unreal Engine 4 (UE4) является самым профессиональным. Он был создан с нуля гениями франшизы Unreal — людьми, которые знают, что нужно в первоклассном движке и что нужно для предоставления функций следующего поколения. Они точно знают, что делают.

Передовые характеристики двигателя. Один из движущих принципов UE4 — позволять выполнять итерацию и разрабатывать как можно быстрее, поэтому вы получаете такие функции, как отладка в реальном времени, горячая перезагрузка, оптимизированный конвейер ресурсов, мгновенные предварительные просмотры игр, а также сотни включенных ресурсов и систем, таких как искусственный интеллект, кинематографические инструменты, эффекты постобработки и многое другое.

Код не требуется. Уникальным преимуществом UE4 является его система Blueprint, которая позволяет создавать игровую логику, не касаясь кода.Он достаточно продвинутый, чтобы вы могли создавать целые игры, даже сложные, даже не открывая редактор исходного кода. Но если вы хотите кодировать свои собственные Blueprints, вы тоже можете это сделать.

Лучшие обучающие программы на планете. На YouTube-канале UE4 представлено более 800 видеороликов, которые знакомят с каждым дюймом движка, и большинство из них длится от 20 до 60 минут. Это больше содержания, чем вы получите от семестрового курса в университете. Если вам нужны пошаговые инструкции, UE4 поможет вам.

Начинаете видеть здесь закономерность? Все лучшие движки позволяют беспрепятственно экспортировать на несколько платформ, и UE4 не исключение: Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, PlayStation 4, Xbox One, Oculus VR и другие.

Как бесплатный пользователь, вы получаете доступ ко всему движку (включая исходный код). Вам нужно платить только 5% роялти со всех доходов после первых 3000 долларов, заработанных каждый квартал за игру. Другими словами, вы начнете платить только тогда, когда ваша игра будет успешной.

Скачать: Unreal Engine 4

Ожидается: Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 от Epic Games был анонсирован в июне 2020 года, а его полный выпуск ожидается в 2021 году.

UE5 демонстрирует сильную направленность на улучшение графики видеоигр до качества кино CGI и, возможно, даже лучше. Как они надеются этого добиться? С помощью двух основных технологий, Nanite и Lumen.

Нанит

Пределы многоугольника являются важным фактором при разработке любого уровня или создании любого персонажа для вашей игры. Персонаж вашей игры не может состоять из 1 500 000 полигонов … не так ли?

Нанит говорит, что можно и нужно. Геометрия нанита позволяет вам импортировать исходный рисунок с количеством многоугольников в миллионы и миллиарды, и он будет работать прямо в вашей игре без заминок; это очень интересно для 3D-художников и аниматоров.

Люмен

То, как компьютеры представляют освещение в видеоиграх, сильно изменилось с того места, где оно зародилось. Lumen от UE5 — это следующий шаг, и он довольно большой.

Lumen обеспечивает фотореалистичные световые реакции в динамических средах. Одним из примеров является то, как много лунного света будет рассеиваться через долину, когда луна находится в разных положениях в небе или заблокирована горами. Когда сцена меняется, освещение немедленно реагирует.

Еще один аспект Lumen, который меняет правила игры, — это возможность дизайнеров рассматривать освещение под разными углами в Unreal Engine точно так же, как в игре.

6. Defold

Перетаскиваемый код ИЛИ. Используйте редактор кода Defold, чтобы добавить собственную логику, или визуальные редакторы и редакторы сцен, чтобы добавлять ресурсы прямо в вашу игру.

Defold не является исключением из правила, согласно которому лучшие бесплатные программы для разработки игр позволяют экспортировать их на широкий спектр платформ.Опубликуйте свою игру на Nintendo Switch, Android, iOS, macOS, Linux, Windows, Steam, HTML5 и Facebook.

Как и GameMaker Studio 2, Defold поддерживает множество расширенных функций сразу после установки без дополнительной настройки.

Движок имеет отличную поддержку 3D, но он оптимизирован для создания 2D. Используя систему на основе компонентов, вы получите доступ к 2D-спрайтам и редакторам карт, 3D-моделям и сеткам, а также к ряду эффектов частиц.Это лишь малая часть доступных функций и технологий, вам придется попробовать все самостоятельно, чтобы понять все возможности Defold.

Документация экспертного уровня. Учебные пособия, руководства и форумы Defold — это огромное количество информации, ожидающей любого начинающего разработчика игр, чтобы ее взять и взломать. Форумы и FAQ особенно полезны для преодоления конкретных препятствий; у многих разработчиков возникла та же проблема, с которой вы сталкиваетесь, и они придумали, как обойти ее, чтобы вы могли последовать их примеру.

Defold имеет открытый исходный код и бесплатен для использования при условии, что вы получите их лицензию (бесплатно на веб-сайте Defold) и будете придерживаться стандартов лицензии. Defold не берет комиссионных и остается бесплатным независимо от того, какое внимание уделяется вашей игре.

Загрузить: Defold

7. Конструктор РПГ MZ

Код не требуется. RPG Maker MZ — отличный бесплатный производитель игр для тех, кто хочет создавать игры, не изучая никакого программирования. Воспользуйтесь редактором карт, генератором персонажей и базой данных, чтобы создать любую ролевую игру, в которой вы только мечтаете.

Если вы хотите включить собственный код, вы можете сделать это с помощью подключаемых модулей, но вы можете реализовать большую часть логики с помощью системы событий, не требующей кода, встроенной в RPG Maker MZ.

Магазин активов. У вас будут сотни пакетов ресурсов на выбор на Торговой площадке, помимо текстур, включенных в бесплатную установку RPG Maker.Вы можете найти музыку, спрайты персонажей, целые дизайны уровней; все, что вам может понадобиться для создания РПГ, можно найти здесь.

В RPG Maker вы найдете меньше вариантов экспорта, чем другие инструменты в списке, но основные имена все еще остаются в силе: Windows, macOS, iOS и Android.

Доступна 30-дневная бесплатная пробная версия, прежде чем вам потребуется приобрести лицензию за 80 долларов.

Загрузить: RPG Maker MZ

8.Цербер X

Легкий и интуитивно понятный. Если вы ищете легкий производитель 2D-игр, Cerberus X (CX) поможет вам. Хотя это и не самый продвинутый клиент в списке, это отличный выбор для новичков, которые могут начать знакомство с языком программирования.

Используйте Cerberus X IDE в тандеме с мощными графическими API-интерфейсами и фреймворком Mojo для разработки игр и их экспорта на ПК с Windows, macOS (10.15.x и ранее), Linux, Android, iOS (13.x и ранее) и HTML5.

Эти API и фреймворк Mojo означают, что вам не нужно много писать для создания работающей игры; вы просто заполняете пробелы.

Учебники и оживленные форумы CX — отличные ресурсы для изучения тонкостей движка, и они на удивление хорошо поддерживаются. Поскольку Cerberus X является модульным языком, вы можете импортировать модули от других разработчиков для использования в своей игре или передавать код другим разработчикам!

Cerberus X можно загрузить бесплатно, хотя вы можете назвать свою цену и поддержать разработчиков, если захотите.

Загрузка: Cerberus X

Повысьте свои навыки с помощью бесплатного программного обеспечения для создания игр

Есть несколько других инструментов разработки игр, которые не совсем подходят для этого выбора, но все же стоит проверить (например, Phaser, Stencyl или GDevelop), если перечисленные выше не то, что вы ищете. .

Если вы хотите серьезно заняться разработкой игр, вам действительно стоит изучить программирование.Вы можете весело провести время, играя в кодирующие игры!

9 лучших игр для программирования для развития навыков программирования

Игры по программированию помогут вам быстрее учиться благодаря практической практике и опыту.Кроме того, это интересный способ проверить свои навыки программирования!

Читать дальше

Об авторе Маркус Мирс III (Опубликовано 26 статей)

Маркус — пожизненный энтузиаст технологий и редактор-писатель в MUO.Он начал свою карьеру внештатного писателя в 2020 году, освещая тенденции в технологиях, гаджетах, приложениях и программном обеспечении. Он изучал информатику в колледже с упором на интерфейсную веб-разработку.

Более От Маркуса Мирса III
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Нажмите здесь, чтобы подписаться

40+ БЕСПЛАТНЫХ цифровых квестов (плюс пошаговое руководство по созданию собственной)

КАК СОЗДАТЬ ЦИФРОВУЮ КОМНАТУ ДЛЯ ПОБЕГА

Квесты — это веселое приключение, в котором вы решаете головоломки, чтобы быстро выбраться из комнаты. количество времени.

Мне нравится создавать физические квесты в своем классе. Они веселые, они заставляют учеников двигаться в классе.

Однако у физических квестов есть несколько недостатков. У меня большие классы, поэтому обычно мне нужно запускать два набора одновременно. Даже с двумя наборами квестов не каждый сможет разгадать все подсказки.

Мое решение: цифровые квесты! Даже в классе из 30 учеников могут работать индивидуально или в парах, и у них есть возможность решить любую проблему в квесте.Благодаря этому они отлично подходят для введения в разделы или обзора в конце.

На первый взгляд, создать цифровые квест-комнаты (также называемые цифровыми прорывами) непросто. Надеюсь, этот пост покажет вам, что всего за несколько шагов вы можете создать свою собственную цифровую квест-комнату!

Пример из 5 этапов: как я сделал эту цифровую квест-комнату на тему Хэллоуина

Чтобы помочь вам увидеть, как на самом деле создаются цифровые квест-комнаты, я покажу вам, как я ее сделал. Ниже приведены пошаговые инструкции с описанием мыслительного процесса, который я использовал, и решений, которые я принял во время создания.Эти шаги исходят от создания этой цифровой квест-комнаты Tech or Treat.

1. Напишите подсказку

Вам нужен хороший рассказ, чтобы зацепить аудиторию. Когда вы идете в комнату для побега, они создают ситуацию с помощью истории или информации в начале. Цель этой цифровой квест-комнаты в стиле Хэллоуина заключалась в том, чтобы в увлекательной игровой форме поделиться некоторыми техническими идеями с моими сотрудниками.

Итак, я написал введение, чтобы рассказать моей аудитории, что происходит:

«Двойное, двойное, тяжелое и неприятное.Я уронил ключи от своей метлы в пузыри. Если я их не найду, ключи растворятся, но вы можете помочь мне разгадывать загадки. Щелкай по сторонам, не бойся. Я не превращу тебя в лягушку, но, может, в медведя.

2. Создайте свои подсказки

Определите, сколько и какого типа (число, слово и т. Д.) Подсказок вы хотите. С тех пор как я совершил прорыв в области технологий, я знал, что мои подсказки должны вести людей к (надеюсь) новым технологическим идеям. Итак, я начал мозговой штурм.

На этом этапе я также создал все свои подсказки.Некоторые из них находятся в Google Slides, Docs, Jigsaw Planet и т. Д. Я храню все это в папке на моем Google Диске, поэтому все вместе.

Вот подсказки, которые я использовал для своей цифровой квест-комнаты на тему Хэллоуина:
  • Чтобы представить Wakelet — ссылка приведет учителей к моему общедоступному профилю Wakelet, чтобы они могли видеть доски, которые я создал и которыми делюсь. ПОДСКАЗКА: WAKELET
  • Чтобы показать Google Translate в документе — ссылка приведет учителей к документу на другом языке, но с анимацией, которая показывает им, как переводить документ.Перевод даст им ключ к разгадке. ПОДСКАЗКА: SWEET
  • Чтобы представить genia.ly — ссылка приведет учителей к созданной презентации Genial.ly. Подсказка будет включена в презентацию. ПОДСКАЗКА: 1031
  • Чтобы показать забавный поиск в Google Atari Breakout — создайте головоломку на сайте jigsawplanet.com, и когда она будет собрана, в ней есть инструкции по поиску в Atari Breakout. ПОДСКАЗКА: ATARI
  • Чтобы ввести «скрытое слово» на слайдах: ссылка перейдет на слайд, на который вы переместите увеличительное стекло, чтобы увидеть подсказку.Он также перейдет к сообщению в блоге о том, как создать свой собственный. ПОДСКАЗКА: MAG10
  • Отвлечение / поддельная подсказка — одна ссылка перейдет к поддельному сообщению на iPhone о Slidesmania
  • Отвлечение / поддельная подсказка — одна ссылка перейдет к анимированному GIF-изображению пузырящегося котла

Здесь — это коллекция Wakelet с еще большим количеством ресурсов для создания подсказок.

3. Создайте свое изображение (я)

У меня почти всегда есть интерактивное изображение, которое я создаю в Google Drawing.Мы планируем разместить все это на сайте Google в конце, и вы можете легко импортировать рисунок Google и таким образом поддерживать активными «горячие точки».

Откройте новый рисунок Google и начните создавать свою сцену. Это может быть так просто, как одиночное изображение (олень в этой цифровой квестовой комнате Reindeer Games), или как фантазия, как целая сцена (как на изображении ниже).

После того, как ваше изображение создано, вам нужно связать свои подсказки с каждым объектом. У меня есть 5 подсказок, поэтому я связал их с окном, метлой, кошкой, книгой, котлом и одной из фляг.

Вы можете сделать все, что вы добавили к своему изображению, интерактивным в виде ссылки! Для этого: сначала щелкните объект, который вы хотите связать (в этом примере я щелкнул окно), затем щелкните кнопку ссылки и вставьте ссылку в подсказку. Продолжайте этот процесс, пока не свяжетесь со всеми своими подсказками.

Некоторые прорывы могут иметь более одного изображения. В моей игре-прорыве на trianglesonly.com у меня было несколько страниц сбоку, поэтому я повторил процесс для каждого созданного мной изображения.

4.Создайте свои замки

На этом шаге используются Google Forms. Создайте новую форму Google (я храню все для каждой квест-комнаты в одной папке). Вы хотите использовать проверку ответа (посмотрите это видео, чтобы узнать, как его добавить), чтобы они могли ввести правильную подсказку. Вы также хотите сделать вопрос обязательным.

Для блокировки номеров я использую номер, равный настройке, затем набираю нужный номер. Вы также можете ввести собственный ответ, если они ошибаются. Для номера я обычно просто использую «попробуйте еще раз».

Для буквенных замков выберите текст, содержащий. Формы чувствительны к регистру, поэтому я обычно использую заглавные или строчные буквы.

Продолжайте этот процесс, пока не введете все подсказки.

Мне нравится включать специальное сообщение или изображение, когда человек «сбегает». Для этого создайте новый раздел в вашей форме Google.

На этой новой странице вы можете опубликовать сообщение или изображение, поздравляя их с побегом.

5. Создайте свой сайт в Google

На мой взгляд, это самая захватывающая часть процесса.Это когда все, что вы создали, становится квестом.

Перейдите на site.google.com и нажмите на знак плюса в правом нижнем углу.

Вы получите эту страницу для начала. Назовите свой сайт, чтобы вы могли вернуться к нему позже. Вы можете изменить тему, цвета и шрифты справа. Играйте с ним, пока не получите именно то, что хотите.

Я вставил текстовое поле и добавил введение, которое написал ранее.

Затем я вставил рисунок Google с помощью кнопки «Вставить с Диска».

Вы можете использовать углы и перетаскивать изображение, чтобы получить желаемый размер. Я делаю то же самое с Google Form. Иногда я размещаю их рядом, в других случаях — с формой под изображением. Используйте то, что вам подходит, и изображения, которые вы создали.

Когда будете готовы, нажмите кнопку публикации. Не забудьте самостоятельно пройти через Квестовую комнату и убедиться, что все работает так, как вы хотите. Вы можете нажать кнопку ссылки в правом верхнем углу панели инструментов и получить код, которым можно поделиться.Когда я создаю их для студентов, я размещаю ссылку в Google Classroom.

Вот и все! Теперь вы готовы приступить к созданию собственной цифровой квест-комнаты. Пожалуйста, поделитесь с нами любыми играми, которые вы создаете, с помощью хэштега #Ditchbook.

Используйте это руководство по планированию для простого создания цифровых квестов

Вам нужно пространство для планирования, чтобы создать свои собственные цифровые квесты? Вам понравится созданный нами шаблон планирования, который вы (или даже ваши ученики) можете использовать!

Используйте встроенное руководство ниже ИЛИ нажмите кнопку, чтобы получить свою копию.Это универсальный файл Google Slides.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *