01.12.2024

Интернет создание сети: Создание и настройка локальной сети. Мобильный интернет

Создание и настройка локальной сети. Мобильный интернет

Создание и настройка локальной сети

Готовая сеть, конечно же, дело хорошее… Но, увы, в коробке из компьютерного магазина ее, как ноутбук, не принесешь. И все чаще даже у пользователей-новичков встречаются ситуации, когда сеть необходимо создавать с нуля, под свои нужды и потребности. Простой пример: у вас дома есть большой компьютер, в кармане весело бултыхается смартфон, а где-то в уголочке примостился ноутбук… И это уже не далеко не фантазии на темы светлого будущего…

Словом, если в вашей квартире есть хотя бы пара компьютеров или приближенных к ним гаджетов, способных к коммуникации и совместной работе, этим надо воспользоваться. Тем более, что создавать сеть сегодня куда легче, чем еще несколько лет назад: новые версии Windows запаслись достаточным количеством необходимого инструментария для настройки всех необходимых параметров домашней сети.

Что остается нам? Прежде всего – выбрать вид сети и железную «оснастку» для нее.

Начнем с вида сети – здесь нам придется выбирать всего из двух вариантов:

? Кабельная сеть (LAN). Достоинства – высокая скорость (до 1 Гбит/с), относительная безопасность (подключиться к ней со стороны не так-то просто) и дешевизна. Недостатки – необходимость прокладки кабеля, возня с розетками, необходимость планировать заранее количество входящих в сеть устройств, и самое главное – недостаточная мобильность. К тому же далеко не все устройства оснащены разъемом для кабельного подключения – для больших компьютеров и ноутбуков LAN-адаптера также обязателен, как экран или клавиатура… А вот КПК, коммуникаторы и смартфоны нужного гнезда лишены. Дискриминация!

? Беспроводная сеть (Wi-Fi). Тут все с точностью и наоборот: отличная мобильность, полное отсутствие ограничений: по беспроводному каналу могут «разговаривать» друг с другом целая куча разнокалиберных устройств, и ввести в эту тусовку нового «собеседника» элементарно – достаточно пару щелчков мышкой. Впрочем, за эти удобства приходится платить надежностью и скоростью передачи данных. В самом быстром варианте Wi-Fi-сеть даст нам всего лишь несколько десятков мегабит в секунду!

Впрочем, мы вполне можем создать «гибридную» сеть, в которую будут входить и провода, и беспроводной канал. Каким образом – расскажем чуть позже.

Итак, если вы хотите объединить в свою сеть несколько компьютеров, вам понадобится:

Для проводной сети Fast Ethernet:

? Кабель витая пара (UTP – Unshielded Twisted Pair) с восьмиконтактными разъемами (RJ-45). Отрезать кусок кабеля нужной вам длины и «обжать» коннекторы смогут в любом компьютерном магазине – главное, чтобы вы четко представляли, сколько метров вам нужно (не более 100).

? Сетевая плата (имеется в большинстве современных ноутбуков)

? Роутер – специальное устройство-распределитель, к которому будут подключаться все наши ноутбуки.

Кстати, о кабеле. Существует несколько видов «витой пары», отличающихся по пропускной способности.

Если вы хотите создать по-настоящему быструю сеть, используйте только восьмижильный кабель категорий 5 и 5e («5 плюс»): он рассчитан на скорость передачи данных на скорости до 100 Мбит/с и 1 Гбит/с соответственно.

Покупая кабель, вы можете пойти двумя путями – либо сразу же попросить продавцов «обжать» кабель на концах, установив на него разъемы, либо попытаться проделать это самостоятельно. Учтите только, что первый вариант требует от вас предварительных замеров – вы должны точно знать, какой длины должен быть каждый отрезок.

Это нетрудно сделать, если вы соединяете в сеть два компьютера – расстояние между ними можно измерить обычной рулеткой. Главное, чтобы расстояние это не превышало 100 метров – это ограничение накладывает технология Ethernet. Кроме того, помните, что для прямого соединения двух компьютеров без использования хаба вам нужен кабель с перевернутой распайкой – «кроссовер».

Для самостоятельной обжимки кабеля вам понадобится набор разъемов-коннекторов и обжимные «клещи», напоминающих обычные плоскогубцы со специальной «гильотиной». С ее помощью вы можете снять верхний слой изоляции с кабеля, открыв переплетенные друг с другом пары проводов. Каждый провод снабжен изоляцией разного цвета – эта «радуга» поможет нам правильно подключить провода.

Снимите изоляцию с кабеля (не с проводов!) таким образом, чтобы разноцветные проводки выступали из-под «шкуры» примерно на 1 сантиметр. Теперь аккуратно расплетите их и уложите в ряд в соответствии со схемой «распайки». Чтобы правильно определить нумерацию контактов, положите пластиковый наконечник-коннектор торчащим рычажком (фиксатором) вверх, а отверстиями для проводов – к себе. В этом случае контакт, обозначенный номером 1, будет крайним слева, а контакт 8 – крайним справа.

Схема коннектора RJ-45

Теперь аккуратно вставьте проводки в гнезда, пользуясь одной из схем «распайки»:

* Только для одного разъема – ко второму провода подключаются в обычном порядке.

Завершающая операция – собственно «обжим» кабеля: коннектор со вставленными в него проводками аккуратно укладывается в специальное «ложе» в корпусе обжимных клещей. Сжав их, мы закрепим проводки в корпусе с помощью зубчатой пластинки-фиксатора, которая, пробив слой изоляции на проводках, обеспечит их контакт с металлическими выводами на коннекторе.

Для беспроводной сети (Wi-Fi)

Кабель нам уже не нужен, а вот роутер остается – только на этот раз особенный, беспроводной. В классическом варианте российской домашней сети к Wi-Fi-роутеру подключается кабель обычной «локалки», через который наша маленькая сетка общается с более крупной или с Интернетом. Обратите внимание на то, какой протокол беспроводной связи поддерживает ваш роутер (очень желательно выбирать последний, самый надежный и быстрый стандарт):

Точка доступа или Wi-Fi – адаптер для вашего компьютера. Проще всего с ноутбуками, карманными компьютерами и коммуникаторами – практически все портативные компьютеры уже содержат встроенный Wi-Fi модуль. А вот для «больших» персоналок его необходимо докупать. Точки доступа бывают разные: в виде PCI-платы или внешнего блока для подключения к стандартному сетевому разъему или порту USB.

Видимо, для дома сегодня предпочтительнее второй вариант.

Кстати: для быстрого подключения и передачи файлов между двумя компьютерами можно просто соединить их кабелем через порты Firewire (IEEE1394) – обычно они используются для внешних жестких дисков или перекачки видео с цифровой видеокамеры. Конечно, длина FireWire-кабеля обычно не превышает полутора метров, и для долговременной работы такой способ непригоден. Однако слить данные с ноутбука таким образом можно – если, конечно, оба компьютера оснащены FireWire-адаптерами.

Теперь, когда с «железом» мы определились, остается выбрать структуру сети:

? Полноценная сеть (структура «клиент-сервер»). Все входящие в сеть компьютеры общаются друг с другом через посредство специального устройства коммуникатора – для большой сетки необходим специальный компьютер-сервер, ну а для маленькой достаточно недорогого устройства-роутера или хаба. Напомню, что разница между ними состоит в том, что хаб просто соединят компьютеры друг с другом, роутер же способен управлять тарфиком внутри локальной сети, а также служить «шлюзом между вашей локальной сеткой и Интернетом. Беспроводной роутер или проводной, ADSL или LAN – в данном случае неважно, принцип остается одним и тем же.

? Сеть «компьютер-компьютер» (ad-hoc). Упрощенный вариант мини-сети, при котором компьютеры общаются только друг с другом, без всякого начальства в виде роутера или сервера. Вот тут разница между кабельной и беспроводной сеткой есть и довольно чувствительная: поскольку сетевой разъем в компьютере или ноутбук один-единственный, то больше двух компьютеров в сетку не соединишь при всем желании. Можно, конечно, выкрутиться, установив в компьютер еще одну сетевую плату, но в этом случае можно нарваться на серьезные проблемы с настройкой.

Как и в предыдущем случае, обе эти схемы можно использовать совместно. Например, ваш компьютер подключен к интернету по кабелю LAN или по телефону, через ADSL-модем – в обоих случаях его сетевая плата уже занята. Ничего страшного: достаточно подключить к компьютеру Wi-Fi-адаптер и настроить беспроводную сеть, как ваша персоналка или ноутбук в мгновение ока превратится в интернетовский шлюз! И все остальные ваши «гаджеты», поддерживающие Wi-Fi, смогут не просто общаться друг с другом, но и спокойно выходить в Интернет, используя главный компьютер как посредник-маршрутизатор.

Удобно и выгодно, поскольку простенький Wi-Fi-адаптер стоит значительно дешевле, чем полноценный беспроводной роутер. Особенно удобны внешние W-Fi модули, похожие на флешку которые можно легко подключить к порту USB (их-то в нашем распоряжении всегда предостаточно).

Данный текст является ознакомительным фрагментом.

Продолжение на ЛитРес

Краткая история сети Интернет


| Главная | Предыдущая | Оглавление | Следующая |

История Интернета началась в конце 50-х годов ХХ века, а именно, когда в 1957 году в СССР запустили первый искусственный спутник. В разгар холодной войны «захват» Советским Союзом космического пространства представлял серьезную угрозу для США.

Необходимо было ускорить темпы разработок новейших систем защиты. С этой целью в 1957 году было создано Агентство перспективных исследований Министерства обороны США – ARPA. Эту организацию интересовал вопрос, можно ли соединять расположенные в разных местах компьютеры с помощью телефонных линий. Их целью являлась организация сети передачи данных, способной функционировать в условиях ядерного конфликта. В январе 1969 года впервые была запущена система, связавшая между собой 4 компьютера в разных концах США. А через год новая информационная сеть, названная ARPAnet, уже приступила к работе.

С каждым годом ARPAnet росла и развивалась и из военной и засекреченной сети становилась все более доступной для различных организаций.

В 1973 году сеть стала международной.

В 1983 году был введен в строй новый механизм доступа к ARPAnet, названный «протоколом TCP/IP». Этот протокол позволял с легкостью подключаться к Интернету при помощи телефонной линии.

В конце 80-х годов терпению военных пришел конец, так как сеть превратилась из секретной в общедоступную. Поэтому они отделили от сети часть для своих нужд, получившую название MILNet.

В конце 90-х годов стало возможным передавать по сети не только текстовую, но и графическую информацию и мультимедиа.

Одной из первых российских сетей, подключенных к Интернету, стала сеть Relcom (Релком), созданная в 1990 году на базе Российского центра «Курчатовский институт». В создании сети принимали участие специалисты кооператива «Демос» (сейчас это компания «Демос-Интернет»). Уже к концу года к Интернету было подключено 30 организаций. В 1991 году в компьютерной сети Relcom появился первый сервер новостей (электронных конференций). И очень скоро она объединила многие крупные города России (Екатеринбург, Барнаул и др.), а также некоторых других стран СНГ и стран Балтии.

Сегодня Интернет состоит из миллионов компьютеров, подключенных друг к другу при помощи самых разных каналов, от сверхбыстродействующих спутниковых магистралей передачи данных до медленных коммутируемых телефонных линий.


| Главная | Предыдущая | Оглавление | Следующая |
© Конурбаев Н. С., ЦДНТТ «Информатика+», 2005

Локальная сеть через Интернет между компьютерами: программы Openvpn и Hamachi

В 21 в. актуальность присутствия сотрудника в офисе компании постепенно теряет смысл. Корпоративный дух и доступность коллег под рукой, конечно, приносят преимущества, но домашний уют и удобства становятся все равно в приоритете у многих сотрудников. Людям просто удобней работать из дома, к тому же у них есть такая возможность благодаря технологии создания локальной сети через Интернет. О том, как все настроить, пойдет речь ниже.

Принцип работы локальных сетей через Интернет

Локальная сеть, безусловно, полезна в случае удалённой работы для группы людей. Внешние ресурсы не слишком надежны, если речь идет про степень защиты, и к тому же не слишком удобны в использовании нескольких человек. На помощь в решение этой непростой ситуации приходят программы и сервисы для создания виртуального сетевого пространства, подключение к которому происходит через Интернет.

В Сети есть как бесплатные варианты подобных программ, так и платные, но с более расширенным функционалом. Один пользователь, создавший сеть, становится администратором. Далее он либо приглашает новых участников в новую сеть, либо дает им адрес для самостоятельного подключения. Сервер виртуальной сети находится в облаке. Это значит, что остальным участникам при работе в сети не нужно присутствие администратора.

Программы для настройки сети

Рассматривая варианты, как создать локальную сеть через Интернет, стоит обратить внимания на такие сервисы.

Программа Hamachi и ее настройка

Это одним из самых популярных сервисов для простого и быстрого создания виртуальных сетей.

Обратите внимание! Есть две вариации утилиты: бесплатная, которая способна создать одновременный доступ к сети для 16-ти человек, и платная расширенная версия с большим функционалом, созданным для упрощения работы.

Стоимость составляет примерно 200 $ в год. Эта программа очень проста в настройке и в использовании в целом. Подключение Hamachi происходит в несколько шагов:

  1. Сперва нужно запустить само приложение и открыть подменю «Параметры» во вкладке «Система».
  2. В данном меню найти два ключевых параметра: «Шифрование» и «Сжатие». Во всплывающем списке следует установить значение «Любой».
  3. Далее для настройки программы стоит перейти во вкладку «Дополнительные параметры» и запретить использование прокси-сервера. Там же установить параметр разрешения имен по протоколу mDNS. Стоит также проследить, чтобы для опции «Фильтрация трафика» было выбрано «Разрешить все».

Важно! Когда подключение к Интернету происходит через роутер, в настройках Hamachi нужно открыть порты для исправного функционирования.

После проделанных операций можно считать, что локальная сеть через Интернет настроена. Программа будет функционировать в полном объёме, другие пользователи могут смело подключаться.

Создание виртуальной сети, используя OpenVPN

Для создания более безопасного подключения к LAN через Интернет стоит рассмотреть вариант установки OpenVPN. Эта программа использует вместо стандартных ключей известные сертификаты TLS/SSL. Для создания сети рекомендуется использовать ОС CentOS. Но официальном сайте OpenVPN можно найти вариации и для других ОС. Для установки и настройки нужно подключить репозиторий EPEL Linux.

Затем из распакованного репозитория устанавливается сам OpenVPN. Для настройки виртуальной сети используется конфигурационный файл, который копируется в используемую папку. Затем следует запустить редактор Nano для открытия и корректировки файла. Там нужно убрать комментарий из строки со словом «push» в начале. Это позволит клиентской версии программы маршрутизироваться через OpenVPN.

Важно! Аналогичную операцию стоит проделать и для строк, отвечающих за корневые DNS-сервера Google.

Генерация ключей и сертификатов

После того как конфигурационный файл был отредактирован и готов к работе, нужно создать ключи и сертификаты для подключения. Подходящие скрипты можно найти в корневой папке программы. Для генерации ключей сначала стоит создать новую папку и скопировать в нее все ключевые файлы.

После этого нужно найти и внести изменения в файл «vars», в нем можно будет найти всю необходимую информацию для скрипта: vim/etc/openvpn/easy-rsa/vars.

В заданном файле должны интересовать строки, начинающиеся на «KEY_». В них и заполняется нужная для создания ключа информация.

После проделанных операций следует создание сертификатов для клиентов, использующих VPN. Это нужно сделать в отдельности для каждого устройства, которое будет подключаться при помощи VPN.

Настройка параметров маршрутизации

Для запуска нужно создать правило для Firewall Iptables для обеспечения правильной маршрутизации VPN подсети. Стоит также проверить возможность маршрутизации пакетов сервером, для чего стоит отредактировать файл Sysctl.

После всех правок настройки Sysctl применяются, и сервер можно запускать. Как только он начнет работать, стоит поместить его в автозагрузку.

Только тогда VPN сервер настроен и готов к работе.

Как создавать конфигурации параметров клиентов OpenVPN

После настройки работы самого сервера нужно создать возможность подключаться к нему с клиентской версии программы. Для этого пользователям рекомендуется получить несколько файлов, а именно: ca.crt, client.crt и client.key. Их можно найти в папке /etc/openvpn/easy-rsa/keys. Затем нужно создать еще один файл с названием client.ovpn, где будут храниться данные о самом клиенте.

Важно! Рекомендуется хранить файл в безопасном месте, именно через него совершается подключение к рабочей сети и серверу в целом.

Пользоваться данной сетью могут клиенты как с ОС Windows, так и Linux. В первом случае нужно скачать инсталляционный файл OpenVPN и установить его, после чего поместить четыре упомянутых ранее файла в корневую папку клиента. Для любителей Linux так же устанавливается клиент из официального репозитория и запускается с параметрами файла «.ovpn».

Обратите внимание! После проделанных операций локалка через Интернет будет работать, и появится возможность раздавать доступ другим участникам.

В обоих ранее указанных вариантах виртуальная локальная сеть создается довольно просто. Пошаговые инструкции понятны даже новичку. Главное, чтобы был доступ к Интернету.

Подгорнов Илья ВладимировичВсё статьи нашего сайта проходят аудит технического консультанта. Если у Вас остались вопросы, Вы всегда их можете задать на его странице.

Похожие статьи

  • «Шина» — топология локальной сети: описание

    Топология локальной сети «шина»: описание разновидности топологии и ее плюсы. Чтобы выбрать наиболее эффективный способ подсоединения компьютеров и оборудования в общую сеть, необходимо учитывать их количество. Если соединятся менее десяти устройств при помощи…

Основоположники сети Интернет

Д. Л. Медведев

Проект создания глобальной сетевой инфраструктуры, как и любое крупномасштабное начинание, породил много слухов о своем рождении. Согласно общепринятой версии главную роль в появлении глобальной сети сыграло Министерство обороны США. Будто бы именно в кулуарах данной организации зародилась идея объединения на коммерческой основе крупнейших научных и университетских центров с целью реализации столь важного проекта. В данной статье предпринята попытка найти зерно истины, очистив его от многочисленных плевел недостоверных слухов и ложных фактов. Заглядывая в эпоху, предшествовавшую зарождению Интернета, автор пытается персонифицировать появление на свет глобальной сети. В данном историческом очерке рассказано о судьбах четырех ученых – Ванневара Буша, Джозефа Ликляйдера, Дугласа Енгельбарта и Поля Бэрена, научные идеи которых легли в основу новой сетевой концепции.

В. Буш и великий альянс науки, государства и коммерции

Ванневар Буш

Ванневар Буш не принимал прямого участия в создании Интернета и умер задолго до создания всемирной паутины, тем не менее, именно его считают крестным отцом современной глобальной сетевой инфраструктуры. Ему принадлежит огромная заслуга в налаживании сотрудничества между правительственными, военными и научно-исследовательскими организациями. В. Буш родился 11 марта 1890 г. в Челси, штат Массачусетс (США). Годы обучения в школе были отмечены особым интересом мальчика к точным наукам. Закончив школу, он поступил в Tufts College на технический факультет, и успехи в учебе позволили ему получить степень магистра за время, отведенное для получения степени бакалавра. Подобное пренебрежение правилами станет обычным в насыщенной жизни В. Буша. Именно в Tufts College он сделал свое первое изобретение -геодезический прибор, выглядевший как газонокосилка. Новое устройство, перемещаясь по поверхности земли, позволяло автоматически вычислять уровень возвышенностей.

После окончания Tufts College в 1914 г. В. Буш поступил на работу в General Electric , на должность инженера по тестированию электрического оборудования. В 1919 г. он перешел в электротехнический департамент при Массачусетском технологическом институте (MIT). В 1931 г. им была закончена разработка дифференциального анализатора, позволяющего решать дифференциальные уравнения. Именно к этому времени внимание молодого исследователя все больше стала занимать проблема создания машин, способных автоматизировать человеческое мышление. В 30-х годах с особенной остротой встал вопрос хранения накопленной информации. Большую популярность для хранения больших объёмов информации получили микрофильмы. В. Буш, бывший большим любителем фотографии, на основе этой технологии сконструировал прибор, способный показывать пользователю 1000 отпечатков пальцев всего за одну минуту. Своё новое изобретение он предложил специалистам из ФБР, но они нашли его бесполезным. Несмотря на непонимание со стороны коллег, В. Буш продолжил совершенствовать данную модель. Вскоре им была предложена настольная версия прибора – быстрый селектор. Эта модель позволяла хранить большие объемы информации и проводить быстрый поиск документов с отображением их на экране.

В 1937 г. положение В. Буша изменилось, он был назначен на должность директора Института Карнеги, ежегодно выделяющего 1,5 млн. долл. на различного рода исследования. 1 сентября 1939 г. началась Вторая мировая война. США, как, впрочем, и многие европейские страны к войне готовы не были. Военные разработки были сведены к минимуму. В связи с отсутствием координирующего органа большой объём исследований, проводимых в различных научных институтах, дублировался. В 1940 г. В. Буш и целая группа американских ученых пришли к заключению, что необходимо создать организацию, которая объединила бы правительственные, научные и коммерческие силы для начала широкомасштабных военных разработок.

12 июня 1940 г. В. Буш при встрече с президентом США Ф. Д. Рузвельтом подробно изложил свои планы по началу исследований в военной области, а также по созданию новой организации – Национального комитета по оборонным исследованиям – NDRC (National Defense Research Committee), которая бы объединила специалистов из правительства, военных ведомств, бизнеса и науки для координации совместных усилий по созданию новых военных технологий. Ф. Д. Рузвельт был человеком тонкого ума и отлично разбирался в сложившейся ситуации. Комитет NDRC был создан, его председателем назначили В. Буша. В середине 1941 г. возникла служба по научным исследованиям и развитию – OSRD (Office of Scientific Research and Development ). В связи с тем, что NDRC финансировался из экстренного фонда президента США, у работников комитета часто возникали материальные затруднения. Служба OSRD , напротив, финансировалась из фондов Конгресса США, поэтому находилась в более выигрышном материальном положении. Со временем OSRD поглотила NDRC . Главой OSRD был назначен В. Буш.

За годы войны в OSRD , штат которого к маю 1945 г. составил примерно 6 тыс. человек, были сделаны многие ценные изобретения, включая радарные установки, ди станционные бомбы, а также целый ряд секретных разработок для предшественника ЦРУ. Кроме того, В. Буш принимал непосредственное участие в так называемом Манхэттенском проекте, результатом которого стало появление первой атомной бомбы. Несмотря на то, что большинство разработок, проводимых в OSRD , были засекречены, В. Буш стал знаменитостью.

Активная деятельность В. Буша в NDRC и OSRD изменила сам подход к научным исследованиям в США, доказав, что новые технологии – ключевой аспект при ведении военных действий. Благодаря его неутомимому труду резко возросли престиж науки и уважение к ученым. В. Бушу принадлежит также заслуга в налаживании определенного вида взаимоотношений между правительством, бизнесом и наукой, когда все три составляющие, объединясь в единое целое, функционируют как один организм. Опыт, полученный в результате подобного объединения усилий, будет использован в конце 50-х годов при создании агентства ARPA , сеть которого – ARPANET – станет прямой предшественницей Интернета.

В 1944 г., когда в победе союзников никто не сомневался, В. Буш всё чаще стал задумываться о будущем. Он прекрасно понимал, что, несмотря на конец военных действий, нация по-прежнему будет нуждаться в научных исследованиях. В марте 1945 г. он пишет статью “Наука – бесконечная граница” (Science — Endless Frontier), в которой доказывает, что останавливаться на достигнутом нельзя, необходимо продолжать научные разработки. Он требует создания Национальной исследовательской организации – NRF (National Research Foundation). Несмотря на то, что в 1950 г. была основана Национальная научная организация – NSF (National Science Foundation), идеи В. Буша, к сожалению, не были реализованы в полной мере.

В июле 1945 г. В. Буш в “Atlantic Monthly” опубликовал статью “Как мы можем думать” (As we may think). Влияние, оказанное этой публикацией на следующее поколение разработчиков сети Интернет – Д. Енгельбарта и Д. Ликляйдера, было огромным. В статье подробно описывался прибор “мемекс” (memex), представляющий собой одновременно и базу данных, и устройство для извлечения информации. Прибор представляет собой рабочий стол с размещенными на нем мониторами, клавиатурой, кнопками для выбора необходимых документов, а также резервуар для хранения микрофильмов. Информация, записанная на микрофильмах, может быть быстро извлечена и отображена на экране. Просматривая разные документы по одной тематике, пользователь за счет ассоциативного мышления невольно формирует определенные связи, что существенно расширяет возможности человеческой памяти. Система “мемекс” очень близка к современному гипертексту. Когда в 60-х годах Т. Нельсон ввел термин “гипертекст”, он выразил свою признательность В. Бушу, сказав: “Буш был прав!”

В 1955 г. В. Буш ушёл на пенсию, а 30 июня 1974 г. скончался.

Д. Ликляйдер и глобальная сетевая инфраструктура

Д. Ликляйдер

Влияние Д. Ликляйдера на развитие сети Интернет, как и вклад В. Буша, больше располагаются в плоскости идей, нежели в плоскости каких-либо конкретных изобретений. Д. Ликляйдер, подробно описав идею глобальной сетевой инфраструктуры, первым предсказал применение графических изображений в компьютерных технологиях, появление цифровых библиотек для хранения огромных объемов информации, электронного бизнеса, перемещающегося по сети программного обеспечения, а также указал на необходимость создания компьютерных сетей с более совершенным пользовательским интерфейсом.

Джозеф Карл Робнетт Ликляйдер родился в Сент-Льюисе в 1915 г. После учебы в местном Washington State University , который он закончил с тремя дипломами бакалавра по различным наукам: физике, математике и психологии, он приступил к написанию докторской диссертации, посвященной психоакустическим проблемам. В 1942 г. молодой человек поступил в Гарвардскую психоакустическую лабораторию, где по поручению Военно-Воздуш-ных сил США приступил к разработке системы, которая позволила бы военным наладить коммуникации в условиях шума, возникающего во время налета авиации противника.

В 1950 г. Д. Ликляйдер перешел на работу в Массачусетский технологический институт (MIT). Основной сферой его научных интересов в MIT была технология преобразования человеческим ухом и мозгом обычных воздушных колебаний в определенные звуки. Помимо психоакустических проблем он также принимал участие в проекте SAGE – Semi — automatic Ground Environment (полуавтоматические наземные средства). Именно здесь Д. Ликляйдер впервые заинтересовался компьютерной техникой, увидев в ней огромный потенциал для будущего развития.

Проводимые Д. Ликляйдером в MIT психоакустические исследования требовали анализа большого количества информации. После этого, на основе собранных материалов проводились сложные математические расчёты. Процесс исследований требовал слишком много времени, причем любое изменение начальных данных приводило к тому, что большинство громоздких выкладок следовало повторять заново. К концу 50-х годов построение математических моделей стало настолько громоздким, что с ними не могли справиться даже доступные в то время аналоговые компьютеры. Чтобы продолжить свои научные изыскания, Д. Ликляйдер пришел к выводу, что необходимо применять совершенно новые вычислительные средства. Именно тогда он обратил внимание на первые модели цифровых компьютеров.

В 1957 г. Д. Ликляйдер поставил над собой эксперимент. Он попытался проанализировать свой собственный рабочий день — сколько времени уходит на принятие решений, а сколько на сбор и обработку материалов. Оказалось, что 85% времени тратилось на сбор, сортировку, анализ новой информации, а также на построение графиков и обсчет результатов. И только после того, как вся дополнительная информация была собрана и материалы подготовлены, человеческий мозг был способен принять более или менее правильное решение. Полученные результаты еще раз подтвердили убежденность Д. Ликляйдера в большом будущем компьютерных технологий, которые, автоматизировав процесс обработки информации, послужили бы человеку надёжной опорой в его начинаниях.

Д. Ликляйдер также отлично понимал, что интерактивные компьютеры смогут дать куда больше, чем простое хранение, пусть даже и больших, объемов информации. Свои идеи он изложил в монументальном труде “Симбиоз человека и компьютера” (Man Computer Symbiosis), написанном им в 1960 г. В данной работе Д. Ликляйдер, подобно Норберту Винеру, предсказал симбиоз машины и человека. Машина позволит дать ответы на целый ряд вопросов, выполнить моделирование сложных процессов, графически отобразить полученные результаты, экстраполировать решения для новых ситуаций, исходя из прошлого опыта. Новая вычислительная техника, выполняя за человека все рутинные операции, тем самым резко увеличит производительность человеческого мозга, освободив его от утомительной и нудной работы.

В 1957 г. Д. Ликляйдер перешел на работу в компанию Bolt Beranek and Newman (BBN). Он взял в штат BBN целую группу профессиональных компьютерных инженеров, плодотворная работа которых привела к тому, что BBN из фирмы по производству акустического оборудования превратилась в фирму-консультант по компьютерным технологиям. А уже в 1968 г. BBN выиграла тендер на разработку первого коммутатора для будущей сети ARPANET . По мнению Д. Ликляйдера, к концу 50-х годов мощность компьютеров уже была достаточной для того, чтобы воплотить на практике предсказываемые В. Бушем еще в середине 40-х годов идеи баз данных (в то время они назывались автоматическими библиотеками) для хранения больших объемов информации. В 1959 г. Д. Ликляйдер опубликовал книгу “Библиотеки будущего” (Libraries of the Future), в которой подробно описал технологию создания на первых миникомпьютерах баз данных, с одновременным удалённым доступом нескольких пользователей.

В начале 60-х годов Д. Ликляйдера начинают интересовать вопросы объединения компьютеров в единую сеть с распределенными ресурсами доступа. В октябре 1962 г. он принял предложение директора агентства ARPA Д. Руна возглавить в ARPA два департамента, объединенных затем в Бюро по методам обработки информации – IPTO (Information Processing Techniques Office). В качестве дополнительного стимула Д. Рун предложил Д. Ликляйдеру использовать мощнейший по тем временам компьютер Q -32, первоначально предназначавшийся для военно-воздушных сил США, но позже отданный в агентство ARPA . В августе 1962 г. Д. Ликляйдер совместно с В. Кларком опубликовал работу “ On — Line Man Computer Communication ”, ставшую первой серьезной теоретической основой создания будущей глобальной сети Интернет. Была предложена модель объединения множества различных компьютеров в единую глобальную сеть, в которой каждый отдельный пользователь будет иметь доступ к программным продуктам или базам данных, размещенным на других компьютерах. Д. Ликляйдер стал первым, кто детально разработал современную концепцию построения глобальной компьютерной сети, охватывающей весь Земной шар. В Вашингтоне до сих пор показывают мост, проходя через который, он якобы разработал данную концепцию.

Перейдя в октябре 1962 г. в агентство ARPA на должность директора бюро IPTO, Д. Ликляйдер установил контакты с ведущими исследовательскими компьютерными центрами в США для кооперирования общих усилий при создании будущей сети. Сформированную им команду он в шутку называл группой по созданию Межгалактической компьютерной сети (Intergalactic Computer Network). Большинство из этих специалистов приняли участие в создании будущей сети ARPANET. В 1963 г. Д. Ликляйдер опубликовал серию документов, так называемые заметки для Межгалактической компьютерной группы, в которой с практической точки зрения постарался описать создание будущей интегрированной сети. Он подробно остановился на двух основных проблемах, которые необходимо было решить при создании будущей сети. Во-первых, достаточная удалённость отдельных узлов и, во-вторых, несовместимость операционных систем соединяемых компьютеров. Д. Ликляйдер предложил использовать программное обеспечение, которое существовало бы только в сети, и использовалось бы любой подключаемой машиной по мере необходимости. Данные теоретические идеи удастся реализовать только несколько десятилетий спустя, создав язык Java. Возглавив первую исследовательскую программу в агентстве ARPA, он сумел убедить в важности своих теоретических выкладок А. Сазерленда и Б. Тейлора, а также исследователя из MIT Л. Робертса. Эти три специалиста станут преемниками Д. Ликляйдера при создании будущей сети ARPANET.

В 1964 г. Ликляйдер покинул IPTO и перешёл на работу в IBM. В 1968 г. он вернулся в Массачусетский технологический институт. В этом же году Д. Ликляйдер совместно с Р. Тейлором опубликовал в журнале “Science and Technology” статью “Компьютер как коммуникационный прибор” (The Computer as a Communication Device). В 1973 г. он вернулся на пост руководителя IPTO и в 1979 г. принял участие в основании компании Infocom.

Скончался Д. Ликляйдер в 1990 г.

Д. Енгельбарт и гиперсреда NLS

Д. Енгельбарт

Огромное значение для практической реализации идей В. Буша и Д. Ликляйдера имела деятельность Д. Енгельбарта. Дуглас Енгельбарт родился в 1925 г. в Орегоне. В 1942 г. он окончил высшую школу и поступил в Орегонский городской университет на специальность “Электротехника”. Его учёба была прервана Второй мировой войной. Юноша поступил в Военно-воздушные силы США и провел два года на военной базе на Филиппинах в должности радиотехника. Именно здесь он прочел статью В. Буша “Как мы можем думать”, которая произвела на него неизгладимое впечатление. Спустя годы Д. Енгельбарт будет не раз восхищенно вспоминать своего старшего коллегу. После войны он вернулся к прерванному образованию, которое успешно закончил в 1948 г.

После окончания учебы Д. Енгельбарт устроился на работу в лабораторию NACA — предшественницу NASA . Его все больше начинают интересовать методы, позволяющие при помощи новых технологий значительно расширить возможности человеческого разума. Он позже вспоминал: “Моё воображение рисовало картины сидящих напротив мониторов людей, которые могли, свободно перемещаясь в информационном пространстве, четко формулировать поставленные задачи, и с невероятной легкостью и быстротой добиваться их решения”. Удивительно, что подобные образы возникали в голове ученых задолго до рождения глобальной сети Интернет. Для продолжения своих исследований он уходит из NACA и поступает в Калифорнийский университет Беркли, где уже в 1955 г. молодому ученому удалось защитить докторскую диссертацию. Он некоторое время работал в Беркли, но скоро понял, что его научные интересы не совсем совпадают с направлением исследований в данном научном заведении. Д. Енгельбарт ушел в Стэнфордский исследовательский институт – SRI ( Stanford Research Institute ). Д. Енгельбарт опубликовал фундаментальную работу “Расширение возможностей человеческого интеллекта: общая структура концепции” ( Augmenting Human Intellect : A Conceptual Framework ). Он писал: “Под расширением возможностей человеческого интеллекта мы понимаем улучшение способностей человека к тому, чтобы он смог найти подход к сложной проблеме, чётко разобраться в ней и выбрать правильное решение за минимально возможное время. При этом под сложной проблемой можно понимать самый широкий круг задач, возникающих в результате дипломатической, юридической, научной, социально-политической и целого ряда других видов деятельности. Мы не говорим о каких-либо мнемонических трюках, которые смогут помочь в какой-то конкретной ситуации, мы предлагаем новый стиль жизни, когда ощущение того, что вы чувствуете и контролируете ситуацию, станет вашим вторым “я”.

В 1963 г. Д. Енгельбарт основал новую исследовательскую лабораторию, которой дал название “Центр по исследованию возможностей, позволяющих улучшить человеческий интеллект” ( Augmentation Research Center ). Под руководством ученого в центре была разработана гиперсреда NLS ( oNLine System ), представляющая собой комбинированное информационное пространство. Использование в гиперсреде NLS гипертекста, т. е. некоего информационного массива, на котором заданы и автоматически поддерживаются ассоциативные и смысловые связи между выделенными элементами, понятиями и терминами, значительно облегчило процессы хранения и извлечения электронных документов. Гиперсреда NLS стала первой в мире технологией, успешно использовавшей возможности гипертекста.

Еще одним важным нововведением стало то, что в системе NLS для взаимодействия с компьютером было разработано новое устройство – “мышь”. Широкое использование “мышь” получила спустя 20 лет, когда данное устройство было взято на вооружение компанией Apple , представившей в 80-х годах новую серию персональных компьютеров.

Впервые гиперсреда NLS была показана на проходящей в 1968 г. в Сан-Франциско компьютерной конференции. Для демонстрации всех возможностей новой технологии Д. Енгельбарт представил собравшимся 90-минутную мультимедийную презентацию, включающую живую видеоконференцию с членами исследовательской лаборатории, расположенной в 45 км от Сан-Франциско. Данная демонстрация произвела на собравшихся огромное впечатление. П. Саффо, специалист из Института будущего, вспоминал: “Это было настолько же шокирующе, как если бы на поляну перед Белым домом приземлился летательный аппарат”.

Дальнейшее развитие системы NLS было продолжено при финансовой поддержке агентства ARPA . Отныне новая технология и будущая сеть ARPANET развивались вместе. Благодаря большому авторитету Д. Енгельбарта в области сетевых технологий и важности проводимых в его центре научных исследований, Стэнфордский исследовательский институт был выбран в качестве второго узла, присоединенного к будущей глобальной сети.

К сожалению, Д. Енгельбарт, как и многие другие неординарные личности, опередившие свое время, не был удостоен почестей за свои удивительные изобретения.

Североамериканское командование NORAD. Сети с централизованной и децентрализованной архитектурой

C егодня трудно себе представить, что глобальная информационная сеть, окутывающая планету словно паутина, есть результат антагонизма двух сверхдержав — Советского Союза и США. В 1958 г. Министерство обороны США обратилось в правительство за финансовой поддержкой для проекта по созданию систем противоракетной обороны. Учитывая то обстоятельство, что в случае нападения на США траектория ракет, запущенных из СССР, пройдет через Северный Полюс, было принято решение о постройке системы оповещения на севере Канады. Данная система с цепью станций, протянувшейся от Аляски до Гренландии, получила название “Североамериканское командование по защите воздушного пространства” – NORAD (North American Aerospace Defense Command).

Система NORAD не могла предотвратить ядерный удар, основная ее задача — своевременное оповещение о грозящей опасности. Предполагалось, что данная система сможет предупредить о приближении ядерных ракет за 15 мин. до достижения ими цели. Интересно, что разработчики данного проекта попытались полностью исключить так называемый человеческий фактор. Учитывая, что в критической ситуации счет идет на секунды, а людям требуется куда больше времени для принятия правильных решений, все посты наблюдения и станции раннего оповещения подключались к единому центру управления, оснащенному компьютерной техникой.

Соглашение о создании NORAD было подписано между американским и канадским правительствами 12 мая 1958 г ., тогда же вблизи курортного городка Колорадо-Спрингс, где расположилось командование NORAD , были начаты взрывные работы для создания подземного центра управления. Работы продолжались в течение пяти лет. Центр управления разместился в едином горном массиве Шайенн Маунтин. В 1964 г. началась обработка информации, поступающей по каналам гигантской глобальной сети с севера континента. С 1965 г. к этой сети были подключены авиационные, гражданские и метеорологические службы. Таким образом, к середине

Рис. 1. Пример централизованной (а) и децентрализованной (6) сетевой архитектуры

60-х годов на территории США уже действовала компьютерная сеть национального масштаба.

В нашей стране в это время были созданы термоядерные заряды мощностью 40—50 мегатонн. Согласно расчётам, проведенным американскими специалистами, такой мощности хватило бы, что бы снести Шайенн Маунтин с лица Земли, а, следовательно, и всю глобальную сеть за один раз. Данное обстоятельство резко снижало эффективность системы NORAD. Было принято решение о поиске новых методов, позволяющих создать компьютерную сеть с децентрализованной структурой. При централизованной структуре (рис. 1, а) сеть представляет собой совокупность удаленных узлов, каждый из которых соединяется напрямую с центром-концентратором или коммутатором. Вся информация, циркулирующая между отдельными узлами, обязательно проходит через центр. Главным недостатком данной сетевой архитектуры является наличие так называемой единственной точки отказа (single point of failure), – если центральный узел разрушен или не функционирует, то любые соединения невозможны. При децентрализованной (рис. 1, б) структуре есть несколько центральных узлов, т. е. сеть состоит как бы из нескольких подсетей с централизованной архитектурой.

П. Бэрен и распределенная сетевая архитектура

Поль Бэрен

Опыт с системой оповещения NORAD показал, что для создания надёжной сети нужно использовать децентрализованную структуру. Несмотря на то, что в сети с децентрализованной архитектурой снижалась вероятность выхода из строя всей сети, в ней по-прежнему сохранялась зависимость удаленных узлов от функционирования тех концентраторов, к которым они подсоединялись. Сотрудник RAND Corparation П. Бэрен предложил альтернативу централизованной и децентрализованной архитектурам.

Поль Бэрен родился в 1926 г. в Польше. В 1928 г. его родители переехали в США – сначала в Бостон, а затем в Филадельфию. После окончания школы Поль поступил в Дрексельский университет на факультет электротехники.

После окончания учебы он устроился техником в Eckert — Mauchly Computer Corporation . Вскоре после женитьбы Бэрен переехал с семьей в Лос-Анджелес, где поступил в Hughes Aircraft Company . Без отрыва от работы он начал посещать в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе ночные учебные курсы для повышения квалификации, которые успешно закончил в 1959 г.

В том же году он перешел на работу в RAND ( Research and Development Corporation ). Эта организация была основана в Санта-Монике, штат Калифорния, сразу же после Второй мировой войны для дальнейшего развития комплексных исследований, проведенных военными специалистами США, по организации долгосрочного планирования и логистического анализа в условиях глобального конфликта. В то время, когда П. Бэрен начал работать в RAND , основной сферой деятельности данной организации было создание глобальных коммуникационных сетей.

П. Бэрена особенно заинтересовала проблема создания сетей с надежной архитектурой. Если бы удалось изобрести более живучие системы управления ядерным арсеналом, которые могли бы после ядерного удара продолжать хотя бы аварийную работу, это резко отразилось бы на обороноспособности страны. Создание более живучих сетей было крайне важно и по другой причине – именно они могли служить гарантией мира, ведь если в стране существует сеть, способная выдержать ядерный удар и при этом сохранить работоспособность, значит, страна в состоянии сделать ответный удар, и это резко снижает вероятность первого удара со стороны враждебного государства.

Рис. 2. Пример сети с распределенной архитектурой

П. Бэрен считал, что при помощи цифровых компьютеров и технологии резервирования ему удастся создать более устойчивые сети. Многие его коллеги плохо разбирались в цифровой компьютерной технике и скептически относились к подобного рода идеям. Несмотря на подобную враждебность со стороны коллег, П. Бэрен твердо продолжал исследования. В 1961 г. он опубликовал первые статьи на данную тему.

Для дальнейшего развития своих идей он обратился за помощью к известному специалисту в области психиатрии из исследовательской лаборатории Массачу-сетского технологического института У. Маккалоху. При совместном анализе работы человеческого мозга У. Маккалох обратил внимание П. Бэрена на то, что в главном человеческом органе при неработоспособности отдельных участков последние изолируются, а для передачи нервных импульсов используются обходные маршруты. Идея обходных маршрутов показалась П. Бэрену привлекательной, и он решил положить её в основу создания более надежных коммуникационных сетей.

Систематизировав свои знания, он предложил технологию построения сетей с распределенной архитектурой. При этом в сети отсутствуют центральные концентраторы — каждый узел соединяется с несколькими соседними узлами аналогично атомам в кристаллической решетке (lattice — like configuration). Таким образом, каждый узел имеет несколько маршрутов для передачи данных, что позволяет сохранить работоспособность сети в случае разрушения большей части ее элементов. Со своими выводами П. Бэрен познакомил Р. Тейлора и Д. Ликляйдера, сотрудников IPTO , которые также занимались проблемой построения глобальных коммуникационных сетей. В 1964 г. П. Бэрен опубликовал монументальный 11-томный труд “ On Distributed Communication ”.

Параллельно с разработкой распределенной архитектуры П. Бэрен создал технологию, без которой трудно представить себе сегодня не только глобальную сеть Интернет, но и ряд современных телекоммуникационных технологий – независимо от Л. Клейнрока и Д. Дэвиса он предложил технологию пакетной коммутации.

В начале 70-х годов П. Бэрен ушел из RAND Corporation и начал заниматься частной практикой. Он основал компанию Metricom и был соучредителем Com21.com, а также Института для будущего ( Institute for the Future ). За активную научную деятельность и огромный вклад в развитие глобальной информационной инфраструктуры П. Бэрен был отмечен многими почётными наградами, включая медаль им. Александра Белла и награду Международного общества Маркони – MIF ( Marconi International Fellowship ).

Заключение

Участие перечисленных специалистов в создании сети Интернет было различным. Некоторым из них, к сожалению, не удалось воплотить свои идеи в жизнь, другие же, наоборот, стали непосредственными участниками триумфального шествия высказанных ими теорий. Но эти ученые не только сыграли огромную роль в совершенствовании компьютерных технологий и развитии глобальной сети Интернет, они взрастили целое поколение молодых ученых и инженеров. Их жизнь была наполнена не только созидательным трудом, но и неиссякаемой творческой энергией, позволившей раздвинуть пределы человеческих возможностей.

Литература

  1. Гольдштейн Б. С., Пинчук А. В., Суховицкий А. Л. IP -телефо ния. –М.: Радио и связь, 2001.
  2. Гольдштейн Б., Голышко А., Шнепс-Шнеппе М., Яновский Г. Коммутационное Е1-гелие// Вестник связи. – 2001. – № 12.
  3. http://www.ibiblio.org/pioneers/bush.html
  4. http://livinginternet.eom/i/ii_bush.htm
  5. Bush V. As we may think. – www.theatlantic.com
  6. www.ibiblio.org/pioneers/licklider.html
  7. http://livinginternet.eom/i/ii_licklider.htm
  8. http://www.ibiblio.org/pioneers/englebart.html
  9. http://www.ibiblio.org/pioneers/baran.html
  10. http://livinginternet.eom/i/ii_rand.htm
  11. Baran P. On Distributed Communication. — http://www.rand.org/publications/RM/baran.list.

Статья опубликована в журнале «Электросвязь: история и современность» № 3- 4 2006 г., стр. 21 — 26.
Перепечатывается с разрешения редакции.

Статья помещена в музей 19.07. 2007 года

Как настроить локальную компьютерную сеть: пошаговая инструкция от компании Админ Сервис

Компьютерные локальные сети, в отличие от глобальной, обеспечивают связь между компьютерами в пределах одного помещения, причем независимо от его размеров. Это может быть одна квартира или большой торговый центр. Существуют также гетерогенные (смешанные) сети, когда между собой связаны компьютеры или другие устройства с различными операционными системами или с разными протоколами передачи данных. В пределах одной локальной сети можно подключать не только компьютеры и ноутбуки, но и другие мультимедийные устройства (телевизоры, игровые приставки, музыкальные центры и т.д.) Грамотно создав такую систему, вы сможете просматривать фильмы или слушать музыку, которая находится на компьютерных носителях, на экране телевизора или с помощью аудиосистемы, быстро обмениваться файлами и т.д.

В данной статье мы рассмотрим пример настройки локальной сети для домашнего пользования. Справиться с этим делом сможет даже обычный пользователь. Рассматриваем вариант, когда на всех компьютерах установлена привычная для российских пользователей система Windows 7 (процедура почти ничем не отличается для настройки домашней сети под Windows 8 или Vista).

Заказать услугу

Первый этап — подбор оборудования

Настройка начинается с выбора подходящего сетевого компонента. Вариантов несколько — свитч (switch), роутер (router) или беспроводная точка доступа. Причем они могут комбинироваться, если вы планируете создание не только локальной сети, но и подключение к глобальной. В чем разница между этими устройствами?

  1. Простой свитч для домашней сетки обеспечивает исключительно связь между компьютерами с помощью проводного соединения. Никаких других функций он не несет (мы не будем рассматривать особые «умные» устройства, которые используют провайдеры). Компьютеры и мультимедийные устройства подключаются к этому сетевому коммутатору проводами. В магазинах кабели UTP5 с обжатыми концами называются патч-кордами и продаются с разной длиной. Длина каждого патч-корда для домашней локальной сети не имеет значения, поскольку от устройства до устройства сигнал проходит по кабелю без ухудшения до 150 метров.
  2. Роутер, или маршрутизатор. Этот сетевой компонент не только связывает между собой точки локальной сети, но и может обеспечивать доступ к сети Интернет. При этом многие современные модели поддерживают как проводную, так и беспроводную связь устройств внутренней системы (через WiFi).
  3. Беспроводная точка доступа для домашнего пользования обеспечит связь ваших гаджетов между собой исключительно через WiFi. Учтите, что подключиться к ней могут компьютеры, имеющие беспроводную сетевую карту, ну а современные телефоны и планшеты почти все без исключений имеют доступ к WiFi.

Для самой простой связи домашних компьютеров в одну систему подойдет относительно дешевый свитч. Дороже обойдутся роутеры и беспроводные точки. Выбирайте подходящие компоненты, исходя из своих потребностей и финансовых возможностей. На рынке они представлены в большом количестве.

Второй этап — настройка локальной сети (через свитч)

В случае выбора вами простого свитча и подключения к нему компьютеров с помощью кабеля, мы сразу переходим к этапу настройки параметров для каждого компьютера или устройства.

В системе Windows 7 нам необходимо зайти в меню Пуск, выбрать Панель управления и открыть вкладку Центр управления сетями.

Кликнув на название сети (Домашняя сеть, Сеть предприятия и т.д.), вы сможете перейти к созданию рабочей группы (но лучше не усложнять процесс и отменить предложение системы). Слева вы увидите пункт Изменить дополнительные параметры общего доступа. Убедитесь, что в нем включены параметры Сетевое обнаружение, Общий доступ к файлам и принтерам, Общий доступ к папкам и другие необходимые вам параметры. Данные действия необходимо провести на каждом компьютере/ноутбуке!

Теперь настраиваем сетевые карты. В Центре управления сетями нажимаем пункт Подключение по локальной сети.

В появившемся окне нажимаем Свойства и выбираем строку Протокол Интернета версии 4 (TCP/IPv4) и снова нажимаем Свойства. В появившемся окне выбираем Использовать следующий IP-адрес и прописываем IP для первого (главного) компьютера — 192.168.0.1, а маску подсети — 255.255.255.0.

Строка с номером шлюза не указывается, если локальная сеть не имеет доступа к Интернету. Такие же действия проводим на всех других устройствах, только меняем последнюю после точки цифру в IP-адресе на 2, 3, 4 и т.д.

Количество подключаемых компьютеров обычно обуславливается числом выходов на хабе, которое варьируется от 8-16 или ещё больше. Такой способ подключения при определённых настройках  о которой мы поговорим немного позже, позволяет объединить все компьютеры единой локальной сетью. Помимо этого такое подключение позволяет компьютерам находиться в сети независимо друг от друга. Даже если один из компьютеров отключится от сети, остальные буду продолжать работу. Для того чтобы реализовать сеть посредством хаба нам понадобится специальный сетевой кабель который будет связывать каждый компьютер с сетью. Этот кабель так же известен под названием «витая пара».

Шаг третий — проверка сетевых настроек

Теперь можно проверить корректность создания локальной сети. Для этого в меню Пуск в поиске набираем cmd и жмем Enter, в появившемся окне набираем слово ping и через пробел адрес требуемого компьютера, например, ping 192.168.0.3. если все было сделано верно, то появится сообщение об успешном обмене пакетами и время отклика. Если же настройки не были сделаны корректно, то вы увидите сообщения о превышении интервала ожидания для запроса.

Второй этап — настройка локальной сетки (для роутера)

В случае, если вы используете роутер в своей системе, то настройка обычной «локалки» ничем не отличается от вышеописанных действий для свитча. Но если вы хотите подключить компьютеры локальной сети к Интернету, то порядок действий изменяется радикально. Мы настраиваем только роутер, а для всех подключаемых к домашней сети устройств выставляем в параметрах сетевых карт пункт — Получать IP-адреса автоматически.

Чтобы настроить роутер, необходимо открыть окно любого браузера и набрать в строке его сетевой адрес (он обычно указан на самой коробке или в документации к нему). В зависимости от марки и производителя эти IP-адреса могут быть разные. Браузер откроет нам окно с параметрами роутера, где необходимо указать сведения, которые вам дал провайдер. В случае, если все было сделано верно, все ваши устройства автоматически объединятся по локальной сети и будут подключены к Интернету. Теперь вы можете перейти к 3 шагу — проверке корректности настройки и «пропинговать» все свои устройства, как это описано выше.

Если у вас возникли сложности, то мастера компании «Админ Сервис» всегда готовы помочь вам с проектированием, прокладкой и настройкой локальной компьютерной сети.

Заказать услугу

История создания сети Интернет. Анимационный видеоролик » IT и Мультимедиа

 Несколько лет назад на одной из конференций я посмотрел интересный анимационный видеоролик про историю создания сети Интернет. Тогда мы смотрели его с коллегами и друзьями. Недавно нашел этот ролик в Интернете и решил им поделиться в этой заметке.

Небольшое вступление

 Начнем с того, что слово Интернет, для всех нас уже стало обыденным и привычным. Каждый из нас может по разному объяснять значение этого сова, но смысл зачастую остается одним и тем же. Итак, одно из определений:

Интернет — это всемирная система, объединенных между собой компьютерных сетей. Интернет — это сеть сетей!

 Иногда еще Интернет называют:

  • Глобальная сеть.
  • Всемирная сеть или паутина.

Также существуют несколько, всем известных сленговых вариантов:

Но с чего же все начиналось?

 В 1967 году Министерство обороны США решило, что им необходимо создать надежную систему передачи информации. В свою очередь, DARPA (Агентство по перспективным оборонным научно исследовательским разработкам США) предложило разработать сеть, объединяющую между собой удаленные компьютеры.

 Создание такой сети было возложено на несколько американских университетов. Название первой сети было ARPANET (англ. Advanced Research Projects Agency Network). Далее начинается стремительное развитие компьютерных сетей.

 Ниже выкладываю видеоролик. Посмотрите видео и через 8 минут все станет понятно. Также, чуть позже я планирую написать статью про историю появления и развития  мультимедийных технологий, которая будет непосредственно связана с этапами становления сети Интернет.

Хорошего просмотра!

 [tube] http://www.youtube.com/watch?v=MbMAPoga8tE, 640, 360 [/tube]

 Если кому-то интересно посмотреть этот ролик на английском языке, можете найти его на сервисе YouTube, называется «History Of The Internet».

 Приглашаю подписаться на новости моей публичной страницы ВКонтакте, ее адрес http://vk. com/itmultimedia . Буду рад видеть Вас в своих подписчиках!

Похожие статьи


Основы создания домашней сети | Персональный компьютер от А до Я

В этой статье мы рассмотрим всё, что необходимо для создания домашней сети.

Содержание:

  1. Общая информация
  2. Сетевые технологии
  3. Необходимое оборудование

Общая информация

Многообразие оборудования для домашней сети может осложнить выбор при покупке. Прежде чем решить, какое оборудование приобрести, необходимо выбрать тип сетевой технологии (способа, которым компьютеры подключаются и обмениваются друг с другом данными в сети). Данный раздел содержит описание и сравнение наиболее распространенных сетевых технологий, а также списки необходимого для каждой из них оборудования.

Наверх

Сетевые технологии

Наиболее распространенными сетевыми технологиями являются беспроводная технология, Ethernet, HomePNA и Powerline. При выборе сетевой технологии учитываются расположение компьютеров и желаемая скорость сети. Стоимость этих технологий приблизительно одинакова. Эти технологии сравниваются в этой статье.

Наверх

Беспроводная технология

Для обмена данными между компьютерами в беспроводной сети используются радиоволны. Наиболее распространенными стандартами беспроводных сетей являются 802.11b, 802.11g и 802.11a. Новый стандарт 802.11n становится все более популярным.

Скорость

  • 802.11b: максимальная скорость передачи данных составляет 11 мегабит в секунду (Мбит/с). Загрузка фотографии размером 10 мегабайт (МБ) из Интернета в оптимальных условиях займет 7 секунд.
  • 802.11g: максимальная скорость передачи данных составляет 54 Мбит/с. Загрузка фотографии размером 10 мегабайт (МБ) из Интернета в оптимальных условиях займет 1,5 секунды.
  • 802.11a: максимальная скорость передачи данных составляет 54 Мбит/с. Загрузка фотографии размером 10 мегабайт (МБ) из Интернета в оптимальных условиях займет 1,5 секунды.
  • 802.11n: в зависимости от количества потоков данных, которое поддерживает оборудование, стандарт 802.11n теоретически может передавать данные со скоростью 150 Мбит/с, 300 Мбит/с, 450 Мбит/с и 600 Мбит/с.

Примечание

    • Указанное время загрузки файла подразумевает идеальные условия. Они не всегда достижимы при обычных обстоятельствах из-за различия оборудования, веб-серверов, сети, трафика и т. д.

Положительные стороны

  • Компьютеры легко перемещать, поскольку кабели не используются.
  • Установка беспроводных сетей обычно легче, чем установка сетей Ethernet.

Недостатки

  • Беспроводные сети зачастую медленнее трех других технологий.
  • На качество работы беспроводных сетей могут повлиять стены, большие металлические объекты и трубы. Кроме того, многие беспроводные телефоны и микроволновые печи при использовании могут создавать помехи.
  • Обычно скорость передачи данных в беспроводных сетях примерно в два раза ниже, чем оцененная в почти идеальных условиях.

Наверх

Ethernet

Для обмена данными между компьютерами в сети Ethernet используются Ethernet-кабели.

Скорость

В зависимости от используемого кабеля скорость передачи данных в сетях Ethernet составляет 10, 100 или 1000 Мбит/с. Наиболее быстрым является Gigabit Ethernet, скорость передачи данных которого составляет до 1 гигабита в секунду (1000 Мбит/с).
Например, загрузка фотографии размером 10 мегабайт (МБ) может занимать при оптимальных условиях связи около 8 секунд в сети со скоростью 10 Мбит/с и менее 1 секунды в сети со скоростью 100 Мбит/с.

Положительные стороны

  • Сети Ethernet недорогие и быстрые.

Недостатки

  • Ethernet-кабели должны быть протянуты между каждым компьютером и концентратором, коммутатором или маршрутизатором, что может занять много времени. Кроме того, могут возникнуть сложности при прокладывании кабеля, если компьютеры находятся в разных комнатах.

Наверх

Powerline

Для обмена данными между компьютерами в сети Powerline используются кабели домашних электрических линий.

Скорость

Сеть Powerline может передавать данные со скоростью до 200 Мбит/с.
Например, в сети Powerline загрузка фотографии размером 10 мегабайт (МБ) из Интернета в оптимальных условиях занимает меньше секунды.

Положительные стороны

  • Технология Powerline использует существующие электрические провода.
  • Для соединения более двух компьютеров в сети Powerline не нужны концентраторы или коммутаторы.

Недостатки

  • Необходима электрическая розетка в каждой комнате, где будет расположен компьютер.
  • На сети Powerline могут влиять помехи и «шум» электролинии.

Наверх

Необходимое оборудование

Существует несколько видов оборудования, используемого в домашних сетях:

  • Сетевые адаптеры. Эти адаптеры (также называемые сетевыми интерфейсными платами (NIC)) подключают компьютеры к сети, чтобы те могли обмениваться данными. Сетевой адаптер можно подключить к порту USB или Ethernet на компьютере или установить внутри компьютера в свободное гнездо расширения PCI.

  • Сетевые концентраторы и коммутаторы. Концентраторы и коммутаторы подключают два или более компьютеров к сети Ethernet. Коммутатор стоит чуть дороже концентратора, но он быстрее работает.

  • Маршрутизаторы и точки доступа. Маршрутизаторы соединяют компьютеры и сети друг с другом (например, с помощью маршрутизатора можно подключить домашнюю сеть к Интернету). Маршрутизаторы также позволяют нескольким компьютерам использовать одно подключение к Интернету. Маршрутизаторы могут быть проводными или беспроводными. Необходимости в использовании маршрутизатора в проводной сети нет, но рекомендуется его применять при общем подключении к Интернету. Точки доступа превращают проводные сети Ethernet в беспроводные. Для совместного подключения к Интернету через беспроводную сеть необходим беспроводной маршрутизатор.

  • Модемы. Модемы в компьютерах используются для передачи и получения информации через телефонные или кабельные линии. Для подключения к Интернету нужен модем. Некоторые поставщики кабельного телевидения предоставляют кабельный модем — бесплатно или за деньги — при заказе кабельного интернет-подключения. Также доступны устройства, сочетающие функции модема и маршрутизатора.

  • Сетевые кабели (Ethernet, HomePNA и Powerline). Сетевые кабели соединяют компьютеры друг с другом или с соответствующим оборудованием, таким как концентраторы, коммутаторы и внешние сетевые адаптеры. Адаптеры HomePNA и Powerline обычно внешние и подключаются к компьютеру с помощью кабелей Ethernet или USB (в зависимости от типа адаптера).

В следующей таблице перечислено оборудование, необходимое для каждого типа сетевых технологий.

Технология

Оборудование

Количество

Беспроводной адаптер

Адаптер беспроводной сети

Один для каждого компьютера в сети (обычно они встроены в ноутбуки)

 

Точка доступа или беспроводный маршрутизатор (рекомендуется)

Один

Ethernet

Сетевой адаптер Ethernet

Один для каждого компьютера в сети (обычно они встроены в настольные компьютеры)

 

Концентратор или коммутатор Ethernet (необходим только при подключении более двух компьютеров и совместном подключении к Интернету)

Один (лучше всего использовать концентратор или коммутатор 10/100/1000, имеющий достаточное количество портов для подключения всех компьютеров к сети)

 

Маршрутизатор Ethernet (необходим только при подключении более двух компьютеров и совместном подключении к Интернету)

Один (может потребоваться дополнительный концентратор или коммутатор, если у маршрутизатора недостаточно портов для всех компьютеров)

 

Ethernet-кабель

Один для каждого компьютера, подключаемого к сетевому концентратору или коммутатору (рекомендуются кабели 10/100/1000 категории 6, но их использование необязательно)

 

Кроссировочный кабель (необходим только при прямом соединении двух компьютеров, без помощи концентратора, коммутатора или маршрутизатора)

Один

HomePNA

Адаптер HomePNA

По одному для каждого компьютера в сети

 

Маршрутизатор Ethernet

Один, если нужен общий доступ к Интернету

 

Телефонные кабели

По одному для каждого компьютера в сети (используйте стандартный телефонный кабель, чтобы подключить компьютеры к телефонным розеткам)

Powerline

Сетевой адаптер Powerline

По одному для каждого компьютера в сети

 

Маршрутизатор Ethernet

Один, если нужен общий доступ к Интернету

 

Электрическая проводка в доме

По одной электрической розетке для каждого компьютера в сети

Рекомендуется проверить, какие сетевые адаптеры установлены на компьютерах (если они установлены). Можно использовать технологию, для которой имеется большая часть оборудования, либо обновить оборудование. Сочетание различных технологий может быть лучшим вариантом. Например, многие используют беспроводной маршрутизатор, используемый для проводных Ethernet-подключений настольных компьютеров и беспроводных подключений ноутбуков.

Наверх

Источник: справочная документация Windows

Введение в компьютерные сети и Интернет-протоколы | Сайед Садат Назрул

В настоящее время к Интернету подключено более 2,5 миллиардов устройств, и каждую секунду по всему миру добавляются почти 8 новых пользователей Интернета. Если вас это не удивляет, по оценкам, к 2020 году более 200 миллиардов датчиков будут подключены к сети и беспрепятственно сообщат свои данные через Интернет. С такой богатой экосистемой Интернет должен быть очень жестким, хорошо спланированным и структурированным. В этой новой серии я постараюсь изо всех сил описать различные сетевые элементы и протоколы, из которых состоит эта огромная система.

По определению компьютерная сеть — это группа компьютеров, которые связаны между собой посредством канала связи.

Базовая компьютерная сеть Strucutre

Все компьютерные устройства называются хостами или конечными системами . Хосты, отправляющие запросы, называются клиентами , а хосты, принимающие запросы, называются серверами . Конечные системы соединены между собой сетью из каналов связи и коммутаторов пакетов .Каналы связи состоят из различных типов физических сред, включая коаксиальный кабель, медный кабель, оптическое волокно и радиочастотный спектр. Разные каналы могут передавать данные с разной скоростью, при этом скорость передачи канала измеряется в битах в секунду. Когда одна конечная система имеет данные для отправки в другую конечную систему, конечная система-отправитель сегментирует данные и добавляет байты заголовка к каждому сегменту. Полученные в результате пакеты информации, известные как пакетов , затем отправляются по сети в конечную систему назначения, где они повторно собираются в исходные данные.Коммутатор пакетов принимает пакет, поступающий по одному из его входящих каналов связи, и пересылает этот пакет по одному из своих исходящих каналов связи. Распространенными коммутаторами пакетов являются маршрутизаторы и коммутаторы канального уровня .

Конечные системы, коммутаторы пакетов и другие части Интернета используют протоколы , которые контролируют отправку и получение информации в Интернете. Протокол управления передачей (TCP) (TCP) и протокол Интернета (IP) являются двумя наиболее важными протоколами в Интернете.Протокол IP определяет формат пакетов, которые отправляются и принимаются маршрутизатором и конечными системами. Основные протоколы Интернета известны под общим названием TCP / IP .

RFC-коды для общих протоколов

Учитывая важность протоколов для Интернета, важно, чтобы все согласились с тем, что делает каждый протокол, чтобы люди могли создавать системы и продукты, которые взаимодействуют друг с другом. Стандарты Интернета разрабатываются Рабочей группой Internet Engineering Task Force (IETF) в документы, называемые запросов на комментарии (RFC) .RFC обычно довольно технические и подробные. Они определяют такие протоколы, как TCP, IP, HTTP, DNS и SMTP. В настоящее время существует более 6000 RFC.

Интернет-протоколы организованы в многоуровневую архитектуру. Чтобы объяснить это, представим, что вы пытаетесь найти мем в поиске картинок Google. На сервере хранится изображение по вашему выбору. Прежде чем сервер отправит эту информацию, ему необходимо преобразовать это изображение в пакет со всеми необходимыми заголовками. Как только он достигает клиента, происходит обратное.Заголовки пакетов удаляются в обратной последовательности, а затем конвертируются обратно в исходные данные.

Передача образа с сервера на клиент

Теперь сделаем еще один шаг и рассмотрим отдельные уровни протокола. Ниже приведены общая модель TCP / IP и более подробная модель OSI . Для нашей аналогии (и, вероятно, остальной части серии) я буду придерживаться модели TCP / IP.

TCP / IP против модели OSI

От сервера до Интернета последовательность идет сверху вниз. Когда сервер находит запрошенное клиентом изображение Grumpy Cat, он сначала преобразует его в пакет и добавляет заголовок Application Layer .Этот протокол включает HTTP (который обеспечивает запрос и передачу веб-документов), SMTP (который обеспечивает передачу сообщений электронной почты) и FTP (который обеспечивает передачу файла между двумя конечными системами). После этого протокол Transport Layer добавляет необходимые изменения. Позднее это переносит сообщения уровня приложения между конечными точками приложения. Протоколы общего транспортного уровня — это TCP (который предоставляет своим приложениям услуги с установлением соединения) и UDP (который предоставляет своим приложениям услуги без установления соединения).Сетевой уровень идет сразу после него. Этот протокол отвечает за перемещение пакетов сетевого уровня или дейтаграмм с одного хоста на другой. Наконец, Network Access Layer заботится о передаче по каналам связи. Как только сервер получает пакет, весь процесс происходит в обратном порядке (снизу вверх), чтобы преобразовать пакеты обратно в исходное изображение.

Что такое сеть (компьютер)? — Определение из WhatIs.com

Сеть, также известная как компьютерная сеть, — это практика передачи и обмена данными между узлами через общий носитель в информационной системе.Сеть включает в себя не только проектирование, построение и использование сети, но также управление, обслуживание и эксплуатацию сетевой инфраструктуры, программного обеспечения и политик.

Компьютерная сеть позволяет устройствам и конечным точкам подключаться друг к другу в локальной сети (LAN) или в более крупную сеть, такую ​​как Интернет или частная глобальная сеть (WAN). Это важная функция для поставщиков услуг, предприятий и потребителей во всем мире, позволяющая обмениваться ресурсами, использовать или предлагать услуги и общаться.Сеть упрощает все: от телефонных звонков до обмена текстовыми сообщениями и потоковой передачи видео в Интернет вещей (IoT).

Уровень навыков, необходимых для работы в сети, напрямую зависит от сложности данной сети. Например, у крупного предприятия могут быть тысячи узлов и строгие требования к безопасности, такие как сквозное шифрование, требующие от специализированных сетевых администраторов наблюдения за сетью.

С другой стороны, непрофессионал может настроить и выполнить базовое устранение неполадок в домашней сети Wi-Fi с помощью краткого руководства по эксплуатации.Оба примера представляют собой компьютерные сети.

Типы сетей

Существует два основных типа компьютерных сетей: проводные сети и беспроводные сети.

Проводная сеть требует использования физического носителя для передачи данных между узлами. Медные кабели Ethernet, популярные благодаря своей низкой стоимости и долговечности, обычно используются для цифровой связи на предприятиях и дома. В качестве альтернативы оптическое волокно используется для передачи данных на большие расстояния и с большей скоростью, но у него есть несколько компромиссов, включая более высокую стоимость и более хрупкие компоненты.

Беспроводная сеть использует радиоволны для передачи данных по воздуху, что позволяет подключать устройства к сети без каких-либо кабелей. Беспроводные локальные сети являются наиболее известной и широко распространенной формой беспроводных сетей. Альтернативы, среди прочего, включают микроволновую печь, спутниковую связь, сотовую связь и Bluetooth.

Как правило, проводные сети обеспечивают большую скорость, надежность и безопасность по сравнению с беспроводными сетями; беспроводные сети, как правило, обеспечивают большую гибкость, мобильность и масштабируемость.

Следует отметить, что эти типы сетей относятся к физическому уровню сети. Сети также можно классифицировать в зависимости от того, как они построены и спроектированы, включая подходы, которые включают программно-определяемые сети (SDN) или оверлейные сети. Сети также можно классифицировать по среде и масштабу, например LAN, кампус, WAN, сети центров обработки данных или сети хранения данных.

Компоненты сети

Компьютерные сети требуют использования физической сетевой инфраструктуры, включая коммутаторы, маршрутизаторы и точки беспроводного доступа, а также базового микропрограммного обеспечения, которое управляет таким оборудованием.Другие компоненты включают программное обеспечение, необходимое для мониторинга, управления и защиты сети.

Кроме того, сети полагаются на использование стандартных протоколов для единообразного выполнения дискретных функций или передачи различных типов данных, независимо от используемого оборудования.

Например, передача голоса по IP (VoIP) может передавать трафик IP-телефонии на любую конечную точку, поддерживающую протокол. HTTP предоставляет браузерам обычный способ отображения веб-страниц. Набор интернет-протоколов, также известный как TCP / IP, представляет собой семейство протоколов, отвечающих за транспортировку данных и услуг по IP-сети.

Руководство по базовым сетевым концепциям для начинающих

Сегодня компьютерные сети повсюду.

Вы найдете их в домах, офисах, фабриках, больницах, центрах отдыха и т. Д.

Но как они созданы? Какие технологии они используют?

В этом руководстве вы изучите основные сетевые технологии, термины и концепции, используемые во всех типах сетей, как проводных, так и беспроводных, домашних и офисных.

Домашние и офисные сети

В вашей домашней сети используются те же сетевые технологии, протоколы и службы, которые используются в крупных корпоративных сетях и в Интернете.

Единственная реальная разница между домашней сетью и большой корпоративной сетью — это размер.

В домашней сети будет от 1 до 20 устройств, а в корпоративной — многие тысячи.

Если вы новичок в работе с сетями, то базовый курс познакомит вас с основными сетевыми протоколами, используемыми в небольших домашних / офисных сетях и в Интернете.

«Настройка и построение домашней сети» познакомит вас с некоторыми базовыми сетевыми компонентами и покажет вам, как построить домашнюю сеть и подключить ее к Интернету.

Типы и структуры сетей

Сети могут быть проводными или беспроводными , причем большинство сетей представляют собой смесь обоих.

Проводные и беспроводные сети

Ранние (до 2008 г.) сети были преимущественно проводными.

Однако сегодня в большинстве сетей используются как проводные, так и беспроводные сети.

В проводных сетях в качестве протокола передачи данных используется Ethernet. Это вряд ли изменится с IOT, поскольку устройства IOT будут преимущественно беспроводными.

Проводные сети — преимущества и недостатки

Проводные сети имеют следующие преимущества / недостатки:
Преимущества:

  • Порты Ethernet есть почти на всех ноутбуках / ПК и нетбуках, даже на тех, кому 8 лет.
  • Проводные сети быстрее беспроводных. Скорость передачи данных периодически увеличивалась с исходных 10 мегабит в секунду до 1 гигабит в секунду. Большинство домашних сетей используют скорость 10–100 Мбит / с.
  • Более безопасный, чем беспроводной

Недостатки

  • Необходимо использовать кабель, который может быть неприглядным, сложным в эксплуатации и дорогим.
  • Нельзя легко использовать между зданиями (планирование и т. Д.).
  • Note новая технология, в которой используется сетевой кабель, преодолевает многие из этих недостатков. Сети Powerline распространены в домашних / малых офисных сетях
  • Не поддерживается на мобильных телефонах и планшетах .
Беспроводные сети — преимущества и недостатки

Беспроводные сети используют Wi-Fi в качестве протокола передачи данных. Однако для IOT (Интернета вещей) разрабатываются и другие варианты беспроводной связи.См. Раздел Технологии беспроводных сетей для IOT

. Беспроводные сети

имеют следующие преимущества / недостатки:

Преимущества

  • Обычно проще настроить.
  • Может использоваться как в домашних, так и в общественных сетях
  • Кабели не требуются.
  • Может использоваться с мобильными телефонами и планшетами.

Недостатки беспроводных сетей

  • Обычно медленнее, чем в проводных сетях.
  • Ограничено диапазоном.
  • Открыт для подслушивания.
  • Не так безопасно, в зависимости от настройки.
Сетевые топологии и компоновка

Есть много разных способов соединения сетевых узлов. Обычно это не рассматривается в небольших сетях, но когда сети становятся больше, это становится более важным.

Есть много разных способов соединения сетевых узлов.

Общие технологии подключения, такие как Wi-Fi, Bluetooth и т. Д., Разработаны для работы с определенной топологией сети.

При проектировании сетей и выборе протоколов подключения важно понимать эти топологии.

Обычные:

  • Автобус
  • Кольцо
  • Сетка
  • Звезда
  • Гибрид

Каждая из этих топологий имеет свои преимущества и недостатки. В этой статье о сетевых топологиях есть действительно хороший обзор каждой топологии, а также достоинства и недостатки.

Ранние сети Ethernet использовали шинную структуру, современные сети Ethernet и сети Wi-Fi.используйте шину звездообразной конструкции (гибрид).

Однако и Wi-Fi, и Bluetooth обновляются для поддержки ячеистой сети.

Топология сети — физическая или логическая

То, как узлы в сети взаимодействуют друг с другом, может сильно отличаться от того, как они физически связаны между собой.

В большинстве домашних и малых офисных сетей используется топология физической шины .

Общие логических типологий — это Peer to Peer и Client Server .

Интернет (WWW) — это клиент-серверная сеть на логическом уровне.

Одноранговая сеть и Клиент-серверная сеть

Одноранговый

в одноранговой сети все узлы равны, и любой узел может общаться с любым другим узлом.

Ни один узел не играет особой роли. Это была оригинальная сетевая модель сети Windows. (окна для рабочих групп) — Диаграмма ниже:

Преимущества и недостатки

Преимущества:

  • Простота настройки
  • Не зависит от одного узла
  • Более эластичный
  • Лучшее распределение сетевого трафика
  • Центральный администратор не требуется
  • Требуется менее дорогое оборудование

Недостатки:

  • Менее надежен и сложнее закрепить
  • Сложнее управлять
  • Более сложное резервное копирование
  • Сложнее найти информацию.

Это была исходная сетевая модель, использовавшаяся в ранних сетях Windows (Windows для рабочих групп)

Современный пример сети Peer to Peer — это BitTorrent.

Хотя эта сетевая модель в настоящее время не пользуется популярностью, она могла бы стать более популярной с Интернетом вещей (IOT).

Клиент-Сервер

В сети Client Server сервер играет особую роль, например, файловый сервер , контроллер домена , веб-сервер и т. Д.

Клиент подключается к серверу, чтобы использовать соответствующие службы.

Это сетевая модель , используемая в сети и Интернете, а также в современных крупных сетях Windows. -Схема ниже:

Преимущества и недостатки

Преимущества:

  • Легко найти ресурсы, так как они находятся на выделенном узле, то есть на сервере
  • Легко фиксируется
  • Простота администрирования
  • Простое резервное копирование

Недостатки:

  • Серверы — единственная точка отказа
  • Требуется дорогое оборудование
  • Концентрация сетевого трафика

Современный пример сети клиент-сервер — это Интернет.Facebook, Twitter, поиск Google и многие другие веб-службы используют эту сетевую модель .

Размер сети

Сети значительно различаются по размеру. Обычно используются следующие термины:

  • PAN — Персональная сеть — Связывание локальных устройств, например, ПК, с принтером
  • LAN — Локальная сеть — связывает устройства в офисе или офисах
  • MAN — Городская сеть — связывает устройства в нескольких зданиях, например в университетском городке
  • WAN — Глобальная сеть — связывает устройства по стране / странам.

Сетевые уровни и уровни и протоколы

Протокол определяет набор правил , которые управляют тем, как компьютеры взаимодействуют друг с другом.

Ethernet и Wi-Fi — это протоколы передачи данных , которые отвечают за кадрирование данных на носителе (кабельном или беспроводном).

Их можно использовать для передачи протоколов более высокого уровня (IP и т. Д.).

Ethernet и Wi-Fi используют адрес физического уровня , известный как 48-битный MAC-адрес.

EUI 64 адреса — это MAC-адреса с 64 битами, которые заменят MAC-адреса в I PV6, 6LoWPAN, ZigBee и других новых сетевых протоколах. См. Эту Wiki для подробностей.

Вы можете разделить сеть на отдельные уровни или уровни.

Каждый уровень или слой отвечает за определенную функцию.

OSI использует 7-уровневую модель , а сети TCP / IP используют 4-уровневую модель.

Поскольку сети TCP / IP являются наиболее распространенными, модель TCP / IP является наиболее важной для понимания.Уровней:

Подробности см. В разделе «Общие сведения о пакете протоколов TCP / IP, а также о портах и ​​сокетах TCP».

Сетевая адресация

Что такое IP-адрес?

Каждое устройство, подключенное к сети и Интернету, имеет IP-адрес.

Адрес интернет-протокола ( IP-адрес ) — это цифровая метка, присвоенная каждому устройству (например, компьютеру, принтеру), участвующему в компьютерной сети, которое использует для связи интернет-протокол I — WikI

Существует две версии IP: IPv4 и IPv6 .

IPv4 используется с момента появления Интернета и развернут в Интернете, а также в домашних / корпоративных сетях.

IPv4 использует для адресации 32 бита, однако из-за быстрого роста Интернета все адреса IPv4 были выделены (по состоянию на 2013 год).

Такие методы, как NAT (преобразование сетевых адресов), продлили срок службы IPv4, позволив использовать частных IP-адресов внутри сетей.

Однако IPv4 в конечном итоге будет заменен на IPV6 , который использует 128 бит для адреса, и поэтому может вместить гораздо больше хостов (компьютеров / устройств)

Распространение IPv6 в Интернете происходит медленно, и IPv4 будет с нами еще много лет, особенно в домашних и небольших офисных сетях.

По мере развертывания IP6 им также будет необходимо работать с двумя адресами до завершения миграции и прекращения поддержки IP4.

IP-адресов являются логическими адресами и назначаются сетевым администратором или могут быть назначены автоматически (с использованием DHCP ) .–

Важно отметить, что IP-адрес устройства не фиксирован.

Общедоступные и частные IP-адреса

И IPv4 , и IPV6 имеют диапазонов публичных и частных адресов .

частных адресов используются для домашних / рабочих сетей, и адреса не маршрутизируются в Интернете i.е. они не путешествуют по Интернету.

Для IP4 частные адреса начинаются с

10 .x.x.x или 192.168 .x.x или 172.16. х

Общедоступные адреса доступны из любого места в Интернете и могут быть маршрутизированы.

Дополнительные сведения см. В разделе Внутренние и внешние IP-адреса.

Назначение IP-адреса

Большинство современных сетей используют автоматическое назначение IP-адреса через DHCP, а ручное назначение выполняется только в особых случаях.

Для домашних сетей Интернет-маршрутизатор или концентратор обычно предоставляет сети DHCP-сервисы.

Для больших сетей обычно используется выделенный DHCP-сервер.

Большинство компьютеров с Windows автоматически назначают свой собственный адрес, если им не удается найти DHCP-сервер.

Это может вызвать проблемы, см. Раздел «Устранение неполадок с подключениями к Интернету».

IP-адреса и доменные имена

Компьютеры используют числа (IP-адреса), но люди используют имена, поскольку их намного легче запомнить.

Когда вы вводите доменное имя в свой веб-браузер, это имя преобразуется в IP-адрес DNS-сервером, обычно расположенным в Интернете.

Ваш компьютер разрешит имя, используя процесс преобразования имен. См.

Другие учебные пособия по сетевым технологиям

Оцените? И используйте Комментарии, чтобы сообщить мне больше

Краткая история Интернета и родственных сетей

Введение

Винт Серф

В 1973 году компания U.Агентство перспективных исследовательских проектов S. Defense (DARPA) инициировало исследовательскую программу по изучению методов и технологий для взаимосвязи пакетных сетей различных типов. Задача заключалась в разработке протоколов связи, которые позволили бы объединенным в сеть компьютерам прозрачно обмениваться данными через несколько связанных пакетных сетей. Это называлось Интернет-проектом, а система сетей, возникшая в результате исследования, была известна как «Интернет». Система протоколов, которая была разработана в ходе этого исследования, стала известна как TCP / IP Protocol Suite после того, как были разработаны два первоначальных протокола: протокол управления передачей (TCP) и Интернет-протокол (IP).

В 1986 году Национальный научный фонд США (NSF) инициировал разработку NSFNET, которая в настоящее время обеспечивает основную коммуникационную услугу для Интернета. Обладая возможностями со скоростью 45 мегабит в секунду, NSFNET передает порядка 12 миллиардов пакетов в месяц между сетями, к которым она подключена. Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (НАСА) и Министерство энергетики США предоставили дополнительные магистральные объекты в форме NSINET и ESNET соответственно.В Европе основные международные магистрали, такие как NORDUNET и другие, обеспечивают подключение к более чем ста тысячам компьютеров в большом количестве сетей. Коммерческие сетевые провайдеры в США и Европе начинают предлагать магистральную сеть Интернет и поддержку доступа на конкурсной основе всем заинтересованным сторонам.

«Региональная» поддержка Интернета предоставляется различными сетями консорциума, а «локальная» поддержка предоставляется через каждое из исследовательских и образовательных учреждений.В Соединенных Штатах большая часть этой поддержки поступает от федерального правительства и правительства штатов, но значительный вклад внесла промышленность. В Европе и других странах поддержка обеспечивается совместными международными усилиями и национальными исследовательскими организациями. В ходе своего развития, особенно после 1989 года, Интернет-система начала интегрировать поддержку других наборов протоколов в свою базовую сетевую структуру. В настоящее время акцент в системе делается на многопротокольном взаимодействии и, в частности, на интеграции протоколов взаимодействия открытых систем (OSI) в архитектуру.

Как общественное достояние, так и коммерческие реализации примерно 100 протоколов набора протоколов TCP / IP стали доступны в 1980-х годах. В начале 1990-х годов также стали доступны реализации протокола OSI, и к концу 1991 года Интернет вырос и включил около 5 000 сетей в более чем трех десятках стран, обслуживающих более 700 000 хост-компьютеров, используемых более чем 4 000 000 человек.

Значительную поддержку Интернет-сообществу оказало Федеральное правительство США, поскольку Интернет изначально был частью исследовательской программы, финансируемой из федерального бюджета, а впоследствии стал основной частью U.С. Исследовательская инфраструктура. Однако в конце 1980-х годов количество пользователей Интернета и составляющих сети расширилось на международный уровень и стало включать коммерческие объекты. Действительно, сегодня большая часть системы состоит из частных сетевых объектов в образовательных и исследовательских учреждениях, на предприятиях и в государственных организациях по всему миру.

Координационный комитет межконтинентальных сетей (CCIRN), который был организован Федеральным сетевым советом США (FNC) и European Reseaux Associees pour la Recherche Europeenne (RARE), играет важную роль в координации планов исследований, спонсируемых государством. сети.Усилия CCIRN стали стимулом для поддержки международного сотрудничества в среде Интернета.
Техническая эволюция Интернета

За свою пятнадцатилетнюю историю Интернет функционировал как сотрудничество между сотрудничающими сторонами. Определенные ключевые функции были критическими для его работы, не последней из которых является спецификация протоколов, по которым работают компоненты системы. Первоначально они были разработаны в рамках исследовательской программы DARPA, упомянутой выше, но за последние пять или шесть лет эта работа была проделана на более широкой основе при поддержке правительственных агентств многих стран, промышленности и академического сообщества.Совет по Интернет-активности (IAB) был создан в 1983 году для руководства развитием TCP / IP Protocol Suite и предоставления исследовательских рекомендаций Интернет-сообществу.

За время своего существования IAB несколько раз реорганизовывалась. Теперь он состоит из двух основных компонентов: Инженерная группа Интернета и Целевая группа Интернет-исследований. Первый несет основную ответственность за дальнейшее развитие набора протоколов TCP / IP, его стандартизацию с согласия IAB и интеграцию других протоколов в работу Интернета (например,грамм. протоколы взаимодействия открытых систем). Целевая группа по интернет-исследованиям продолжает организовывать и изучать передовые концепции сетей под руководством Совета по интернет-активности и при поддержке различных правительственных агентств.

Был создан секретариат для управления повседневной работой Совета по работе в Интернете и Целевой группы по развитию Интернета. IETF собирается три раза в год на пленарных заседаниях, и примерно 50 рабочих групп собираются в промежуточное время с помощью электронной почты, телеконференций и личных встреч.IAB собирается ежеквартально лично или по видеоконференции, а в перерывах — по телефону, электронной почте и на конференциях с использованием компьютера.

Две другие функции имеют решающее значение для работы IAB: публикация документов, описывающих Интернет, и назначение и запись различных идентификаторов, необходимых для работы протокола. На протяжении всего развития Интернета его протоколы и другие аспекты его работы были задокументированы сначала в серии документов, называемых Internet Experiment Notes, а затем в серии документов, называемых запросами на комментарии (RFC).Последние использовались первоначально для документирования протоколов первой сети с коммутацией пакетов, разработанной DARPA, ARPANET, начиная с 1969 года, и стали основным архивом информации об Интернете. В настоящее время функцию публикации обеспечивает редактор RFC.

Запись идентификаторов обеспечивается Управлением по присвоению номеров Интернета (IANA), которое делегировало часть этой ответственности Интернет-реестру, который действует как центральный репозиторий для Интернет-информации и который обеспечивает централизованное распределение идентификаторов сети и автономных систем, в некоторые дела — в дочерние реестры, расположенные в разных странах.Интернет-реестр (IR) также обеспечивает централизованное обслуживание корневой базы данных системы доменных имен (DNS), которая указывает на дочерние распределенные DNS-серверы, реплицированные по всему Интернету. Распределенная база данных DNS используется, среди прочего, для связывания имен хостов и сетей с их адресами в Интернете и имеет решающее значение для работы протоколов TCP / IP более высокого уровня, включая электронную почту.

В Интернете есть несколько сетевых информационных центров (NIC), которые предоставляют пользователям документацию, рекомендации, советы и помощь.Поскольку Интернет продолжает расти на международном уровне, потребность в высококачественных функциях сетевых адаптеров возрастает. Хотя первоначальное сообщество пользователей Интернета составляли представители информатики и инженерии, теперь его пользователи охватывают широкий спектр дисциплин в области науки, искусства, литературы, бизнеса, вооруженных сил и государственного управления.
Связанные сети

В 1980-81 гг. Были начаты два других сетевых проекта, BITNET и CSNET. BITNET принял набор протоколов IBM RSCS и обеспечил прямые соединения по выделенным линиям между участвующими сайтами.Большинство исходных соединений BITNET связывало мэйнфреймы IBM в университетских центрах обработки данных. Это быстро изменилось, когда реализации протокола стали доступны для других машин. С самого начала BITNET был многопрофильным по своей природе с пользователями во всех академических областях. Он также предоставил своим пользователям ряд уникальных услуг (например, LISTSERV). Сегодня BITNET и его параллельные сети в других частях мира (например, EARN в Европе) насчитывают несколько тысяч участвующих сайтов. В последние годы BITNET создал магистраль, которая использует протоколы TCP / IP с приложениями на основе RSCS, работающими поверх TCP.

CSNET изначально финансировался Национальным научным фондом (NSF) для создания сетей для университетских, промышленных и государственных исследовательских групп по информатике. CSNET использовала протокол Phonenet MMDF для ретрансляции электронной почты по телефону и, кроме того, впервые применила TCP / IP поверх X.25 с использованием коммерческих общедоступных сетей передачи данных. Сервер имен CSNET предоставил ранний пример службы каталогов белых страниц, и это программное обеспечение все еще используется на многих сайтах. На пике популярности CSNET насчитывала около 200 сайтов-участников и международные связи примерно с пятнадцатью странами.

В 1987 году BITNET и CSNET объединились в Корпорацию исследований и образовательных сетей (CREN). Осенью 1991 года услуга CSNET была прекращена, так как на раннем этапе она выполнила свою важную роль в предоставлении академических сетевых услуг. Ключевой особенностью CREN является то, что его эксплуатационные расходы полностью покрываются за счет взносов, выплачиваемых организациями-членами.

Настройка беспроводной сети в Windows

Домашняя беспроводная сеть позволяет вам выходить в Интернет из большего количества мест в вашем доме.В этой статье описаны основные шаги по настройке беспроводной сети и началу ее использования.

Получите необходимое оборудование

Прежде чем вы сможете настроить беспроводную сеть, вам понадобится следующее:

Широкополосное подключение к Интернету и модем . Широкополосное Интернет-соединение — это высокоскоростное Интернет-соединение. Цифровая абонентская линия (DSL) и кабель — два наиболее распространенных широкополосных соединения.Вы можете получить широкополосное соединение, связавшись с поставщиком услуг Интернета (ISP). Как правило, провайдеры услуг DSL — это телефонные компании, а провайдеры кабельного телевидения — это компании кабельного телевидения. Интернет-провайдеры часто предлагают широкополосные модемы. Некоторые интернет-провайдеры также предлагают комбинированные модем / беспроводные маршрутизаторы. Вы также можете найти их в магазинах компьютеров или электроники или в Интернете.

Беспроводной маршрутизатор . Маршрутизатор отправляет информацию между вашей сетью и Интернетом. С помощью беспроводного маршрутизатора вы можете подключать ПК к своей сети, используя радиосигналы вместо проводов.Существует несколько различных типов беспроводных сетевых технологий, включая 802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n, 802.11ac и 802.11ax.

Адаптер беспроводной сети . Адаптер беспроводной сети — это устройство, которое подключает ваш компьютер к беспроводной сети. Чтобы подключить портативный или настольный ПК к беспроводной сети, компьютер должен иметь адаптер беспроводной сети. Большинство ноутбуков и планшетов, а также некоторые настольные ПК поставляются с уже установленным адаптером беспроводной сети.

Чтобы проверить, есть ли на вашем ПК адаптер беспроводной сети:

  1. Выберите Start , введите диспетчер устройств в поле поиска, а затем выберите Диспетчер устройств .

  2. Expand Сетевые адаптеры .

  3. Найдите сетевой адаптер, в названии которого может быть wireless .

Настройка модема и подключения к Интернету

После того, как у вас будет все оборудование, вам нужно настроить модем и подключение к Интернету. Если ваш модем не был настроен для вас вашим поставщиком услуг Интернета (ISP), следуйте инструкциям, прилагаемым к модему, чтобы подключить его к компьютеру и Интернету. Если вы используете цифровую абонентскую линию (DSL), подключите модем к телефонной розетке. Если вы используете кабель, подключите модем к кабельному разъему.

Расположение беспроводного маршрутизатора

Поместите беспроводной маршрутизатор в такое место, где он будет получать самый сильный сигнал с наименьшими помехами. Для получения лучших результатов следуйте этим советам:

Разместите беспроводной маршрутизатор в центре города . Разместите маршрутизатор как можно ближе к центру дома, чтобы усилить беспроводной сигнал по всему дому.

Разместите беспроводной маршрутизатор над полом и вдали от стен и металлических предметов , например, металлических картотек. Чем меньше физических препятствий между вашим ПК и сигналом маршрутизатора, тем больше вероятность, что вы будете использовать полную мощность сигнала маршрутизатора.

Уменьшить помехи . Некоторое сетевое оборудование использует радиочастоту 2,4 гигагерца (ГГц).Это та же частота, что и у большинства микроволновых печей и многих беспроводных телефонов. Если вы включите микроволновую печь или вам позвонят по беспроводному телефону, ваш беспроводной сигнал может быть временно прерван. Вы можете избежать большинства этих проблем, используя беспроводной телефон с более высокой частотой, например 5,8 ГГц.

Защита беспроводной сети

Безопасность всегда важна; с беспроводной сетью это даже более важно, потому что сигнал вашей сети может транслироваться за пределы вашего дома.Если вы не поможете защитить свою сеть, люди с компьютерами поблизости могут получить доступ к информации, хранящейся на ваших сетевых компьютерах, и использовать ваше Интернет-соединение.

Для повышения безопасности вашей сети:

Измените имя пользователя и пароль по умолчанию. Это помогает защитить ваш маршрутизатор. Большинство производителей маршрутизаторов имеют имя пользователя и пароль по умолчанию на маршрутизаторе и сетевое имя по умолчанию (также известное как SSID). Кто-то может использовать эту информацию для доступа к вашему маршрутизатору без вашего ведома.Чтобы избежать этого, измените имя пользователя и пароль по умолчанию для вашего маршрутизатора. См. Инструкции в документации к вашему устройству.

Установите ключ безопасности (пароль) для вашей сети . У беспроводных сетей есть сетевой ключ безопасности, который помогает защитить их от несанкционированного доступа. Мы рекомендуем использовать защиту Wi-Fi Protected Access 3 (WPA3), если ваш маршрутизатор и компьютер ее поддерживают. См. Документацию к вашему маршрутизатору для получения более подробной информации, в том числе о том, какой тип безопасности поддерживается и как его настроить.

Некоторые маршрутизаторы поддерживают защищенную настройку Wi-Fi (WPS). Если ваш маршрутизатор поддерживает WPS и подключен к сети, выполните следующие действия, чтобы настроить сетевой ключ безопасности:

  1. Выполните одно из следующих действий, в зависимости от того, какая версия Windows работает на вашем компьютере:

    • В Windows 7 или Windows 8.1 выберите Пуск , начните вводить Центр управления сетями и общим доступом , а затем выберите его в списке.

    • В Windows 10 выберите Start , затем выберите Settings > Network & Internet > Status > Network and Sharing Center .

    • В Windows 11 выберите Пуск , введите панель управления , затем выберите Панель управления > Сеть и Интернет > Центр управления сетями и общим доступом .

  2. Выберите Установите новое соединение или сеть .

  3. Выберите Настройте новую сеть , затем выберите Далее .

Мастер поможет вам создать имя сети и ключ безопасности. Если ваш маршрутизатор поддерживает это, мастер по умолчанию установит безопасность защищенного доступа Wi ‑ Fi (WPA2 или WPA3).Мы рекомендуем вам по возможности использовать WPA3, поскольку он обеспечивает лучшую безопасность, чем WPA2, WPA или безопасность проводного эквивалента (WEP). С WPA3, WPA2 или WPA вы также можете использовать парольную фразу, поэтому вам не нужно запоминать загадочную последовательность букв и цифр.

Запишите свой электронный ключ и храните его в надежном месте . Вы также можете сохранить свой электронный ключ на USB-накопитель, следуя инструкциям мастера. (Сохранение ключа безопасности на USB-накопитель доступно в Windows 8 и Windows 7, но не в Windows 10 или Windows 11.)

Используйте брандмауэр . Брандмауэр — это аппаратное или программное обеспечение, которое может помочь защитить ваш компьютер от неавторизованных пользователей или вредоносного программного обеспечения (вредоносного ПО). Использование брандмауэра на каждом компьютере в вашей сети может помочь контролировать распространение вредоносного программного обеспечения в вашей сети и защитить ваши компьютеры при выходе в Интернет. Брандмауэр Windows включен в эту версию Windows.

Подключите компьютер к беспроводной сети

в Windows 10

  1. Выберите значок Network или Wifi в области уведомлений.

  2. В списке сетей выберите сеть, к которой вы хотите подключиться, а затем выберите Подключить .

  3. Введите ключ безопасности (часто называемый паролем).

  4. Следуйте дополнительным инструкциям, если они есть.

Если у вас возникли проблемы с сетью Wi-Fi при использовании Windows 10, см. Раздел Устранение проблем Wi-Fi в Windows для получения дополнительных сведений об устранении неполадок.

в Windows 11

  1. Выберите значок Сеть в области уведомлений, затем выберите значок > рядом с быстрой настройкой Wi-Fi , чтобы просмотреть список доступных сетей.

  2. Выберите сеть, к которой вы хотите подключиться, а затем выберите Подключить .

  3. Введите ключ безопасности (часто называемый паролем).

  4. Следуйте дополнительным инструкциям, если они есть.

Если у вас возникли проблемы с сетью Wi-Fi при использовании Windows 11, см. Раздел «Устранение проблем Wi-Fi в Windows» для получения дополнительных сведений об устранении неполадок.

Базовые концепции сетевых технологий и архитектуры Интернета

Глобальная сеть :

технологий WAN, иногда называемых сетями дальней связи, обеспечивают связь на больших расстояниях.Большинство технологий WAN не ограничивайте пройденное расстояние. WAN может разрешить конечным точкам сообщения быть произвольно далеко друг от друга. Например, WAN может охватывать весь континент или подключаться к компьютерам через океан. Обычно WAN работают на более медленных скоростях, чем LAN, и имеют гораздо большую задержку между подключениями. Типичный скорость WAN колеблется от 56 Кбит / с до 155 Мбит / с. Задержка по WAN может варьироваться от нескольких миллисекунд до нескольких десятых секунды.

Локальные сети :

Технологии

LAN обеспечивают самую высокую скорость соединения среди компьютеры, но пожертвовать способностью преодолевать большие расстояния. Например, типичная локальная сеть занимает небольшую площадь, например, один здание или небольшой кампус и работает со скоростью от 10 Мбит / с до 2 Гбит / с (миллиард бит в секунду). Поскольку технологии LAN покрывают короткие расстояния, они предлагают меньшие задержки, чем WAN. Задержка через локальную сеть может составлять всего несколько десятых миллисекунды, или до 10 миллисекунд.

(iii) Технология Ethernet

Ethernet — это название популярной локальной сети с коммутацией пакетов. технология; большинство средних или крупных корпораций используют Ethernet. Ethernet — это 10/100 Мбит / с (недавно расширенный до Гбит / с. range) технология широковещательной шины с распределенным контролем доступа. Это автобус, потому что все станции имеют единое сообщение канал; это трансляция, потому что все трансиверы принимают каждую передачу.

(iv) Оптоволоконное распределенное соединение данных (FDDI):

FDDI — это популярная технология локальных сетей, обеспечивающая более высокая пропускная способность, чем у Ethernet.В отличие от Ethernet и других локальных сетей технологии, использующие кабели для передачи электрических сигналов, FDDI использует стекловолокно и передает данные, кодируя их в импульсах света. FDDI может обнаруживать и исправлять сетевые проблемы, например обрыв в сети. Сеть называется Самовосстановление потому что оборудование может автоматически реагировать на сбой

(v) Асинхронный режим передачи (ATM):

ATM — это сеть, ориентированная на высокоскоростное соединение, которая имеет используется как в локальных, так и в глобальных сетях.Банкомат может переключать данные на гигабитных скоростях. Для достижения высоких скоростей передачи сеть банкоматов использует специальные аппаратные и программные средства.

3. Интернет-архитектура

Интернет — это больше, чем набор взаимосвязанных сетей компьютерами. Межсетевое взаимодействие подразумевает, что взаимосвязанные системы соглашаются с соглашениями, которые позволяют каждому компьютеру обмениваться данными с любым другим компьютером.

Сети соединяются между собой, образуя объединенную сеть. Тогда как пакет перетекает из одной сети в другую? Физически, устройство, которое присоединяется к обоим, может подключать только два сети. Устройства, которые соединяют две сети и проходят пакеты от одного к другому называются интернет-шлюзами или маршрутизаторы. Маршрутизатор считывает адрес назначения и направляет пакет к месту назначения.

Рассмотрим пример, состоящий из двух показанных физических сетей. как показано ниже. На рисунке маршрутизатор R подключается к обеим сетям 1 и 2.Чтобы R работал как маршрутизатор, он должен перехватывать пакеты на сеть 1, которые привязаны к машинам в сети 2 и передают их. Точно так же R должен захватывать пакеты в сети 2, которые предназначен для машин в сети 1 и передает их.

На приведенном выше рисунке две физические сети соединены между собой. R — маршрутизатор (IP-шлюз). В сети TCP / IP компьютеры называемые маршрутизаторы или шлюзы обеспечивают все соединения между физические сети. Маршрутизаторы используют сеть назначения, а не хост назначения при маршрутизации пакета.

4. Интернет-адреса

Каждому хосту в сети TCP / IP назначается уникальный 32-битный Интернет-адрес, который используется для связи с этим хозяин. Концептуально каждый IP-адрес состоит из сети. id , который идентифицирует сеть, и host id идентифицирует хост в этой сети. Учитывая IP-адрес, его класс может быть определяется из трех старших битов, причем два бита достаточно, чтобы различать три основных класса.

(i) ARP (сопоставление интернет-адресов) на физические адреса)
Протокол разрешения адресов

, ARP, позволяет хосту находить физический адрес целевого хоста в той же физической сети, учитывая только IP-адрес цели.

ARP — это протокол низкого уровня, который скрывает основные сети. физическая адресация, позволяющая назначить произвольный IP обращайтесь к каждой машине. ARP — это часть физической сети системы, а не как часть Интернет-протоколов.

(ii) RARP (разрешение обратного адреса) Протокол)

При запуске системы компьютер без диска (бездисковый компьютеров) должны связаться с сервером, чтобы узнать его IP-адрес, прежде чем он может общаться с помощью TCP / IP. Установлено, что протокол RARP который использует физическую сетевую адресацию для получения Адрес в Интернете. Механизм RARP обеспечивает целевую машину физический аппаратный адрес для однозначной идентификации процессора и транслирует запрос RARP.Серверы в сети получают сообщение, найдите сопоставление в таблице и ответьте на отправитель. Как только машина получит свой IP-адрес в памяти и сделает не используйте RARP снова, он перезагружается.


Лучший способ организовать Интернет: сеть, ориентированная на контент

Интернету более 45 лет, , и он начинает показывать свой возраст. Безусловно, он нам очень хорошо послужил. Его базовые технологии предоставили World Wide Web (еще молодой человек в возрасте около 28 лет) и нашу глобальную коммуникационную сеть.Даже несмотря на то, что его пользовательская база увеличилась до 3,4 миллиарда, эти технологии значительно расширились.

Однако сегодня всем этим пользователям требуется уровень производительности, для обеспечения которого Интернет никогда не был предназначен. Авторы оригинальных Интернет-протоколов, которые начали свою новаторскую работу в конце 1960-х годов, разработали их для сети, которая будет использоваться в основном для отправки электронной почты с одного компьютера на другой. Однако теперь люди тратят гораздо больше времени на просмотр фильмов Netflix. Часто один фрагмент контента должен быть распространен среди сотен тысяч или миллионов пользователей одновременно — и в режиме реального времени.

В связи с ростом и изменениями в использовании Интернет становится все более напряженным. Вот почему вы часто застреваете при просмотре сообщения о «буферизации», когда пытаетесь посмотреть вирусное видео.

Все чаще сетевые инженеры пытаются найти исправления для повышения производительности или ищут способы выжать немного больше емкости из этого скрипучего видео. Компания Cisco Systems ожидает, что в будущем наступит золотая эра Интернета, глобальный трафик будет расти на 22 процента в год до 2020 года.Однако трудно представить, что это произойдет, если исходная структура останется на месте.

Что нам действительно нужно, так это Интернет, который может обеспечить большую пропускную способность и меньшую задержку для многих пользователей одновременно — и делать это безопасно. Вместе с нашими коллегами из Исследовательского центра Пало-Альто (PARC) в Калифорнии мы разработали лучшую архитектуру Интернета. Мы называем это сетью, ориентированной на контент, или CCN. Наш подход коренным образом меняет способ организации и извлечения информации, а также повышает надежность, масштабируемость и безопасность сети.

После десяти лет разработки мы сейчас тестируем нашу концепцию: в январе 2016 года PARC выпустила открытый исходный код для программного обеспечения CCN. С тех пор частные лица, университеты и научно-исследовательские организации скачали более 1000 копий. Такие компании, как Alcatel-Lucent (теперь часть Nokia), Huawei, Intel, Panasonic и Samsung, также в последние годы провели значительные исследования и разработки, направленные на один или несколько аспектов CCN. В феврале Cisco объявила о приобретении платформы CCN, которую мы изначально разработали в PARC.

По мере того, как Интернет расширяется до следующего миллиарда пользователей, каждый из которых захочет транслировать потоковое видео и загружать контент в свое удовольствие, пришло время для нас переосмыслить способ создания Интернета. Хотя мы не ожидаем, что CCN полностью заменит протоколы Интернета, мы убеждены, что во многих случаях альтернативная архитектура может предложить лучшую производительность и безопасность.

Истоки современного Интернета во многом основывались на технологиях, поддерживающих систему телефонной связи общего пользования.Как и в случае с телефонной системой, раннему Интернету требовался набор адресов для идентификации пользователей и инструкции, объясняющие, как информация должна маршрутизироваться и защищаться по всей сети. Со временем многие из тех же методов, которые использовались для обеспечения надежности и безопасности телефонных звонков и позволяли масштабировать телефонную систему, были воспроизведены в Интернете.

Однако эта стратегия не была идеальной, потому что первые телефоны полагались на сети с коммутацией каналов. В такой сети пользователи отправляли поток информации по единственному соединению, установленному в начале вызова.Интернет — это сеть с коммутацией пакетов, что означает, что он разделяет множество битов, составляющих часть контента, на более мелкие части (пакеты) данных. В Интернете пакеты могут отправляться по разным путям в сети и повторно собираться в исходный фрагмент контента в месте назначения.

Каждая часть онлайн-контента хранится на сервере пользователя (известном как хост), часто на сервере создателя контента. Чтобы получить контент, другие пользователи должны перейти на этот сервер со своими запросами.Затем пакеты должны быть отправлены обратно запрашивающей стороне.

По пути маршрутизаторы должны постоянно манипулировать этими пакетами. Чтобы помочь маршрутизаторам направлять пакеты, основатели Интернета придумали умную систему назначения уникального IP-адреса каждому компьютеру или серверу. IP-адрес похож на номер телефона. Маршрутизаторы перемещают информацию, считывая биты во входящем пакете содержимого, которые указывают его предполагаемое место назначения, просматривают IP-адрес получателя в таблицах маршрутизации и пересылают пакет в направлении получателя.

Каждый раз, когда пользователь Интернета вводит URL-адрес или адрес электронной почты, система доменных имен переводит эти символы в соответствующий IP-адрес. Система DNS — это, по сути, телефонная книга для Интернета. Через эти серверы URL-адрес, например /, становится IP-адресом, например 23.197.245.16.

Чтобы пакеты могли перемещаться между хостами после того, как пользователь получил правильный IP-адрес, основатели Интернета также построили общую сетевую архитектуру. Он состоит из четырех основных уровней, каждый из которых выполняет свою функцию.Первый уровень — это физический канал, по которому пересылается информация, например медные провода, оптоволоконные кабели, вышки сотовой связи и домашние маршрутизаторы. Второй и третий уровни регулируются общими правилами, известными как протоколы, которые определяют, как информация называется и маршрутизируется. Здесь основными протоколами являются Интернет-протокол, который управляет адресами пакетов и хостов, и протокол управления передачей, который описывает, как передается информация. Верхний уровень связан с конкретными приложениями, с большим количеством протоколов, которые переводят информацию для отображения в различных интернет-браузерах и других программах.

Эти базовые протоколы поддерживали Интернет на протяжении более четырех десятилетий роста. Но у них есть недостатки. Например, они не всегда организуют контент наиболее эффективным образом. Они также не содержат предписаний по безопасности, таких как шифрование по умолчанию. Хотя эти функции могут быть выполнены путем добавления дополнительных протоколов, это может увеличить задержку и еще больше обременить сеть дополнительным трафиком.

В CCN мы разработали новую архитектуру, основанную на том, как информация организована в сети, а не на IP-адресах хостов.Вот почему это называется сетью, ориентированной на контент — она ​​основана на том, как контент назван и хранится, а не на том, где он расположен. Мы разработали новые протоколы, которые могут находить и извлекать контент из любого места в сети в данный момент времени, а также выполнять множество дополнительных задач, которые могут сделать сети более быстрыми, устойчивыми и безопасными.

Чтобы понять, как все это работает, мы расскажем, как сеть CCN находит и извлекает пакет содержимого для пользователя, который заинтересован в чтении статьи или просмотре видео в Интернете.

В сегодняшнем Интернете существует только один вид пакетов данных — тот, который передает как контент, так и запросы контента между пользователями. Но в сети CCN есть два типа: пакеты содержимого и пакеты интересов. Они работают вместе, чтобы донести информацию до пользователей. Пакеты контента больше всего похожи на традиционные пакеты данных. Биты в пакете контента могут указывать часть рекламы на веб-странице, фрагмент фотографии в статье или первые несколько секунд видео. С другой стороны, интересующие пакеты подобны золотым ретрансляторам, которые пользователь отправляет в сеть, чтобы найти определенный пакет контента и вернуть его.

Когда вы посещаете веб-страницу, ваш компьютер должен получить в среднем около 100 единиц контента. Частью содержания может быть блок текста, фотография или заголовок. С CCN, когда вы переходите на веб-сайт или щелкаете ссылку, вы автоматически отправляете пакеты интересов, чтобы указать контент, который вы хотите получить. Ввод одного URL-адреса или веб-адреса может заставить браузер пользователя автоматически отправлять сотни интересующих пакетов для поиска отдельных компонентов, составляющих эту страницу.

Как процентные пакеты, так и пакеты содержимого имеют метки, каждая из которых представляет собой последовательность битов, указывающих, какой это тип пакета, время его создания и другую информацию. Метка на пакете контента также включает имя, которое указывает, какие биты контента он содержит, в то время как метка на интересующем пакете указывает, какой контент он хочет найти. Когда пользователь, например, щелкает ссылку и генерирует поток пакетов, представляющих интерес, сеть ищет пакеты контента с совпадающими именами, чтобы удовлетворить этот запрос.

Имя на этикетке пакета называется универсальным идентификатором ресурса (URI) и состоит из трех основных частей. Первая часть — это префикс, который маршрутизаторы используют для поиска общего пункта назначения для части контента, а вторая часть описывает конкретное содержимое, которое пакет содержит или желает найти. В третьей части приводится вся дополнительная информация, например, когда контент был создан или в каком порядке он должен появляться в серии.

Предположим, что обозреватель веб-пользователя использует CCN для перехода к этой статье на веб-сайте IEEE Spectrum .Сеть должна найти и доставить все пакеты содержимого, составляющие полную статью. Чтобы упростить этот процесс, URI используют иерархическую систему именования, чтобы указать, какие пакеты необходимы для страницы и в каком порядке. Например, один пакет контента может называться Spectrum.ieee/2017/April/ver=2/chunk=9:540. В этом примере Spectre.ieee — это маршрутизируемый префикс для второй версии статьи, а конкретный рассматриваемый пакет — это девятый пакет из 540, составляющий всю статью.

После того, как пользователь CCN щелкнул эту ссылку или ввел ее в качестве веб-адреса, машина пользователя отправляет пакет интересов в сеть в поисках этого контента вместе с другими пакетами интересов для поиска пакетов 10 и 11. Как Проходит пакет интереса для номера 9, каждый маршрутизатор или сервер, с которым он сталкивается, должен оценить этот интересующий пакет и определить, содержит ли он пакет контента, который может удовлетворить его запрос. Если нет, то этот узел должен выяснить, куда в сети будет пересылать интересующий пакет следующим образом.

Для всего этого каждый узел полагается на систему, известную как сервер пересылки CCN. Сервер пересылки работает с компонентами, которые аналогичны компонентам традиционного маршрутизатора. Сервер пересылки CCN требует процессора, памяти и хранилища для управления запросами. На сервере пересылки также работает обычная программа, называемая механизмом пересылки. Механизм пересылки решает, где хранить контент, как сбалансировать нагрузку при интенсивном трафике и какой маршрут между двумя хостами лучше всего.

Механизм пересылки в сети CCN состоит из трех основных компонентов: хранилища контента, таблицы ожидающих процентов и базы данных пересылки.В общих чертах, CCN работает следующим образом: механизм пересылки узла получает пакеты интересов, а затем проверяет, находятся ли они в его хранилище контента. В противном случае механизм затем обращается к таблице ожидающих процентов и, в крайнем случае, просматривает свою базу информации о пересылке. В то время как это информация о маршрутизации, движок также использует алгоритмы, чтобы решить, какой контент хранить или кэшировать на будущее, и как лучше всего доставлять контент пользователям.

Чтобы понять, как эта система улучшает наши существующие Интернет-протоколы, подумайте, что происходит, когда на узел приходит новый интересующий пакет.Механизм пересылки сначала ищет контент в хранилище контента, которое представляет собой базу данных, которая может хранить в своей памяти тысячи пакетов контента для быстрого и легкого доступа, как кэш-память в обычном маршрутизаторе. Но у CCN есть ключевое отличие. В отличие от традиционных Интернет-протоколов, которые позволяют хранить контент только на исходном хосте или на ограниченном количестве выделенных серверов, CCN позволяет любому узлу копировать и хранить любой контент в любом месте сети.

Чтобы создать собственное хранилище контента, узел может захватить любой пакет, который проходит через него, сохранить его копию и добавить эту копию в свое хранилище для выполнения будущих запросов.Эта возможность означает, что контент не застревает на сервере, где он был изначально создан. Контент может перемещаться по сети и храниться там, где он больше всего нужен, что потенциально может обеспечить более быструю доставку.

В настоящее время крупные компании, такие как Netflix, платят большие деньги за хранение дополнительных копий своего наиболее популярного контента в сетях доставки контента, построенных на базе региональных центров обработки данных. С CCN весь Интернет может действовать как одна большая сеть доставки контента. Любой сервер с доступной памятью, а не только серверы, которыми управляет Netflix, может хранить первые 3 секунды популярного фильма Netflix.Позже мы объясним, как специальные меры безопасности, встроенные в самый базовый уровень CCN, позволяют безопасно копировать и хранить контент таким образом.

Возвращаясь к нашему примеру, если сервер пересылки находит контент, который он ищет в хранилище контента узла, система отправляет этот пакет контента обратно пользователю через то же «лицо» или шлюз, с помощью которого интересующий пакет поступил в Однако, когда приходит интересующий пакет, этот узел может не хранить копию необходимого контента в своем хранилище контента.Итак, на своем следующем этапе механизм пересылки обращается к таблице ожидающих процентов, журналу, в котором ведется текущий счет всех пакетов интересов, которые недавно прошли через узел, и того, какой контент они искали. Он также отмечает шлюз, через который прибыл каждый интересующий пакет, и шлюз, который он использовал для пересылки этого контента.

Проверяя таблицу ожидающих процентов (PIT) всякий раз, когда приходит новый пакет процентов, механизм пересылки может видеть, получил ли он недавно какие-либо другие пакеты процентов для того же или подобного контента.Если это так, он может выбрать пересылку нового пакета интересов по тому же маршруту. Или он может подождать, пока этот контент вернется на обратный путь, сделать копию, а затем отправить ее всем пользователям, которые проявили к ней интерес.

Идея состоит в том, что эти записи PIT создают для каждого интересующего пакета след хлебных крошек, отслеживая его маршрут по сети от узла к узлу, пока он не найдет искомый контент. Это сильно отличается от обычных сетей, в которых маршрутизаторы немедленно «забывают» информацию, которую они отправили.Затем этот сервер пересылки обращается к PIT на каждом узле, чтобы вернуться по обратному пути к исходной запросившей стороне.

Предположим, однако, что пакет интереса поступает на узел, и механизм пересылки не может найти копию запрошенного контента в своем хранилище контента или какую-либо запись для него в ожидающей таблице процентов. В этот момент узел обращается к базе информации о пересылке — это последнее средство при попытке удовлетворить новый запрос.

В идеале база информации переадресации (FIB) представляет собой индекс всех префиксов URI или маршрутизируемых пунктов назначения во всей сети.Когда приходит интересующий пакет, механизм пересылки проверяет этот индекс, чтобы найти общее местонахождение запрошенного контента. Затем он отправляет пакет интересов через любой шлюз, который переместит его ближе к этому месту, и добавляет новую запись в таблицу ожидающих процентов для дальнейшего использования. В действительности, FIB для всего Интернета был бы слишком большим, чтобы хранить его на каждом узле, поэтому, как и сегодняшние таблицы маршрутизации, он распределяется по сети.

В традиционной сети маршрутизаторы выполняют аналогичный поиск, чтобы найти IP-адрес сервера, который содержит биты информации, которую пользователь хочет получить, и выяснить, через какой шлюз отправить запрос.Разница здесь в том, что с CCN база данных пересылки находит текущее местоположение самой информации в сети, а не адрес сервера, на котором она хранится.

Сосредоточив внимание на на местонахождении контента, а не на отслеживании адреса его исходного хоста, сеть CCN может быть более быстрой и быстрой, чем современные сети. Фактически, наши исследования показывают, что модель CCN превзойдет традиционные сети на основе IP [PDF] по трем ключевым аспектам: надежность, масштабируемость и безопасность.

CCN повышает надежность, позволяя хранить любой контент в любом месте сети. Эта функция особенно полезна в беспроводных сетях в точках, где частота ошибок по битам обычно высока, например, когда данные передаются со смартфона на вышку сотовой связи или транслируются с точки доступа Wi-Fi. Современные интернет-протоколы оставляют восстановление после ошибок на более высоких уровнях стека протоколов. Сохраняя копию пакета содержимого в течение короткого времени после его отправки, узел CCN сокращает восходящий трафик для пакетов, которые необходимо повторно передать.Если пакет не может быть передан следующему узлу, предыдущему узлу не нужно снова запрашивать его у исходного хоста, потому что у него есть собственная копия для повторной передачи.

Таблица ожидаемых процентов также может упростить масштабирование сетей. Группируя похожие пакеты интересов вместе, он может уменьшить полосу пропускания, необходимую для удовлетворения каждого запроса. Вместо того, чтобы отправлять новый запрос обратно на исходный хост для каждого приходящего идентичного пакета интереса, узел мог бы удовлетворить все эти запросы на пакеты интереса идентичными копиями содержимого, которое он хранил локально.Если запись показывает, что существует большой спрос на вирусное видео с кошками, алгоритмы в этом узле могут побудить его хранить дополнительную копию всех этих пакетов в своем хранилище контента, чтобы быстрее удовлетворять будущие запросы.

Повышение надежности и упрощение масштабирования сетей — два важных преимущества. Но для нас самым важным преимуществом CCN является дополнительная безопасность, которую он предлагает. В традиционных сетях большинство механизмов безопасности сосредоточено на защите маршрутов, по которым распространяется информация (аналогично стратегиям, используемым в ранних телефонных сетях с коммутацией каналов).Напротив, CCN защищает отдельные пакеты информации, независимо от того, куда они передаются.

В настоящее время два пользователя могут установить безопасное соединение через установленные Интернет-протоколы. Двумя наиболее распространенными из них являются HTTPS и Transport Layer Security. При использовании HTTPS система пользователя проверяет цифровой сертификат, выданный третьей стороной, например Symantec Corp., чтобы убедиться, что другой пользователь является тем, кем она себя называет. С помощью TLS пользователи согласовывают набор криптографических ключей и алгоритмов шифрования в начале каждого сеанса, которые они оба используют для безопасной передачи информации друг другу.

В CCN каждый пакет содержимого по умолчанию зашифрован, поскольку каждый пакет содержимого также имеет цифровую подпись, чтобы связать его с исходным создателем. Пользователи могут указать в интересующих их пакетах, от какого создателя они хотели бы получать контент (например, Netflix). Как только они найдут пакет контента с соответствующей подписью этого создателя, они могут проверить эту подпись с записью, поддерживаемой третьей стороной, чтобы убедиться, что это правильная подпись для этого фрагмента контента.

С этой системой создатели могут разрешить другим пользователям копировать и хранить их контент, потому что пакеты всегда будут оставаться зашифрованными и проверяемыми. Пока пользователи могут проверять подпись, они знают, что пакет контента исходит от создателя и что пользователи могут безопасно получить доступ к контенту — например, к движущемуся изображению — из любого места.

Эта функция безопасности приносит еще одну хорошую новость: распределенные атаки типа «отказ в обслуживании», при которых хакеры отправляют большой объем запросов на веб-сайт или сервер, чтобы его вывести из строя, сложнее выполнить в CCN.Необычные шаблоны трафика легче распознать в сети CCN, и их можно быстро отключить. С другой стороны, умные злоумышленники могут просто попытаться найти способ завалить сеть интересными пакетами. Эта проблема безопасности должна быть решена до того, как CCN получит широкое распространение.

Еще одна важная задача [PDF] — выяснить, как интегрировать протоколы CCN в маршрутизаторы, работающие на скоростях, используемых в текущих сетях. Аналитики особенно обеспокоены тем, что маршрутизаторам в системе CCN придется хранить довольно большие таблицы FIB и PIT для отслеживания множества движущихся объектов контента в сети, что вызовет серьезные вычислительные проблемы и проблемы, связанные с памятью.Однако сейчас исследователи работают над этой проблемой в Cisco, Huawei, PARC и Вашингтонском университете в Сент-Луисе, которые продемонстрировали прототипы маршрутизаторов, поддерживающих различные элементы протоколов CCN.

Тем временем исследователи в других местах разрабатывают свои собственные протоколы для альтернативных версий CCN. Эти группы построили аналогичные архитектуры под названием CCN-lite и Named Data Networking при поддержке Базельского университета в Швейцарии и Национального научного фонда.Все эти проекты, наряду с программным обеспечением PARC, являются частью более широкой области, известной как информационно-ориентированные сети (ICN), которая включает другие исследования, не имеющие прямого отношения к CCN, о перерисовке архитектуры Интернета.

Одним из проектов, заслуживающих упоминания, является исследовательская программа GreenICN, которую возглавляет Сяомин Фу из Геттингенского университета в Германии совместно с более чем дюжиной университетов и компаний. Эта программа исследует использование новых технологий, включая программное обеспечение CCN с открытым исходным кодом PARC, для создания более надежных сетей, которые можно быстро развернуть после стихийного бедствия.Фу и его коллеги воспользовались способностью CCN работать независимо от любой частной сети и лучше управлять ограниченными энергоресурсами. Группа продемонстрировала прототип сети в начале 2016 года.

С самого начала никто не мог предсказать, во что превратится Интернет. Теперь, когда у нас более 45 лет знаний о том, как люди ведут себя в сети, мы хотим построить следующее поколение Интернета, которое будет даже лучше, чем предыдущее. Мы полагаем, что раннее коммерческое развертывание CCN будет выполнено, вероятно, в следующем году, в частных сетях, предназначенных для распространения видео или финансовых транзакций, где можно будет тщательно контролировать количество пользователей, серверов пересылки и кешей.

Трудно предсказать будущее сегодняшнего Интернета в его средний возраст. Но подумайте вот о чем: в 1876 году Western Union упустила шанс приобрести все патенты Александра Грэма Белла на телефонные аппараты и во внутренней служебной записке заявила, что [PDF] «у« телефона »слишком много недостатков, чтобы его всерьез рассматривать как средство коммуникаций ».

Темпы технологических изменений резко ускорились с первых дней существования телефона, поэтому трудно представить себе 125-летний пробег наших нынешних Интернет-технологий.С CCN Интернет может начать свою эволюцию в более быструю и безопасную услугу, на которую миллиарды пользователей могут рассчитывать на десятилетия вперед.

Эта статья опубликована в апрельском выпуске 2017 года как «The Packet Protector».

Об авторах

Гленн Иденс в течение четырех лет работал вице-президентом Исследовательского центра Пало-Альто в Калифорнии, где он руководил новаторской работой организации по созданию сетей, ориентированных на контент. Сейчас он технический директор консалтинговой компании TecReserve.Гленн Скотт работал с Иденсом в качестве менеджера PARC по сетевым архитектурам и с тех пор стал выдающимся инженером в Intuit.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *