Примеры созданных в GDevelop — платформеров, стрелялок, ролевых игр, экшн-игр…
Это примеры, связанные с GDevelop. Любопытно? Вы можете открыть и попробовать их прямо из своего браузера. GDevelop работает быстро, и вы будете играть с примерами за считанные секунды.
Demonstrate how to show ads from AdMob in your game: banners, interstitial screen or reward videos. Also useful to test that your AdMob account is working properly.
Show how to use Shape Painter objects to create a simple drawing app.
Change the speed of the animation of an object according to its movement speed.
An adptation of the classic arcade game Asteroids with GDevelop.
Show how to use pathfinding to make enemies chase the player.
Show how to create enemies looking at the player and chasing him when spotted.
Show how to create a car that can be controlled by the player.
This shows how to change the bbcode text of a BBText object displayed on the screen.
Example level for teaching basic programming skills with extra features and assets.
Example showing how to walk on a tile-based arbitrary board using the Raycast condition.
A basic bomberman like game, where the player can move on the map, drop bombs and destroy crates on the map.
Simulate a bouncing ball with ropes that can be created to move the ball around anchors.
The classic Breakout arcade game adapted in GDevelop. Read the tutorial about it to learn how to make a game like this.
Learn how to make buttons for the menus in your game.
An example showing how to launch a ball from a cannon when using the Physics engine.
A fun, physics based driving game
How to put an object on the center of another
Show how to move an object by changing its X and Y position.
Show how to change the scale of a sprite (to make a zoom effect for example).
Learn how to change the animation of a Sprite object (useful for animating almost all objects in your game: characters, enemies, items. ..)
Learn how to change the color of a Sprite object — useful to achieve effects like invincibility with a blue tint or taking damage with a red effect.
Example showing how to remember the character selected by the player and use it in other scenes.
Show how to use a variable as a timer and display it on screen like a bomb count down timer.
Show how to create an object at the position of the click.
Show how to create a object randomly picked in a list.
Example showing a text with a custom font applied on it.
Learn how to replace the mouse cursor by a custom image.
This explains how to remember the last key that was pressed and customize the inputs of your game.
Example showing how to use the device sensors to move a ball in a maze.
This shows how to use the device sensors to create a compass like app.
Show how to make the device vibrate.
A platformer showing a simple interactive story with dialogues like in RPG games, using the Yarn dialogue tree extension.
A fun demo, using the Physics Engine to build an advanced simulation of a bike, with a person pedaling on it. Try to cross the finish line without falling and as fast as possible!
This shows how to allow the user to move on a map with the mouse.
Show how to make the player collect objects from boxes on the map.
A game where the player have to jump on platforms and avoid falling down as the screen goes up. With special objects (spring, rocks), score and Game Over handling!
Simple example showing how to close your game.
Learn how to use the various Facebook Instant Games APIs to get information about the player, share their scores and have a leaderboard!
Show how to ask the user for a folder name and create it on the disk.
Show how to delete objects that are located at the diagonals of the click of the player in a board game.
A clone of the challenging and popular Flappy Bird game, where you control a bird which has to avoid pipes.
A demo showing how to enhance the «game feel» of your project: VFX, shot trail, ambient sounds and SFX, screenshake, wobble…
A fast paced game where you must jump and avoid obstacles.
A hyper casual endless game where you have to collect shapes and avoid bombs, with a progressively increasing difficulty.
The platform example game adapted to add a health bar to the player, that is decreased when the player touches an enemy.
Learn how to create a background that is scolling infinitely.
Learn how to display an inventory, with object that can be addded or removed, and how to persist it in storage.
Example of making an isometric 2D game.
This shows how to reproduce the Platformer example using JavaScript code instead of events.
A simple game where the player must press the right keys on the keyboard as fast as possible.
An example showing all the layer effects available in GDevelop.
Example showing a basic level editor, where you can save and load positions of objects put on the scene during the game. Also shows how to use simple functions.
Show how to save user progress and progressively unlock levels.
Example showing the usage of multiple light objects, setting other objects as light obstacles and using a slight blur effect to soften shadows.
Advanced example showing how to use JavaScript to load an image from an external URL.
Show how to move a ball like if it’s attracted by a magnet.
This shows how to change the text of a Text object displayed on the screen.
How to implement the same menu across multiple scenes using functions and text effects for hover/active states.
This shows how to move the camera to the position of an object on a map.
Use events to move objects back and forth vertically or horizontally.
This shows how to make an object move in circle around some point.
This shows how to have an object move to a given position on the screen.
Show how to use physics engine to move an object around with the mouse and realistic movements.
This shows how to use the forces built in GDevelop to move an object.
Show how to translate a menu (titles, buttons) in multiple languages and add an option for the player to choose the language.
Example showing how to use the Gamepads extension to read the state of gamepads (or controllers), for 2 players.
This show how to create multiple markers when the player touches the screen.
Use the physics engine to simulate an object moving on a small planet.
Simple example showing how the engine of GDevelop select objects to be used in conditions and actions.
Example showing various usage of objects timers (timers that are stored into instances of objects on the scene, as opposed to scene timers which are stored by the scene).
This shows how to open a website on the system default browser.
A showcase of some multiplayer/networking possibilities using the P2P extension.
Find all matching pairs of cards in this relaxing game. Use tweens to create smooth, natural animations with a few events.
Shows how to have multiple layers with a parallax effect (where the background layers move slower than the foreground).
Another example showing how to have multiple layers with a parallax effect (where the background layers move slower than the foreground).
Advanced example where JSON content is fetched from a website and information extracted from it.
Advanced example showing how to extract information from a JSON formatted string.
A demo of various high quality particle effects (fire, magic, snow, rune spell…) that you can try and use in your game.
Create explosion effects with the particles engine.
Create various effects with the particles engine.
This show how to have an object moving from its position to another automatically avoiding obstacles.
Simpler example showing how to get started with Pathfinding, to have an object automatically find its way around obstacles.
Example showing various capabilities of the physics engine integrated to GDevelop.
A demo of all the joints that can be created using the Physics engine.
A demo of all the joints, and the way they can be customized, using the Physics engine.
Example showing how to have objects «pinned» to another, meaning that they will move/rotate and follow the object they are pinned too.
Example showing how to have objects «pinned» to multiple other objects, meaning that they will move/rotate and follow the object they are pinned too.
Very simple example showing the settings to have a pixel-perfect platform game (also applicable to other kind of games).
Show how to randomly generate clouds to create an infinite sky.
An example of a basic platformer (Mario-like) game made with GDevelop.
The Platformer example modified to allow the player to do a double jump.
This show how to properly launch a music on a game on mobile.
This shows how to pause the animation of a Sprite object.
A top-down racing game made using the Physics engine.
Example of creating a ragdoll with physics joints.
Show how to simulate a rain effect by creating several objects.
This shows how to create a grid with random color, and let the player choose one.
Show how to rotate an object so that it looks toward the player cursor.
Show how to rotate an object so that it looks toward a specified position on the scene.
Basic example showing how to rotate an object.
Advanced example showing how to persist data and then reload them from storage (useful to store game progress, or save the state of some objects in a game).
Make the screen shake when some event occurs.
Show how to use various mathematical expressions to move an object following a parabola shape
Basic example showing how to shoot bullets from an object.
Basic example showing how to shoot bullets from one or multiple objects at the same time.
An older, simple space shooter demo, made without any behaviors from extensions. Prefer taking a look at the Space Shooter starter to learn about useful behaviors and patterns for making your games.
Example showing how to create a grid and have objects snapped to the grid.
A Space Invaders-like game, where you have a turret and shoot on enemies coming from the sky.
A beautiful, retro side-scrolling shooter where you must defeat incoming enemies with your mecha transforming spaceship. Huge boss included!
Show how to create a splashscreen at the beginning of your game.
This shows how to make a sprite fade in and out on the screen.
Example showing how to create a menu with multiple tabs.
Show how to save a screenshot of the game on the disk (on Windows/macOS/Linux only).
This shows how to use the Text Entry object to capture what is written on the keyboard.
This shows how to make a text fade in and out on the screen.
Advanced example showing how to use JavaScript and HTML5 api to make a text read by your computer.
Example showing how to play a music and add controls on the screen to pause it, change the volume or mute the sounds totally.
Examples of how to use a variety of tween animations, including object position, color, opacity, angle, and scale.
An example project that tests all Tween extension functionality.
This show how to create an effect where a text is progressively typed on the screen.
Show how to save the items unlocked by the user and load them later (when the game is launched again for example, or when starting a saved game).
An example of a complete video player with controls to play/pause, change the volume, jump to a position in the video…
Example where the player can move a character on a map, and the character is displayed behind or in front of other objects according to its position.
Simple game where the player must use his laser powered gun to destroy zombies running at him.
Изучите пошаговые инструкции по использованию GDevelop или получите справки об определенной функции: в вики есть учебные пособия для начинающих и полная документация для программного обеспечения.
НОВИНКА! Создай свою текстовую игру онлайн за 5 минут!
Создать текстовую игру онлайн стало просто как никогда.
Не надо обладать навыками программирования, чтобы написать свою первую простенькую игрушку уже через 5 минут!
Не будем тянуть кота за хвост, приступим к созданию своей новой текстовой игры!
Комментарий разработчика.
Структура языка очень похожа на URQL, а значит тем, кто знаком с «уркой», разобраться будет проще некуда. Но синтаксис языка построен таким образом, что все символы базовых конструкций можно набирать не меняя раскладки клавиатуры на русском языке. Это очень удобно, когда, что называется, нашло вдохновение, и нет времени спотыкаться об англоязычные операторы.
Итак, от простейшего к простому.
Написать Аперо-игру — это значит написать «код», который понимает платформа Аперо.
Полная документация здесь.Что же из себя представляет «код» для Аперо?
Не пугайся слова код, никаких «010010» из матрицы здесь не будет.
Код для Аперо — это обычный текст, размеченный особым образом.
В процессе обучения сразу пробуйте выполнять примеры, которые мы будем разбирать.
Для этого создай тестовую онлайн игру для обучения здесь, назови например «Обучение» и описание, например: «Это моя игра, в ней я научусь создавать свои текстовые игры онлайн на платформе Аперо». (Доступно только зарегистрированным пользователям)
Нажми кнопку «Создать!», и игра появится в твоем списке разработки здесь. После этого появится блок для редактирования исходного кода, туда ты будешь вводить свой код. Там уже есть базовый исходный код для примера, но его можно удалить.
После этого ты можешь нажать кнопку «Тестовый запуск игры!», и откроется страница твоей только что созданной новой текстовой онлайн игры, на ней ты можешь посмотреть, как будет выглядеть игра для игрока.
Таким образом происходит создание текстовой игры прямо здесь на сайте онлайн. Теперь вернись в редактирование кода и удали весь базовый исходный код для примера, сейчас мы будем создавать текстовую онлайн игру с полного нуля.
Вывод текста
Давай напишем текст. Просто введи любое слово или предложение в форму для ввода исходного кода. Можешь в несколько строк (через enter). Например так:
Это моя игра, в ней учусь создавать свои текстовые игры на платформе "Аперо". У меня хорошо получается.
После этого нажми кнопку «Тестовый запуск игры!» и узнаем, что же увидел бы игрок после начала этой текстовой игры.
Как видишь, в правом блоке появился точно такой же текст.
Платформа действует так: Начиная с первой строчки перебирает все по очереди и выводит их пользователю.
\СТОП
Но мы не пишем книги, мы учимся создавать текстовые игры, и поэтому показывать весь текст игроку сразу мы не хотим.
Чтобы остановить платформу нужно написать так:
\СТОП
Обрати внимание на первый символ в строке «\» — это косая черта, наклоненная влево. Ее так же называют «обратный слэш».
Это специальный символ для платформы, чтобы она понимала, что это команда, а не обычный текст. Если слово «СТОП» в коде было бы написано без обратного слэша, то платформа просто вывела бы его пользователю на экран как обычный текст.
Чтобы понять, как работает команда стоп, выполним следующий пример:
Этот текст будет показан игроку. \СТОП А текст после команды стоп - нет.
После этого нажми кнопку «Тестовый запуск игры!» и посмотри на результат выполнения.
Платформа показывает игроку первую строчку, потом встречает команду СТОП и прекращает выполнение. Все просто.
Само слово «СТОП» тоже не будет видно пользователю в процессе игры, это служебная информация.
\Локации
Теперь нам нужно научиться переходить от выполнения одного куска кода к другому. Для этого надо разбить код на отдельные участки, или по-другому «локации».
Чтобы различать локации между собой, они должны иметь свои названия. Причем уникальные, то есть названия локаций не должны повторяться.
Полные правила объявления локации здесь.Если хочешь быть уверен, что имя локации задано правильно, используй только кириллические и латинские символы в нижнем регистре и знак «_» для разделения слов в имени переменной.
Название локаций не будет видно пользователю в процессе игры, это служебная информация для автора.
Не забывай в конце каждой локации писать строчку с командой \СТОП.
Напишем парочку локаций:
\Первая локация Этот текст из первой локации. \СТОП \Вторая локация Этот текст из второй локации. \СТОП
В коде выше есть две локации с именами «Первая локация» и «Вторая локация».
Сначала код выполняется начиная с \Первая локация и до команды \СТОП
После запуска мы убедимся, что выполнился только код первой локации. А как же игроку попасть на вторую локацию? Для этого есть кнопки.
\КНОПКА
Кнопка создается так:
\КНОПКА(Вторая локация,Перейти на вторую локацию)
Что же произойдет после запуска? На экране появится кнопка с текстом «Перейти на вторую локацию«, которая будет видна игроку. А если он на нее нажмет, то попадет на локацию с именем «Вторая локация«, которая должна быть объявлена ниже.
Добавляй хотя бы одну кнопку на каждой локации. Учти, если локация с именем, указанной в кнопке не объявлена в исходном коде, то появится ошибка. Поэтому для каждой кнопки должна существовать локация, на которую ведет эта кнопка.
А теперь вспомним, чему мы научились в этом уроке, и закрепим все это в следущем примере.
\Первая локация Этот текст из первой локации. \КНОПКА(Вторая локация,Перейти на вторую локацию) \СТОП \Вторая локация А это текст из другой локации - "Вторая локация" . \КНОПКА(Первая локация,Вернуться обратно на 1-ю локацию) \СТОП
Запустим и посмотрим, что получится!
Кнопки работают, при нажатии мы можем перемещаться по локациям.
Уже даже этого достаточно, чтобы создавать свои простенькие текстовые онлайн игры! А теперь попробуй сам! Потренируйся, создай несколько локаций, создай в них по несколько кнопок, а не одну! На этом первый урок заканчивается, спасибо! В следующем уроке мы научимся создавать переменные и условия для развилок! [Урок 2. Создаем развилки в текстовых играх в разработке]
Онлайн-курс создания игр
Программа курса создания игр
Урок № 1 — Игровой движок Unity
На первом уроке мы познакомимся с интерфейсом движка Unity. Узнаем историю развития программы, ее возможности и основные функции. Обсудим рабочие области и попробуем настроить программу под себя. Бесплатный урок онлайн-курса даст понять, насколько обучение вам подходит.
Урок № 2 — Как создать проект?
На втором уроке мы выясним, какие этапы включает в себя разработка игры, начиная от поиска идеи, этапов обсуждения и заканчивая готовым продуктом. Научимся работать с библиотекой, ассетами и добавлять картинки. Online-образование, полученное через наши уроки, даст вам основы и вы научитесь выполнять базовые задачи для создания игр. Благодаря этому уроку, вы сможете сделать вашу игру яркой и привлекательной.
Урок № 3 — Работа с объектами
На третьем уроке мы узнаем, как использование конкретных компонентов повлияет на будущие объекты игры, которые вы задумали. Создание компьютерных онлайн-игр – прибыльный бизнес, но чтобы ваш продукт можно было монетизировать, он должен быть качественным. Чтобы сделать игру зрелищной, интересной и цепляющей, потребуется разобраться во всех тонкостях создания. Благодаря уроку, вы сможете наделять объекты и предметы разными свойствами и характеристиками.
Урок № 4 — Скрипты
На третьем уроке мы познакомимся со скриптами, которые позволяют активировать игровые процессы, изменять параметры объектов и выполнять с ними различные процедуры. Также вы сможете настроить функционал игры для реагирования на действия пользователя. После урока в интернете вы разберетесь в понятиях векторов, переменных и квартернионов.
Урок № 5 — Работаем над звуками и анимацией
Для разработки компьютерных игр будет полезен четвертый урок, на котором вы выясните, как в игре применяется анимация и звук. Детально рассмотрим, какие задачи входят в компетенцию аниматора. Познакомимся с логическими триггерами, запускающими сюжет. Разработчики могут хорошо зарабатывать на создании игр, но для этого ваш продукт должен быть по-настоящему привлекательным. Качественный звук точно потребуется для того, чтобы придать реалистичность, эффект кинематографичности и достоверность происходящему на экране. Мы узнаем, как добавлять звуки и музыкальные композиции.
Урок № 6 — Физика и движение
На шестом уроке мы узнаем, как настраивать реакции и последовательность действий и процессов, происходящих с объектами, в зависимости от выбора игрока. Процесс разработки компьютерных игр очень увлекателен. Изучив и отработав на практике информацию данного урока, вы сможете придать реалистичность объектам.
Урок № 7 — События
На седьмом уроке мы перейдем к более сложным операциям, например, к программированию и детальной обработке событий сцены. Настроим цепочки событий и реакцию объектов игры на действия игрока и персонажей. Эти процессы придадут реалистичность и зрелищность.
Урок № 8 — Искусственный интеллект
На восьмом уроке мы узнаем, что каждого персонажа и объект можно запрограммировать, и он будет искать путь или выполнять какие-либо действия автоматизированно. После этого урока вы «научите» персонажей и объекты всему, что сочтете нужным.
Урок № 9 — Пользовательский интерфейс
На девятом уроке мы выясним, как сделать игру удобной, понятной и комфортной для пользователей. Узнаем, как создавать текстовые панели и другие элементы, необходимые для удобства пользователя. Обсудим, какими должны быть тексты и надписи, чтобы доносить суть заданий, а не запутывать.
Урок № 10 — Управление
На десятом уроке мы выясним, как управлять персонажами и процессами через клавиатуру, мышь и джойстик. Это занятие поможет вам настроить управление героями и программировать переключение сцен. Онлайн-обучение созданию игр поможет построить карьеру в геймдев-индустрии.
Урок № 11 — Спецэффекты
На одиннадцатом занятии мы научимся применять частицы игрового движка Unity. Познакомимся со случаями их применения и особенностями изменения. Взрывы, огонь, задымление, дождь, туман и т. д. – вы сможете впечатлить игрока, правильно настроив частицы.
Урок № 12 — Монетизация игры
На двенадцатом уроке мы узнаем, какими способами можно монетизировать игру. Познакомимся с вещами, за которые люди готовы платить и выясним, почему. Обсудим, как распоряжаться собственными ресурсами, если привлекаете сторонних специалистов или фрилансеров.
Онлайн-курс создания игр
Разработчик игр — это специалист, который пишет программный код, визуализирует действо, продумывает концепцию, выбирает средства для реализации. Хороший гейм-разработчик владеет навыком создания 2D и 3D-игр, умеет адаптировать их под мобильные устройства, создает ландшафты, интерфейсы и меню. На онлайн-курсе вы сможете с нуля получить все необходимые знания, даже если никогда не изучали тему заранее и нет опыта в программировании. Профессиональный разработчик игр работает с анимацией, продумывает дизайн игры, визуальные эффекты. Чтобы стать таким, пройдите наш онлайн-курс создания игр.
Научитесь создавать игры дистанционно
Геймдев — очень перспективная и востребованная профессия. Вы сможете работать над самыми разными проектами и вас ждет отличная зарплата. Вы реализуете свой творческий потенциал и посмотрите на игромир уже глазами демиурга, а не потребителя. Дистанционное обучение позволит вам овладеть профессией в удобном формате, не тратить деньги и время на дорогу. Видеоуроки всегда будут в открытом доступе. Опытный преподаватель онлайн-курса создания игр., который много лет занимается разработкой игр, поделится с вами своими знаниями и опытом. Пора освоить перспективную профессию и зарабатывать на создании игр!
Создать сайт онлайн игры самому бесплатно — Конструктор сайтов А5
г. Москва, пер. Подсосенский, д. 30 стр. 3 этаж , офис 1,18
Телефон: 8 800 500-21-84
Мы работаем ежедневно с 10:00 до 19:00
Используя A5.ru, интернет-платформу на основе готовых шаблонов игровых сайтов создать невероятно просто! Конструктор, в котором за 8 лет создано больше 2,1 млн. сайтов, предоставляет бывалым геймерам и новичкам бесплатный инструмент для творчества. Доступный для понимания интерфейс позволяет игрокам, даже не имеющим навыков, самим сформировать тематический портал.
Технический потенциал сайта
Платформа A5.ru – сотни разнообразных шаблонов html сайтов игр. Для выбранного образца конструктор сайтов позволяет изменять дизайн и наполнение. Это – изображения и информационные блоки, которые контекстны для популярных игр, например: Warface, World of Tanks, CS, MineCraft, WOW, Counter-Strike. Если нужно, игровой html шаблон сайта станет основой для объединения игроков и размещения новостей. Создаваемые платформы получают выраженную индивидуальность, имеют хорошую адаптивность к вносимым изменениям.
Преимущества сервиса
Реализация проектов не требует от их авторов технической подготовки. После выбора образца шаблона игрового сайта и его оформления в соответствии с видением, владельцы получают бесплатно:- • дисковый объем 0,15 Гб;
- • аналитическую статистику;
- • неограниченное количество страничек;
- • серверный хостинг;
- • доступ к инструктивным статьям, видео-урокам.
Пользователям обеспечены сервисная поддержка и оригинальный домен. Заготовки сконструированы с ориентиром на эффективное продвижение в поисковых системах.
Выгодные альтернативы
Преимущество – возможность использования шаблонов игровых сайтов бесплатно. Если нужен коммерческий проект с продающим потенциалом, на A5.ru можно заказать недорого его верстку с SEO оптимизацией. Компания предлагает по выгодным ценам тарифные планы. Переход на них позволяет получить в подарок домен. Клиентам предоставлены более 50 способов внесения оплаты. Если остались сомнения, какой путь выбрать, изучите отзывы о конструкторе и поддержке компании. Регистрируйтесь бесплатно и создавайте уникальные онлайн ресурсы уже сейчас.
20 бесплатных онлайн-игр для программистов: лёгкое изучение
Эта подборка включает бесплатные онлайн-игры для программистов, которые позволят в увлекательной форме освоить JavaScript, Java, Python, PHP, C# и другие языки.
Примечание Вы читаете улучшенную версию некогда выпущенной нами статьи.
1
CodinGame
На CodinGame с помощью написания кода и создания собственного «искусственного интеллекта» вам предстоит решить самые разнообразные и весёлые проблемы. Сайт поддерживает все языки программирования.
2
CodeCombat
CodeCombat — это не просто игра по программированию, а настоящая платформа для учащихся, позволяющая легко осваивать компьютерные науки.
Красочная анимация и интересный сюжет, кланы, взаимодействие с тысячами других игроков по всему миру. Поддерживаются такие языки, как Java, JavaScript, Python, Lua, CoffeeScript. Есть русская локализация.
3
Ruby Warrior
Если вы хотите изучить Ruby, то Ruby Warrior — то, что вам нужно: отличная игра для начинающих программистов. Есть два уровня сложности, соответствующих вашим навыкам. Для сохранения своего прогресса придётся залогиниться через Facebook.
4
Check iO
Check iO — это браузерная игра в жанре «Приключение», которая научит вас программированию на Python.
5
Code Hunt
В онлайн-игре для программистов Code Hunt вы, охотник за кодом, исправляете код, чтобы он возвращал нужный результат. Для прохождения доступны 14 уровней, в каждом из которых есть по несколько заданий. Игра подойдёт тем, кто хочет изучить Java или C#.
6
Vim Adventures
Давно хотели собраться с силами и выучить Vim полностью? Игра Vim Adventures поможет сделать это в наиболее весёлой и интерактивной форме.
7
Robocode
Любите битвы роботов? Тогда игра Robocode для вас. Вы научитесь программировать путём создания боевых роботов-танков на Java или .NET. Когда вы создадите робота, на экране в реальном времени начнётся битва.
8
Cyber DoJo
Cyber Dojo — это пространство, где разработчики могут собираться вместе и изучать такие языки программирования, как JavaScript, Java, Python, PHP, Ruby и многие другие.
Репозиторий проекта на GitHub.
9
Code Monkey
В игре для программистов Code Monkey вы научитесь кодить онлайн, хватая бананы. На западе учителя часто используют Code Monkey для преподавания программирования на CoffeScript и Python.
10
Elevator Saga
В Elevator Saga вам предстоит управлять настоящим лифтом с помощью JavaScript, разгадывая различные задачки. Например, первое задание — доставить лифтом 15 человек меньше чем за 60 секунд.
Также есть открытый репозиторий.
11
Codewars
Улучшайте свои навыки программирования совместно с другими людьми через решение реальных IT-проблем и задач на Codewars. Поддерживает JavaScript, C#, Java, Python и другие языки.
12
Git Game
Git Game — консольная онлайн-игра для программистов, пройдя которую вы овладеете системой контроля версий Git. Суть заключается в использовании различных команд, чтобы найти подсказки для решения разных загадок.
13
Hacker
На Hacker.org вы найдете набор пазлов, тестов, викторин и других игр по программированию, которые прокачают ваши хакерские навыки. К концу игры вы научитесь взламывать настоящие шифры.
14
Hex Invaders
В этой версии классической аркады на мир нападают три инопланетянина разных цветов. Чтобы спасти человечество, игрок должен быстро переводить шестнадцатеричное значение цвета на человеческий язык и сбивать пришельцев.
15
Flexbox Froggy
Flexbox Froggy — это логическая онлайн-игра для программистов, в которой вы должны помочь лягушкам добраться до их кувшинок. Делается это с помощью CSS Flexbox, что очень поможет развить навыки вёрстки.
Также у нас есть статья, из которой вы узнаете, как работает CSS Flexbox.
16
Pixactly
Pixactly — это простая по виду, но не по содержанию игра для начинающих программистов. Вам даётся местоположение двух пикселей, а вы должны нарисовать по этим координатам прямоугольник.
17
CSS Diner
Отличная игра для знакомства с CSS-селекторами. Игроку даётся стол с посудой, заданный анимированной HTML-формой, и конкретный предмет или предметы, которые нужно взять со стола. Изучено будет всё, от основ до ~
и :first-child
.
18
Flexbox Defense
Классический Tower Defense с привкусом CSS — все башни и ловушки нужно размещать при помощи гибкой вёрстки. Игра состоит из 12 уровней, которые потребуют от вас вспомнить все тонкости системы Flexbox.
19
Untrusted
Untrusted — это мета-JavaScript-адвенчура, в которой вы играете за персонажа по имени Dr. Eval — символ @, который может изменять окружающий мир, модифицируя его исходный код (ух, прям Матрица ? ). Игроку предоставляются функции, инициализирующие каждый уровень, и API, с помощью которого нужно прокладывать путь к выходу из уровня.
20
Dungeons & Developers
Одна из самых увлекательных игр для программистов онлайн. Дерево магических навыков, но магия эта — не льда и пламени, а веб-разработки. Отмечайте свои знания CSS, HTML и JavaScript и следите за продвижением к званию Мастера.
Для сторонников более традиционных методов обучения программированию мы сделали подборку мобильных приложений для программистов.
Не смешно? А здесь смешно: @ithumor
По материалам Hackernoon
Бесплатные конструкторы игр | Gamin
Здесь я выложил несколько бесплатных конструкторов игр, и также в этом посте, есть конструкторы игр, которые стоят упоминания.
1) Название: Construct 2 (Не коммерческий)
Официальный сайт: www.scirra.com
Описание: Drag and drop конструктор для создания 2д игр. для создания игр жанра: Платформер, Шутер, Головоломка, Файтинг, и т.д. Personal version 129.99$ есть лимит заработка со всех ваших игр. Businesses version 429. 99$ (или если у вас есть Personal version, вы можете улучшить её до Businesses version за 299.99$) лимит на заработок денег не будет. Вы можете выкладывать ваши игры на Scirra arcade также на бесплатной версии, или же поиграть в игры созданными на Construct 2. Также в scirra неплохое community.
2) Название: Noobster
Примечание: Самый простой конструктор в мире!
Официальный сайт: Отсутствует
Описание: Многие знают noobster, а те кто не знают noobster это самый простой конструктор, для создания игры вида сверху. Что там можно сделать? можно добавлять спрайты, также игрока, и оружия к игрока, и монстров, против которых и нужны оружия, и есть флажок (Можно поменять спрайт), при прикосновении, игрок идет на другой уровень. Noobster создал русский человек. К большому сожалению, официального сайта у noobster’а нет.
3) Название: Аперо
Примечание: Это конструктор где игру делайте прямо на сайте!
Официальный сайт: apero.ru
Описание: Это конструктор игр где игру вы делаете онлайн, Это конструктор, жанра игр, Текстовые игры. Там можно сделать разветвления, и также жирный курсивный текст и т.д. На аперо еще есть своя документация. И после создания игры, можете её опубликовать, на сайт аперо, если вы пройдете модерацию, но это все мелочи.
4) Название: 3D rad
Примечание: Конструктор гонок на машинах! Возможен еще и мультиплеер.
Официальный сайт: Отсутствует
Описание: Конструктор для создания гонок, также можно делать самолеты. К 3D rad есть примеры созданных гонок. Вы также можете добавлять собственные карты.
5) Название: Axma story maker
Примечание: Вы можете делать игру прямо на сайте, или же скачать конструктор. Также проводятся разнообразные конкурсы.
Официальный сайт: sm.axmasoft.com
Описание: Это конструктор текстовых игр, или как их называют, интерактивной литературы, вы можете ставить картинки, развилки, и многое другое, также на сайте ежемесячно проводятся конкурсы, призы присутствуют.
Название: Ren’py
Примечание: Псевдо конструктор игр, для создания визуальных новелл. Также возможно использования языка программирования Phyton.
Официальный сайт: renpy.org
Описание: Ren’py псевдо конструктор игр, жанровой направленности визуальные новеллы, также присутствует язык программирования Phyton. У Ren’py есть подробная документация, как и на сайте (на английском) так и в ren’py (на русском и английском и т.д). Возможно создания развилок и заднего фона, также можно создавать персонажей, что будут в вашей новелле.
Название: Multimedia fusion 2.5
Официальный сайт: clickteam.com
Примечание: На нем делали такие не малоизвестные игры как: Five night at freddy, Five night at freddy 2, Five night at freddy 3 Five night at freddy 4 и т.д.
Название: CraftStudio
Официальный сайт: www.craftstud.io
Примечание: 3д/2д игр, на нем делали такие игры как, CraftFighter, Doomsday Carrot Rampage, также можно делать игру, вместе с другом по сети!
Название: Construct classic
Официальный сайт: scirra.com
Примечание: drag and drop конструктор игр, с обширными возможностями.
Название: Twine
Официальный сайт: twinery.org
Примечание: Конструктор с возможностями программирования на javascript.
Это не топ! Это подборка бесплатных конструкторов игр. Я постарался взять нестандартные конструкторы, и также я постараюсь пополнять пост, новыми конструкторами. Если вы знаете какие-нибудь конструкторы игр, можете написать мне в комментариях, мне будет приятно, и также может быть добавлю в пост.
И также в «Стоят упоминания» присутствуют конструкторы, про которые мне не известно, но они стоят упоминания. Если накопиться больше информации, я поставлю в топ.
Напиши своё мнение о посте, в комментариях. Мне будет приятно 😀
Создание игр на вашем Mac
Как создать игру на своем Mac. Хорошей новостью является то, что создавать игры на Mac намного проще, чем вы себе представляете. Кроме того, создание ваших собственных видеоигр в конечном итоге более полезно, креативно и увлекательно, чем играть в них. Создание видеоигр на вашем Mac — фантастическая вещь для изучения.
Вы можете представить, что в видеоиграх много сложного кода, но вам не нужно быть экспертом в кодировании, чтобы начать создавать игры.
Существует множество инструментов и программ, разработанных для облегчения создания видеоигр. Они позволяют создавать видеоигры без необходимости кодировать все с нуля (или, в некоторых случаях, вообще не кодируя).
Смотрите также:
- 10 лучших бесплатных браузерных игр для Safari на Mac
- Как сделать приложение для iPhone или iPad
- Как заработать в App Store
- 60 лучших бесплатных игр для iPhone
Создание игр на вашем Mac: начиная с нуля
Если вы старомодный программист, у вас может возникнуть искушение взглянуть на движки разработки игр или игровые комплекты. Насмешка над комплектами для разработки игр — ошибка. Дни, когда вам требовались глубокие знания в области программирования для создания видеоигр, давно прошли. В наши дни большинство профессиональных игр сделаны с использованием инструментов и наборов, доступных каждому.
Создание ваших видеоигр все еще не легко. Вам нужно будет приложить немало усилий для создания увлекательной, увлекательной и полезной игры. Вы также должны будете создать свои визуальные эффекты, звуки и историю.
Если вы плохо знакомы с программированием, играми или какими-либо разработками, начните с программы MIT Scratch. Scratch — это студия, предназначенная для обучения детей программированию, но вы можете использовать ее для создания интерактивных историй и базовых игр.
Вы можете использовать Scratch онлайн или скачать Scratch 2.0 для OS X. Играми можно делиться с другими людьми в Интернете, и есть много отличных руководств.
Скретч-игры далеко не так хороши, как инди-игры на iOS или Android (в лучшем случае они не уступают играм, которые вы использовали на старых 8-битных компьютерах). Но вы можете получить некоторые результаты быстро, и некоторые преданные энтузиасты создали несколько отличных игр.
- Ретро Гонки. Эта 3D гоночная игра напоминает нам о положении на пилоне.
- 3D Далек Приключение. Этот 3D-шутер заставляет вас перемещаться из комнаты в комнату, уничтожая Далекса.
- Кенни Платформер. Это отличная игровая платформа с веселой музыкой и визуальными эффектами.
Создание игр на вашем Mac: с помощью разработчика игр
Скретч — интересный способ начать, но он больше предназначен для обучения детей программированию, чем для создания забавных игр. К счастью, существует множество программ, которые используют метод перетаскивания для разработки игр, но с гораздо более мощными инструментами.
Сплодер это место для начала. Как и в Scratch, это позволяет создавать игры, в которые можно играть онлайн. Но у этого есть намного более продвинутые особенности. Лучшими играми являются 2D-платформеры (созданные с помощью Sploder’s Platform Game Creator), но есть также инструменты для создания ретро-игр, головоломок и классических шутеров. Проверьте Quest Zone II для примера того, что возможно с Sploder.
GameSalad — более сложный инструмент, чем Scratch или Sploder, и это позволит вам начать создавать игры для устройств iOS и Android. Это все еще инструмент перетаскивания, поэтому вам не нужно никакого кодирования.
Вы можете скачать GameSalad Creator для Mac, и есть бесплатная пробная версия. Но для создания игр, которыми вы можете поделиться с друзьями и семьей, требуется подписная учетная запись на 19 долларов в месяц (чуть более дорогая учетная запись позволяет добавлять покупки в приложении). Но вы можете создавать довольно сложные игры, которые можно пройти в App Store. Взгляните на Booger Boing в App Store, чтобы увидеть, что такое возможно с GameSalad.
Такие инструменты, как Scratch, Sploder и GameSalad, — это то, с чего стоит начать, если вы совершенно новичок в играх. Но как только вы научитесь создавать игры, вам захочется перейти на еще более конкретные инструменты.
Создание игр на вашем Mac: профессиональный подход
Существует множество профессиональных и мощных инструментов для разработки игр для Mac. Это инструменты, используемые для создания многих игр, которые вы покупаете в App Store (для iOS или OS X)
- Годо 2.0. Godot — полнофункциональный игровой движок с открытым исходным кодом, MIT. Основное внимание уделяется наличию отличных инструментов и визуально-ориентированному рабочему процессу. Godot бесплатен, что дает ему преимущество перед другими инструментами здесь. Все игры Окама сделаны в Godot, и на этом канале Godot YouTube есть примеры типов игр, созданных с помощью Godot.
- Gdevelop — еще одна система с открытым исходным кодом, которую можно использовать для создания игр. Игры можно экспортировать в HTML 5 (и играть в онлайн) или использовать iOS или Android. Также есть несколько отличных обучающих программ по Gdevelop.
- Torque2D и Torque3D. GarageGames имеет два движка для создания отличных игр. Оба с открытым исходным кодом, хотя для улучшения игр можно приобрести дополнения. Документация довольно хорошая, и есть активное сообщество, к которому можно присоединиться.
- Unity — это то место, где вы собираетесь в конечном итоге, если вы серьезно относитесь к созданию игр. Unity используется для создания всевозможных игр, и вы почти наверняка играли в игру, созданную в Unity. Lara Croft: Relic Run, Monument Valley и Kerbel Space Program — это всего лишь несколько знаменитых игр, созданных с помощью этого инструмента.
Персональная версия Unity (используется для обучения) бесплатная, но профессиональная версия стоит от 75 долларов в месяц. Но это понадобится вам только тогда, когда вы продаете игры.
Unity является более сложным, чем другие инструменты здесь, но это не сложно изучать. И есть много ресурсов, доступных для разработчиков Unity. Наряду с обучающими видео и примерами проектов, существуют конференции разработчиков и огромное (и серьезное) сообщество.
Если вы серьезно относитесь к тому, чтобы быть создателем игр (как независимым разработчиком, так и профессионалом), тогда Unity — это инструмент, который поможет вам потратить время на обучение.
Вот некоторые из лучших курсов Unity для подражания:
- Удеми: научись кодировать, делая игры
- Учебники Линды Юнити
- Coursera Дизайн и разработка игр
Витрина игр, созданных с помощью GDevelop
Графика этого приложения основана на иллюстрациях Эммануэля Пенья, который представляет нам целый карнавал необычных ситуаций и фантастических персонажей, путешествующих в вагонах метро. Собирайте головоломки и найдите безумные приключения, в которых пассажиры живут в метро Мехико.
Платформенная игра с сюжетом в перспективе куба. Сюжет про измерения, глюки реальности, монологи и самореализацию в виде простого и симпатичного платформера.
Helico Rescue — это инди-игра, основанная на физике. Цель игры — спасти достаточное количество людей или потушить пожар с помощью вертолета, прежде чем истечет время.
Помогите Синему зверюгу найти выход из системы пещер, где он вылупился! И будьте осторожны, чтобы не причинить вреда живущим там созданиям и растениям …
Вы — мальчишка, который медленно растет и становится красивой медакой, меняющей цвет по мере прохождения уровней.
Следуйте указаниям, которые появятся на экране, перемещайтесь между красивыми, бесконечными и расслабляющими горшками Медака, берегитесь личинок стрекоз!
Платформер на выживание без контрольных точек.
Вы — мяч, который может переключаться на шесть цветов: белый, синий, красный, зеленый, оранжевый и черный. У каждого цвета есть своя способность, необходимая для прохождения уровня. Ваша миссия — собрать весь золотой ключ и перейти на золотую платформу, чтобы закончить уровень.
Sprite Size — это игра, в которой вам нужно растягивать свой спрайт, чтобы добраться до мест, которые вы не могли раньше, при этом избегая падения с края.
Cloudship — это шутер в стиле ретро о борьбе со злой корпорацией, которая угрожает экологическому равновесию в мире.
Эта симуляция, основанная на методике обучения методом тестовой ошибки, позволяет определить срабатывание замка. Панель управления используется для управления воротами, клапанами и освещением. Пояснительные сообщения служат отражением в случае опасной или ненадлежащей работы. Моделирование позволяет открыть все клапаны одновременно, что нереально, но позволяет изучить сообщающиеся сосуды. Доступно на английском, французском, голландском и итальянском языках.
Nukepath — это постапокалиптический рогалик, в котором выживший должен выбраться из города до того, как взорвется ядерная бомба.Нырните над несколькими врагами и откройте несколько концовок, стреляя во все, что движется.
Легко играть (перетащить назад и запустить) мини-гольф.
碰撞 符 文 , 获得 符 文 力量 , 快速 移动 中 消灭 敌人!
Pixel Aircraft — это простая операция Pixel Aircraft Shooting Game, управляя самолетом, чтобы стрелять пулями, чтобы уничтожить врага, первые несколько ворот относительно просты, последние могут быть немного сложнее, я надеюсь, вы хорошо проведете время!Стань Дедом Морозом и доставляй подарки!
Стелс-операторы высокого давления «Корабль-корабль»
Настольная онлайн-игра для двух или четырех игроков
Простая изометрическая игра, в которой вы играете за Сонни, разведчика устойчивости.Вы должны пройти серию сцен, собирая и перерабатывая мусор, избегая пауков.
Играйте кубиком и проходите уровни, каждый уровень индивидуален.
Мини-игра Tower Defense + Survival
Все дело в вашей скорости нажатия! Нажмите и уничтожьте только белые плитки.
Stick Me Ninja — игра, в которой вы кладете палки и пытаетесь преодолеть препятствия. Вы не можете знать, что откроете, пока не сыграете!
Новая захватывающая и сложная стратегическая игра, действие которой происходит среди звезд.
Экшн-платформа с возрастающей сложностью и всегда разными сценариями.По пути игроки будут приобретать навыки, которые они смогут использовать на протяжении всей игры. Мир фантазии находится под угрозой из-за борьбы за власть двух волшебников. Старый Мудрец призывает Рози и Тео вернуть Сферу Стихий, украденную у Безымянного волшебника. Только с помощью этой Сферы Старый Мудрец сможет восстановить мир в Мире Фантазии. Вы можете выбрать одного из двух персонажей, Рози или Тео, и вести его по пути в мире фэнтези с постоянно новыми сценариями. Мудрый Старик поможет вам на этом пути, подготовив для вас полезные инструменты.
Приключенческий платформер-шутер
Это платформер, вдохновленный классикой 8-битной эпохи.
Балдемон был дворецким дьявола, пока не обнаружил свиток, в котором содержался план его хозяина по уничтожению неба. Теперь маленький демон пытается сбежать из ада с этим письмом, чтобы попытаться выторговать место в раю.
Игра-головоломка, в которой вы должны помочь влюбленной паре пройти через таинственный лес, который каждый день выглядит по-разному, чтобы встретиться.Два персонажа управляются одинаковыми стрелками направления, что заставляет их всегда двигаться в одном направлении с другим, требуя одновременного внимания к обоим.
Сенсорная приключенческая игра с интенсивным действием. Развивайте своих героев, изучайте новые навыки, уничтожайте врагов и живите по сюжету!
В загрязненном мире, где машины контролируют производство кофе, единственной пищи для его жителей, единственный nhcc (нечеловеческий потребитель кофе), уставший от несправедливости, выступает против машин в надежде улучшить жизнь своих людей. .
Платформер от gamepanter. Ранняя разработка
The Wheel To Go — хардкорная казуальная бесконечная раннер-игра с игровым процессом, вдохновленным летучими птицами, но с некоторыми особенностями.
Это казуальная игра, вы можете управлять персонажем, чтобы он прыгал одним касанием пальца и продолжал пробивать уровни!
Таинственные черные порталы начали появляться по всей галактике, позволяя враждебным планетам вторгаться. Как член Сил обороны кометы (CDF) вы получили приказ сбить все вражеские планеты с орбиты.
Это игра в микростратегии, в которой вам предстоит защитить небольшой городок от монстров и драконов.
Трагическое приключение в производстве макилы
В мире потребления всегда есть кто-то, кто работает больше за меньшие деньги, потому что продукт — король, а человек — единственный раб.
Продолжайте работать, продолжайте потреблять, продолжайте жить
Сможете ли вы пройти все уровни этой сложной игры? Покажи, что ты овладел физикой и проверь свои навыки (и терпение) в этой игре!
Паркур с ошибками, в которой случаются неразумные вещи и ничего не имеет смысла.Всего 20 уровней, попробуйте пройти их все, не умирая 60 раз.
Простая игра по сбору еды.
Jurassic Fantasy — это особенная приключенческая ролевая игра, созданная Conmtrast.
История следует за Уолтером, молодым волшебником, который должен найти пять волшебных камней, чтобы раскрыть секреты острова Джомбо и восстановить его мир. В игре используется движение по сетке, а также уникальная система уровней и распределения характеристик.
Space Tappers — игра о пилоте, который потерял управление своим космическим кораблем, сражаясь с множеством инопланетных космических кораблей.Таким образом, вы просто можете управлять космическим кораблем влево и вправо с помощью одной кнопки (пробел или кнопка X или нажатие / нажатие на экран). сразитесь с космическими кораблями пришельцев, уничтожьте всех боссов, побейте рекорды и разблокируйте все космические корабли.
Фантастическая игра с мячом. Постарайтесь пройти все уровни с максимальным количеством звезд. Новые уровни каждую неделю
Miko’s Adventures — это симпатичная приключенческая игра-головоломка в формате 2D платформер, в которой вы отправляетесь в эпическое приключение вместе с Мико.
Однажды Мико гулял по лесу, когда внезапно он наткнулся на что-то, что изменило его жизнь … узнайте, что случилось с Мико и как он может вернуть все в норму.
Существа из другой галактики нашли планету Земля, и угадайте что, они разгневаны и готовы вторгнуться в нас. Вы должны защитить планету от этого вторжения. Подбирайте цвета, чтобы уничтожить разгневанных захватчиков. 4 виртуальные кнопки для выбора цвета и запуска атаки на врага, но имейте в виду, если запущенная атака не совпадает с противником, сердитый цвет будет отражать атаку напрямую, а также материнский корабль. 1 виртуальная кнопка для активации метателей и уничтожения пушечных пуль с корабля-носителя.Проверьте свою координацию, рефлексы и терпение, чтобы преодолеть это вторжение.
Кладбище Череп-Летучая мышь охвачено хаосом! Помогите ему восстановить мир!
Durr Burger Fortnite Arcade Mini Game. Это игра, которая появляется в трейлере 9 сезона. Это фанатская игра, а не официальная. Но он был сделан максимально приближенным к тому, что фигурирует в трейлере.
5 друзей отправились в приключение к гробнице, один из них выбрал золото, встроенное в стены гробницы, которое выпустило монстра, теперь они должны бежать так далеко и так быстро, как могут.
Проверьте свои навыки с этим захватывающим бесконечным истребителем! Endless Kung-Fu полностью бесплатна, без рекламы. Скачайте сейчас и присоединяйтесь к мании кунг-фу !!!
Un ordre d’alliens находится на пути к разрушению Земли, dirigé par le général X-KULL. Pouvez-vous les arrêter? Angry Space Fighter: Тестер восставших. Si vous avez des nerfs d’acier, vous pouvez atteindre la fin de votre mission. La planète Terre compte sur vous!
«Il etait …» — игра, созданная во время HTML5 Game Jam в Париже в 2014 году.Эта игра представляет собой путешествие Красной Шапочки, вы будете сражаться с монстрами с помощью своей волшебной книги заклинаний.
Простая 2д игра про защиту дерева в лесу.
Витрина игр, созданных с помощью GDevelop
Графика этого приложения основана на иллюстрациях Эммануэля Пенья, который представляет нам целый карнавал необычных ситуаций и фантастических персонажей, путешествующих в вагонах метро. Собирайте головоломки и найдите безумные приключения, в которых пассажиры живут в метро Мехико.
Платформенная игра с сюжетом в перспективе куба. Сюжет про измерения, глюки реальности, монологи и самореализацию в виде простого и симпатичного платформера.
Helico Rescue — это инди-игра, основанная на физике. Цель игры — спасти достаточное количество людей или потушить пожар с помощью вертолета, прежде чем истечет время.
Помогите Синему зверюгу найти выход из системы пещер, где он вылупился! И будьте осторожны, чтобы не навредить живущим там созданиям и растениям…
Вы — мальк, который медленно растет и превращается в красивую медаку, меняющую цвет по мере прохождения уровней.
Следуйте указаниям, которые появятся на экране, перемещайтесь между красивыми, бесконечными и расслабляющими горшками Медака, берегитесь личинок стрекоз!
Платформер на выживание без контрольных точек.
Вы — мяч, который может переключаться на шесть цветов: белый, синий, красный, зеленый, оранжевый и черный. У каждого цвета есть своя способность, необходимая для прохождения уровня.Ваша миссия — собрать весь золотой ключ и перейти на золотую платформу, чтобы закончить уровень.
Sprite Size — это игра, в которой вам нужно растягивать свой спрайт, чтобы добраться до мест, которые вы не могли раньше, при этом избегая падения с края.
Cloudship — это шутер в стиле ретро о борьбе со злой корпорацией, которая угрожает экологическому равновесию в мире.
Эта симуляция, основанная на методике обучения методом тестовой ошибки, позволяет определить срабатывание замка. Панель управления используется для управления воротами, клапанами и освещением.Пояснительные сообщения служат отражением в случае опасной или ненадлежащей работы. Моделирование позволяет открыть все клапаны одновременно, что нереально, но позволяет изучить сообщающиеся сосуды. Доступно на английском, французском, голландском и итальянском языках.
Nukepath — это постапокалиптический рогалик, в котором выживший должен выбраться из города до того, как взорвется ядерная бомба. Нырните над несколькими врагами и откройте несколько концовок, стреляя во все, что движется.
Легко играть (перетащить назад и запустить) мини-гольф.
碰撞 符 文 , 获得 符 文 力量 , 快速 移动 中 消灭 敌人!
Pixel Aircraft — это простая операция Pixel Aircraft Shooting Game, управляя самолетом, чтобы стрелять пулями, чтобы уничтожить врага, первые несколько ворот относительно просты, последние могут быть немного сложнее, я надеюсь, вы хорошо проведете время!Стань Дедом Морозом и доставляй подарки!
Стелс-операторы высокого давления «Корабль-корабль»
Настольная онлайн-игра для двух или четырех игроков
Простая изометрическая игра, в которой вы играете за Сонни, разведчика устойчивости.Вы должны пройти серию сцен, собирая и перерабатывая мусор, избегая пауков.
Играйте кубиком и проходите уровни, каждый уровень индивидуален.
Мини-игра Tower Defense + Survival
Все дело в вашей скорости нажатия! Нажмите и уничтожьте только белые плитки.
Stick Me Ninja — игра, в которой вы кладете палки и пытаетесь преодолеть препятствия. Вы не можете знать, что откроете, пока не сыграете!
Новая захватывающая и сложная стратегическая игра, действие которой происходит среди звезд.
Экшн-платформа с возрастающей сложностью и всегда разными сценариями.По пути игроки будут приобретать навыки, которые они смогут использовать на протяжении всей игры. Мир фантазии находится под угрозой из-за борьбы за власть двух волшебников. Старый Мудрец призывает Рози и Тео вернуть Сферу Стихий, украденную у Безымянного волшебника. Только с помощью этой Сферы Старый Мудрец сможет восстановить мир в Мире Фантазии. Вы можете выбрать одного из двух персонажей, Рози или Тео, и вести его по пути в мире фэнтези с постоянно новыми сценариями. Мудрый Старик поможет вам на этом пути, подготовив для вас полезные инструменты.
Приключенческий платформер-шутер
Это платформер, вдохновленный классикой 8-битной эпохи.
Балдемон был дворецким дьявола, пока не обнаружил свиток, в котором содержался план его хозяина по уничтожению неба. Теперь маленький демон пытается сбежать из ада с этим письмом, чтобы попытаться выторговать место в раю.
Игра-головоломка, в которой вы должны помочь влюбленной паре пройти через таинственный лес, который каждый день выглядит по-разному, чтобы встретиться.Два персонажа управляются одинаковыми стрелками направления, что заставляет их всегда двигаться в одном направлении с другим, требуя одновременного внимания к обоим.
Сенсорная приключенческая игра с интенсивным действием. Развивайте своих героев, изучайте новые навыки, уничтожайте врагов и живите по сюжету!
В загрязненном мире, где машины контролируют производство кофе, единственной пищи для его жителей, единственный nhcc (нечеловеческий потребитель кофе), уставший от несправедливости, выступает против машин в надежде улучшить жизнь своих людей. .
Платформер от gamepanter. Ранняя разработка
The Wheel To Go — хардкорная казуальная бесконечная раннер-игра с игровым процессом, вдохновленным летучими птицами, но с некоторыми особенностями.
Это казуальная игра, вы можете управлять персонажем, чтобы он прыгал одним касанием пальца и продолжал пробивать уровни!
Таинственные черные порталы начали появляться по всей галактике, позволяя враждебным планетам вторгаться. Как член Сил обороны кометы (CDF) вы получили приказ сбить все вражеские планеты с орбиты.
Это игра в микростратегии, в которой вам предстоит защитить небольшой городок от монстров и драконов.
Трагическое приключение в производстве макилы
В мире потребления всегда есть кто-то, кто работает больше за меньшие деньги, потому что продукт — король, а человек — единственный раб.
Продолжайте работать, продолжайте потреблять, продолжайте жить
Сможете ли вы пройти все уровни этой сложной игры? Покажи, что ты овладел физикой и проверь свои навыки (и терпение) в этой игре!
Паркур с ошибками, в которой случаются неразумные вещи и ничего не имеет смысла.Всего 20 уровней, попробуйте пройти их все, не умирая 60 раз.
Простая игра по сбору еды.
Jurassic Fantasy — это особенная приключенческая ролевая игра, созданная Conmtrast.
История следует за Уолтером, молодым волшебником, который должен найти пять волшебных камней, чтобы раскрыть секреты острова Джомбо и восстановить его мир. В игре используется движение по сетке, а также уникальная система уровней и распределения характеристик.
Space Tappers — игра о пилоте, который потерял управление своим космическим кораблем, сражаясь с множеством инопланетных космических кораблей.Таким образом, вы просто можете управлять космическим кораблем влево и вправо с помощью одной кнопки (пробел или кнопка X или нажатие / нажатие на экран). сразитесь с космическими кораблями пришельцев, уничтожьте всех боссов, побейте рекорды и разблокируйте все космические корабли.
Фантастическая игра с мячом. Постарайтесь пройти все уровни с максимальным количеством звезд. Новые уровни каждую неделю
Miko’s Adventures — это симпатичная приключенческая игра-головоломка в формате 2D платформер, в которой вы отправляетесь в эпическое приключение вместе с Мико.
Однажды Мико гулял по лесу, когда внезапно он наткнулся на что-то, что изменило его жизнь … узнайте, что случилось с Мико и как он может вернуть все в норму.
Существа из другой галактики нашли планету Земля, и угадайте что, они разгневаны и готовы вторгнуться в нас. Вы должны защитить планету от этого вторжения. Подбирайте цвета, чтобы уничтожить разгневанных захватчиков. 4 виртуальные кнопки для выбора цвета и запуска атаки на врага, но имейте в виду, если запущенная атака не совпадает с противником, сердитый цвет будет отражать атаку напрямую, а также материнский корабль. 1 виртуальная кнопка для активации метателей и уничтожения пушечных пуль с корабля-носителя.Проверьте свою координацию, рефлексы и терпение, чтобы преодолеть это вторжение.
Кладбище Череп-Летучая мышь охвачено хаосом! Помогите ему восстановить мир!
Durr Burger Fortnite Arcade Mini Game. Это игра, которая появляется в трейлере 9 сезона. Это фанатская игра, а не официальная. Но он был сделан максимально приближенным к тому, что фигурирует в трейлере.
5 друзей отправились в приключение к гробнице, один из них выбрал золото, встроенное в стены гробницы, которое выпустило монстра, теперь они должны бежать так далеко и так быстро, как могут.
Проверьте свои навыки с этим захватывающим бесконечным истребителем! Endless Kung-Fu полностью бесплатна, без рекламы. Скачайте сейчас и присоединяйтесь к мании кунг-фу !!!
Un ordre d’alliens находится на пути к разрушению Земли, dirigé par le général X-KULL. Pouvez-vous les arrêter? Angry Space Fighter: Тестер восставших. Si vous avez des nerfs d’acier, vous pouvez atteindre la fin de votre mission. La planète Terre compte sur vous!
«Il etait …» — игра, созданная во время HTML5 Game Jam в Париже в 2014 году.Эта игра представляет собой путешествие Красной Шапочки, вы будете сражаться с монстрами с помощью своей волшебной книги заклинаний.
Простая 2д игра про защиту дерева в лесу.
Flowlab Game Creator — игры, созданные с помощью flowlab
Игры, созданные с помощью Flowlab: играйте или просто откройте их, чтобы посмотреть, как они работают.
5096 52
2746 11
3834 48
4011 77
2255 23
1691 15
1630 12
3239 52
5384 60
5641 32
8671 99
15812 50
8 бесплатных программных средств разработки игр для создания собственных игр
У вас есть идея для игры, которая назревала годами? Что, если бы вы могли воплотить эту идею в жизнь? В наши дни любой может создать видеоигру, используя подходящее программное обеспечение и немного ноу-хау.
Конечно, это не означает, что разработка игр проста.Даже такая простая игра, как Flappy Bird, требует усилий, если вы хотите, чтобы она выглядела и чувствовала себя хорошо. Но благодаря разработчикам бесплатных игр создание игр стало довольно упрощенным.
Вот список лучших бесплатных программ для создания игр, которые вы можете использовать, чтобы начать создавать игру своей мечты уже сегодня.
1.Построить 3
Программирование не требуется. Construct 3 — лучшая программа для разработки игр, если вы никогда в жизни не писали ни строчки кода. Этот инструмент разработки игр полностью управляется графическим интерфейсом, то есть все выполняется перетаскиванием. Логика и переменные игры реализованы с использованием конструктивных особенностей, предоставляемых самим приложением.
Прелесть Construct 3 в том, что он может экспортировать на десятки различных платформ и форматов, и вам не нужно ничего менять в своей игре, чтобы учесть эти различные параметры.Когда ваша игра будет готова, вы можете экспортировать ее в HTML5, Android, iOS, Windows, Mac, Linux, Xbox One, Microsoft Store и другие.
Construct 3 содержит одну из лучших и наиболее всеобъемлющих документов, которые я когда-либо видел для инструмента разработки игр.Кроме того, существуют сотни руководств, которые помогут вам понять концепции от базового до продвинутого, и сообщество форума чрезвычайно активно, если вам когда-либо понадобится помощь.
Магазин активов. Большинство программистов не имеют навыков в искусстве, музыке или анимации. Но с Construct 3 это нормально, потому что вы всегда можете просмотреть и купить готовые активы в Scirra Store. Большинство пакетов активов стоят всего несколько долларов, но вещи профессионального уровня могут стоить от 30 долларов и выше. Вы также можете купить образцы игр с исходным кодом, которые могут быть полезны для изучения и изучения новых советов и приемов.
Бесплатная версия имеет все основные функции, но ограничена 25 событиями, двумя объектными слоями, двумя одновременными спецэффектами, одним веб-шрифтом, не имеет многопользовательской функции, может экспортировать только в HTML5 и не имеет разрешения на продажу ваших игр.Персональная лицензия стоит 99 долларов в год и снимает все эти ограничения.
Загрузить: Construct 3
2.GameMaker Studio 2
Перетаскиваемый код ИЛИ. Как и Construct 3, GameMaker Studio 2 позволяет создавать игры целиком, используя только интерфейс перетаскивания переменных и игровой логики. Но в отличие от Construct 3, GameMaker Studio 2 предоставляет больше возможностей благодаря своему языку Game Maker Language, который представляет собой C-подобный язык сценариев с большой гибкостью.
Когда ваша игра будет готова, вы можете экспортировать ее на любое количество платформ и форматов, не изменяя код: Windows, Mac, Linux, HTML5, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и другие.К сожалению, бесплатная версия не поддерживает экспорт на какие-либо платформы.
GameMaker Studio 2 — это переписанная с нуля версия Game Maker: Studio, которая началась еще в 1999 году.Сегодня это один из самых популярных и активных движков для разработки бесплатных игр, доступных в настоящее время. Новые версии с обновлениями функций выпускаются через регулярные промежутки времени.
Встроенные расширенные функции. GameMaker Studio 2 великолепна, потому что она поддерживает множество интересных функций качества жизни прямо из коробки, таких как возможность добавлять в игру покупки в приложении, аналитика в реальном времени о том, как пользователи играют в вашу игру, управление версиями, многопользовательские сети и расширяемость с помощью сторонних расширений. Он также имеет встроенные редакторы изображений, анимации и шейдеров.
Бесплатная версия может использоваться неограниченное время, но имеет ограничения на то, насколько сложными могут быть ваши игры.План Creator стоит 39 долларов в год и позволяет экспортировать в Windows и Mac. Или вы можете разблокировать отдельные экспортные данные для каждого с помощью одноразовой постоянной покупки: Desktop за 99 долларов, HTML5 за 149 долларов, Amazon Fire за 149 долларов и Android / iOS за 399 долларов. Экспорт для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One доступен по цене 799 долларов в год каждая.
Загрузить: GameMaker Studio 2
3.Единство
Unity начинала как 3D-движок в 2005 году и в конце концов добавила официальную поддержку 2D в 2013 году.Хотя он вполне способен создавать 2D-игры, вы можете столкнуться с случайными ошибками или сбоями, потому что 2D-система Unity фактически прикреплена к ее основной 3D-системе. Это также означает, что Unity добавляет много ненужных раздутий в 2D-игры, что может повлиять на производительность.
Компонентный дизайн. Unity не придумала дизайн компонент-сущность, но приложила огромную руку к его популяризации. Короче говоря, все в игре является объектом, и вы можете прикреплять различные компоненты к каждому объекту, где каждый компонент управляет некоторым аспектом поведения и логики объекта.
Чтобы максимально использовать возможности Unity, вам понадобится C #.Хорошая новость заключается в том, что Unity настолько широко используется — как любителями, так и опытными разработчиками игр, — что вы найдете тысячи отличных руководств по Unity в Интернете, которые помогут вам начать работу. Сама Unity также предлагает множество подробных серий видео для новичков, и предоставленная документация превосходна.
Связанный: Программирование игры с Unity: руководство для начинающих
Unity имеет самую широкую поддержку экспорта среди всех игровых движков: Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, Facebook, всевозможные системы VR, такие как Oculus Rift и Steam VR, а также несколько игровых консолей, таких как PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Wii U и Nintendo Switch.
Магазин активов. Хотите, чтобы в вашей игре была миникарта? Или как насчет сетевого решения коммерческого уровня? Может быть, вам нужны 3D-модели, графика HUD и текстуры окружающей среды? Или даже диалоговую систему для вашей приключенческой ролевой игры? Вы можете приобрести все это и многое другое в Unity Asset Store, многие из которых доступны бесплатно.
Персональный план является полностью бесплатным и не ограничивает никаких функций движка, если вы зарабатываете менее 100 000 долларов в год от своих игр.План Plus необходим до 200 000 долларов годового дохода, а также открывает желанную «темную тему» для редактора. После этого вам понадобится план Pro, который позволяет получать неограниченный доход.
Загрузить: Unity
4.Годо Двигатель
Как и Unity, Godot поддерживает создание как 2D-, так и 3D-игр.Однако, в отличие от Unity, поддержка Godot намного лучше. 2D-аспект этого бесплатного программного обеспечения для разработки игр был тщательно разработан с самого начала, что означает лучшую производительность, меньше ошибок и более чистый рабочий процесс.
Сценарный дизайн.Подход Godot к игровой архитектуре уникален тем, что все разделено на сцены, но не на ту «сцену», о которой вы думаете. В Godot сцена представляет собой набор элементов, таких как спрайты, звуки и / или скрипты. Затем вы можете объединить несколько сцен в большую сцену, а затем эти сцены в еще большие сцены. Такой иерархический подход к дизайну позволяет очень легко сохранять организованность и изменять отдельные элементы в любое время.
Пользовательский язык сценариев. Godot использует систему перетаскивания для поддержки элементов сцены, но каждый из этих элементов может быть расширен с помощью встроенной системы сценариев, которая использует собственный Python-подобный язык под названием GDScript. Его легко изучить и использовать, поэтому вам стоит попробовать, даже если у вас нет опыта программирования.
Godot можно сразу же развернуть на нескольких платформах, включая Windows, Mac, Linux, Android, iOS и HTML5.Никаких дополнительных покупок или лицензий не требуется, хотя могут применяться некоторые ограничения (например, необходимость быть в системе Mac для развертывания двоичного файла Mac).
Встроенные расширенные функции. Godot выполняет итерацию на удивление быстро для игрового движка. Каждый год выпускается как минимум один крупный выпуск, который объясняет, как в нем уже есть столько замечательных функций: физика, постобработка, работа в сети, всевозможные встроенные редакторы, отладка в реальном времени и горячая перезагрузка, контроль версий и многое другое.
Godot — единственный инструмент в этом списке, который на самом деле бесплатный.Поскольку он под лицензией MIT, вы можете использовать его, как хотите, и продавать создаваемые вами игры без каких-либо ограничений. Вы даже можете загрузить исходный код движка и изменить его! (Движок написан на C ++.)
Загрузить: Godot Engine
5.Unreal Engine 4 (и Unreal Engine 5)
Из всех инструментов в этом списке Unreal Engine 4 (UE4) является самым профессиональным.Он был создан с нуля гениями франшизы Unreal — людьми, которые знают, что нужно в первоклассном движке и что нужно для предоставления функций следующего поколения. Они точно знают, что делают.
Передовые характеристики двигателя. Один из движущих принципов UE4 — позволять выполнять итерацию и разрабатывать как можно быстрее, поэтому вы получаете такие функции, как отладка в реальном времени, горячая перезагрузка, оптимизированный конвейер ресурсов, мгновенные предварительные просмотры игр, а также сотни включенных ресурсов и систем, таких как искусственный интеллект, кинематографические инструменты, эффекты постобработки и многое другое.
Код не требуется. Уникальным преимуществом UE4 является его система Blueprint, которая позволяет создавать игровую логику, не касаясь кода. Он достаточно продвинутый, чтобы вы могли создавать целые игры, даже сложные, даже не открывая редактор исходного кода. Но если вы хотите кодировать свои собственные Blueprints, вы тоже можете это сделать.
Лучшие обучающие программы на планете. На YouTube-канале UE4 представлено более 800 видеороликов, которые знакомят с каждым сантиметром движка, и большая часть этих видеороликов длится от 20 до 60 минут. Это больше содержания, чем вы получите от семестрового курса в университете. Если вам нужны пошаговые инструкции, UE4 поможет вам.
Начинаете видеть здесь закономерность? Все лучшие движки позволяют беспрепятственно экспортировать на несколько платформ, и UE4 не исключение: Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, PlayStation 4, Xbox One, Oculus VR и другие.
Как бесплатный пользователь, вы получаете доступ ко всему движку (включая исходный код).Вам нужно только платить 5% роялти от всех доходов после первых 3000 долларов, заработанных каждый квартал за игру. Другими словами, вы начнете платить только тогда, когда ваша игра будет успешной.
Загрузить: Unreal Engine 4
Ожидается: Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 от Epic Games был анонсирован в июне 2020 года, а его полный выпуск ожидается в 2021 году.
UE5 демонстрирует сильную направленность на улучшение графики видеоигр до качества кино CGI и, возможно, даже лучше.Как они надеются этого добиться? С помощью двух основных технологий, Nanite и Lumen.
Нанит
Пределы многоугольника являются важным фактором при разработке любого уровня или создании любого персонажа для вашей игры.Персонаж вашей игры не может состоять из 1 500 000 полигонов … не так ли?
Нанит говорит, что можно и нужно.Геометрия нанита позволяет вам импортировать исходный рисунок с количеством многоугольников в миллионы и миллиарды, и он будет работать прямо в вашей игре без заминок; это очень интересно для 3D-художников и аниматоров.
Люмен
То, как компьютеры представляют освещение в видеоиграх, сильно изменилось с того места, где оно зародилось.Lumen от UE5 — это следующий шаг, и он довольно большой.
Lumen обеспечивает фотореалистичные световые реакции в динамических средах.Одним из примеров является то, как много лунного света рассеется по долине, когда луна находится в разных положениях в небе или заблокирована горами. Когда сцена меняется, освещение немедленно реагирует.
Еще один аспект, который меняет правила игры в Lumen, — это возможность дизайнеров рассматривать освещение под разными углами в Unreal Engine точно так же, как в игре.
6.Defold
Перетаскиваемый код ИЛИ. Используйте редактор кода Defold, чтобы добавить собственную логику, или визуальные редакторы и редакторы сцен, чтобы добавлять ресурсы прямо в вашу игру.
Defold не является исключением из правила, согласно которому лучшие бесплатные программы для разработки игр позволяют экспортировать их на широкий спектр платформ.Опубликуйте свою игру на Nintendo Switch, Android, iOS, macOS, Linux, Windows, Steam, HTML5 и Facebook.
Как и GameMaker Studio 2, Defold поддерживает множество расширенных функций сразу после установки без необходимости дополнительной настройки.
Движок имеет отличную поддержку 3D, но он оптимизирован для создания 2D.Используя систему на основе компонентов, вы получите доступ к 2D-спрайтам и редакторам карт, 3D-моделям и сеткам, а также к ряду эффектов частиц. Это лишь малая часть доступных функций и технологий, вам придется попробовать все самостоятельно, чтобы понять все возможности Defold.
Документация экспертного уровня.Учебные пособия, руководства и форумы Defold — это огромное количество информации, которая ждет любого начинающего разработчика игр, который подберет их и приступит к взлому. Форумы и FAQ особенно полезны для преодоления конкретных препятствий; у многих разработчиков была такая же проблема, с которой вы сталкиваетесь, и они придумали, как обойти ее, чтобы вы могли последовать их примеру.
Defold имеет открытый исходный код и бесплатен для использования при условии, что вы получите их лицензию (бесплатно на веб-сайте Defold) и будете придерживаться стандартов лицензии.Defold не берет комиссионных и остается бесплатным независимо от внимания, уделяемого вашей игре.
Загрузить: Defold
7.Конструктор РПГ MZ
Код не требуется. RPG Maker MZ — отличный бесплатный производитель игр для тех, кто хочет создавать игры, не изучая никакого программирования. Воспользуйтесь редактором карт, генератором персонажей и базой данных, чтобы создать любую ролевую игру, в которой вы только мечтаете.
Если вы хотите включить собственный код, вы можете сделать это с помощью подключаемых модулей, но вы можете реализовать большую часть логики с помощью системы событий, не требующей кода, встроенной в RPG Maker MZ.
Магазин активов. У вас будут сотни пакетов ресурсов на выбор на Торговой площадке, помимо текстур, включенных в бесплатную установку RPG Maker. Вы можете найти музыку, спрайты персонажей, целые дизайны уровней; все, что вам может понадобиться для создания РПГ, можно найти здесь.
Вы найдете меньше вариантов экспорта с помощью RPG Maker, чем другие инструменты в списке, но все же охватываются громкие имена: Windows, macOS, iOS и Android.
Доступна 30-дневная бесплатная пробная версия, прежде чем вам потребуется приобрести лицензию за 80 долларов.
Загрузить: RPG Maker MZ
8.Цербер X
Легкий и интуитивно понятный. Если вы ищете легкий инструмент для создания 2D-игр, Cerberus X (CX) поможет вам. Хотя это и не самый продвинутый клиент в списке, это отличный выбор для новичков, которые могут начать знакомство с языком программирования.
Используйте Cerberus X IDE в тандеме с мощными графическими API-интерфейсами и фреймворком Mojo для разработки игр и их экспорта на ПК с Windows, macOS (10.15.x и ранее), Linux, Android, iOS (13.x и ранее) и HTML5.
Эти API и фреймворк Mojo означают, что вам не нужно много писать для создания работающей игры; вы просто заполняете пробелы.
Учебники и оживленные форумы CX — отличные ресурсы для изучения тонкостей движка, и они на удивление хорошо поддерживаются.Поскольку Cerberus X — это модульный язык, вы можете импортировать модули от других разработчиков для использования в своей игре или передавать код другим разработчикам!
Cerberus X можно загрузить бесплатно, хотя вы можете указать свою цену и поддержать разработчиков, если захотите.
Загрузить: Cerberus X
Повысьте свои навыки с помощью бесплатного программного обеспечения для создания игр
Есть несколько других инструментов разработки игр, которые не совсем подходят для этого выбора, но все же стоит проверить (например, Phaser, Stencyl или GDevelop), если перечисленные выше не то, что вы ищете. .
Если вы хотите серьезно заняться разработкой игр, вам действительно стоит изучить программирование.Вы можете весело провести время, играя в кодирующие игры!
9 лучших игр для программирования для развития навыков программированияИгры по программированию помогут вам быстрее учиться благодаря практической практике и опыту.Кроме того, это интересный способ проверить свои навыки программирования!
Об авторе Маркус Мирс III (Опубликовано 12 статей)Маркус — пожизненный энтузиаст технологий и писатель в MUO.Он начал свою карьеру внештатного писателя в 2020 году, освещая тенденции в технологиях, гаджетах и приложениях. Если бы вы спросили Маркуса: «Android или iPhone?» он сказал бы «iPhone». Если бы вы спросили его о его любимой мобильной игре, ему было бы сложно подумать несколько минут, прежде чем спросить: «Могу я дать вам 5 лучших?»
Более От Маркуса Мирса IIIПодпишитесь на нашу рассылку новостей
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!
Еще один шаг…!
Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.
Сделайте iPhone, iPad, Android и флеш-игры без кода
Публикуйте игры для iPhone, iPad, Android, Windows, Mac, Linux и HTML5 без кода Игровая студия в коробке
Stencyl — не обычная программа для создания игр; это великолепный, интуитивно понятный набор инструментов, который ускоряет ваш рабочий процесс, а затем убирает его с дороги. Мы позаботимся о самом главном, чтобы вы могли сосредоточиться на самом важном — на том, чтобы ваша игра стала вашей.
Публикуйте везде
Благодаря обширной поддержке платформ вы можете быть уверены, что все игроки будут иметь доступ к вашей игре. Сегодня Stencyl поддерживает:
- iOS (iPhone / iPad)
- Android
- Окна
- Mac
- Linux
- HTML5
Игры Make # 1
Лучшие игры Stencyl достигли высших позиций в App Store и Google Play, будучи представлены в разделе «Лучшая новая игра» в соответствующих магазинах.Наши лучшие веб-игры спонсируются крупными издателями, такими как ArmorGames, Kongregate и Newgrounds. Скачать Stencyl Создать игровую логику буквально несложно
Лучший интерфейс перетаскивания
Наш дизайнер игрового процесса с перетаскиванием отдает дань уважения успешному проекту MIT Scratch.
Мы расширяем простой интерфейс привязки блоков Scratch новыми функциями и сотнями
готовых блоков.
Напишите код, если хотите
Опытные пользователи могут создавать и публиковать свои собственные блоки, расширять движок с помощью кода, импортировать
библиотеки и написать свои собственные классы, которые легко взаимодействуют с
блочное поведение.
Строить миры
Если вы привыкли к графическим редакторам, таким как Photoshop, вы почувствуете себя как дома в Scene Designer.Знакомые функции, такие как инструмент выделения, масштабирование, привязка к сетке и заливка, помогут вам быстро создавайте сложные миры из Актеров, Плиток и Ландшафта.
Создать актеров
Вставляйте графику со своего компьютера, чтобы создавать актеров на лету. Затем используйте редактор актеров Stencyl, чтобы настроить внешний вид, поведение и физические свойства ваших Актеров и подготовить их к просмотру. Скачать Stencyl Раскройте весь потенциал своей игры
Продай свою игру
Лучше всего разместить свою игру в App Store, Google Play или других магазинах, таких как Steam. чтобы зарабатывать деньги и доходить до миллионов игроков.Наши лучшие игры принесли достаточно, чтобы позволить своим разработчикам бросить работу и создавать игры на полную ставку.
Встроить рекламу
Игры могут включать рекламу в качестве основного или дополнительного источника дохода. Мы поддерживаем iAds и AdMob для мобильных игр, пока веб-игры могут использовать Newgrounds. Расширения поддерживают большее количество сетей (включая посредничество в рекламе).
Продажа цифровых товаров
Игры, которые хотят принять модель freemium, могут использовать внутриигровые покупки, чтобы предоставлять разблокируемые уровни и контент, предлагая часть (или всю) бесплатно, что расширит ее охват для большего числа игроков.
Ищу спонсорство
Продайте права на вашу игру спонсору, который будет продавать игру от вашего имени. Игры Stencyl гордо спонсируются громкими именами (ArmorGames, Kongregate, Newgrounds) и небольшие имена.
Присоединяйтесь к 500 000 разработчиков, которые приняли Stencyl
Как создать видеоигру с нуля: пошаговое руководство
Изучение того, как создать видеоигру с нуля, может оказаться для очень увлекательным и полезным процессом. С развитием мобильных игр люди во всем мире пользуются огромным рынком видеоигр, создавая и продавая свои игры . Естественно, число людей, которые изучают разработку игр , также увеличилось.
Различные видеоигры для разных платформ и операционных систем создаются немного по-разному, но все они основаны на одних и тех же общих концепциях.
Вам необходимо узнать, как кодировать хотя бы на одном языке , прежде чем вы сможете создавать свою собственную игру, особенно если вы хотите иметь возможность настраивать ее внешний вид и работу. Программирование — это основа разработки видеоигр , и обучение созданию игры с нуля включает в себя обучение программированию кода .
В этом руководстве я познакомлю вас с основными принципами разработки видеоигр . Я покажу вам общие шаги, которые вам нужно выполнить, когда вы узнаете, как создавать свою собственную игру, и я познакомлю вас с различными языками программирования, которые используются для создания игр на разных платформах .
Наконец, я дам вам краткое представление о некоторых других вещах, которые вам нужно будет изучить, если вы серьезно относитесь к тому, чтобы научиться создавать видеоигры с нуля , вместо того, чтобы просто следовать шаблон.
Разработка игр против игрового дизайна
Прежде чем перейти к основным шагам, которые вам нужно будет выполнить, чтобы создать свою первую игру с нуля, важно рассмотреть разницу между разработкой видеоигр и дизайном игры. Обратите внимание, что вам понадобятся оба, если вы хотите научиться создавать игру самостоятельно.
Найден последний купон Udacity:
Выбор проверенного персонала
ЭКСКЛЮЗИВ: 75% СКИДКА
На курсы Udacity
Начните весну с новыми навыками — поторопитесь и выберите курс Udacity своей мечты с огромной скидкой 75%! Этот эксклюзивный код купона Udacity активен в течение ограниченного времени.
Срок годности: 22.03.2021
Использовано 2948 человек
Осталось всего 37
×ЭКСКЛЮЗИВНО: СКИДКА 75%
На курсах Udacity
Начните весну с новыми навыками — поторопитесь и выберите свой курс Dream Udacity с огромной скидкой 75%! Этот эксклюзивный код купона Udacity активен в течение ограниченного времени.
Идите и покупайте со скидкой!
REDEEM DEALСрок годности: 22.03.2021
2948 Пользователей
Только 37 Осталось
Проще говоря, дизайн видеоигры относится к фактическому художественному дизайну видеоигры . Гейм-дизайнеры тратят время на осмысление новых аспектов своих игр.
Они определяют, что должна включать игра, как игра должна реагировать на определенные условия, и именно они определяют, что необходимо создать, чтобы сделать игру настолько хорошей, насколько это возможно.
С другой стороны, разработчики игр или программисты игр — это люди, которые лучше всего знают, как создать видеоигру, написав код , чтобы игра выполняла то, что она должна.
В оставшейся части этого руководства, , я сосредоточусь на разработке, обучения программированию видеоигры, но для вас важно понимать, что вам придется спроектировать свою игру, прежде чем вы сможете ее программировать.
Обратите внимание, что дизайнер игры и разработчик игры могут быть одним и тем же человеком.Если вы создаете простые игры, дизайн и процесс разработки могут выполняться параллельно.
Самые популярные результаты
Ищете более подробную информацию по связанным темам? Мы собрали похожие статьи, чтобы вы сэкономили время. Взглянуть!
Как создать видеоигру: 5 шагов
Поначалу изучение того, как создавать свою собственную игру , может показаться очень трудным. У вас может возникнуть соблазн отступить и оставить разработку игры экспертам.Однако я бы не рекомендовал это делать! Вместо этого вам следует немного поработать, чтобы изучить основы создания видеоигр. Это не так сложно, как вы думаете.
Имея это в виду, вот очень общее пошаговое руководство, которое поможет вам научиться создавать видеоигры. Обратите внимание, что точный процесс зависит от типа игры, которую вы создаете, и платформы, на которой вы хотите ее выпустить на , но это даст вам представление о том, что в ней задействовано.
Шаг 1. Проведите небольшое исследование и концептуализируйте свою игру
Первое, что вам нужно сделать, когда вы пытаетесь создать свою первую игру, — это подумать о том, какую именно игру вы планируете создать. Проведите небольшое исследование и узнайте, какие именно навыки вам понадобятся для создания этой игры и какими функциями она должна обладать.
Если вы серьезно относитесь к тому, чтобы научиться создавать видеоигры, вам следует пройти несколько вводных курсов , прежде чем двигаться дальше.Например, если вы заинтересованы в создании 2D-ролевой игры, я бы порекомендовал взглянуть на что-то вроде Курс «Научитесь создавать 2D-игру в Unity».
В качестве альтернативы, если вы серьезно относитесь к созданию продвинутой видеоигры, вам может потребоваться приложить больше усилий. Эта учебная программа подойдет вам лучше всего, так как она предлагает два разных курса, чтобы вы получили всестороннее образование.
Шаг 2: Работа над проектным документом
После того, как вы выяснили, как создать видеоигру, концептуализировали ее и начали думать о том, как вы хотите, чтобы она выглядела, вам нужно составить проектный документ .Для большинства людей проектный документ — это — краткое описание игры, — как она должна выглядеть и что нужно сделать для ее создания.
Когда вы составляете проектный документ, учитывайте следующее:
- Навыки в вашем распоряжении . Вещи могут стать дорогими, если вам придется нанимать людей для выполнения дел из-за того, что у вас нет нужных навыков. Также не забывайте, что вы всегда можете улучшить свои навыки онлайн!
- Какой язык / языки вы собираетесь использовать .Это поможет вам сузить круг построения вещей.
- Как он должен выглядеть / вести себя.
- Хотите ли вы включать обновления и новые выпуски в будущем. Если да, то вам следует подумать о том, как вы собираетесь их реализовать.
После того, как вы составили проектную документацию, почти пора начинать программировать!
Шаг 3. Решите, нужно ли вам программное обеспечение
Последнее, что вам нужно сделать, прежде чем вы начнете узнавать, как создавать видеоигры, — это решить, какое программное обеспечение вам нужно .Для разработки простых мобильных игр не требуется большого количества модного программного обеспечения — во многих случаях вы можете обойтись без редактора кода и компилятора .
Однако для более продвинутых игр может потребоваться очень мощное и специфическое программное обеспечение, такое как программы трехмерного моделирования и редакторы изображений . Это продвинутое программное обеспечение может стоить дорого, а это значит, что вам нужно внимательно следить за своим бюджетом.
Обратите внимание, что вам также понадобится компьютер с высококачественным процессором и большим объемом оперативной памяти для запуска большей части программного обеспечения, необходимого для создания сложных игр.
Шаг 4: Начало программирования
После того, как вы загрузили необходимое программное обеспечение, пора начинать кодировать ! Хотя для более сложных игр требуются игровые движки, для простых мобильных игр ничего подобного не требуется. Просто решите, на каком языке вы собираетесь писать свою игру, и сразу приступайте к делу!
Если вы хотите узнать, как создать видеоигру с множеством вариаций, например, ролевую игру, то вам следует обратиться к Unity Video Game Creation Tutorial .Этот курс содержит невероятные 28 часов видеолекций. Он научит вас всему, что вам нужно знать, чтобы начать использовать редактор Unity.
Шаг 5: Проверьте свою игру и начните маркетинг!
Знание того, как сделать видеоигру, не сделает ее успешной, чтобы добиться успеха, вам понадобится маркетинг . Первое, что вам нужно сделать, это убедиться, что вы проверили все о нем, чтобы вы могли удалить любые ошибки . Это может занять очень много времени, поэтому убедитесь, что вы готовы часами сидеть на , тестируя вещи .
Маркетинг относительно простой . Я бы порекомендовал нанять консультанта по маркетингу, по крайней мере, для начала, особенно если у вас нет опыта в маркетинге. Сделать вашу игру доступной для покупки людьми немного сложнее, и у вас есть несколько вариантов:
- Создайте веб-сайт, на котором люди могут купить вашу игру для загрузки.
- Создавайте бумажные копии своей игры и распространяйте их через различные игровые магазины и других розничных продавцов.
- Если вы создали мобильную игру, убедитесь, что вы разместили ее в магазине приложений Apple и магазине Google Play.
Это лишь некоторые из ваших возможностей. Опять же, поговорите со специалистом, если вы не знаете, как лучше всего продать свою игру.
Какие языки я могу использовать для создания видеоигры?
Простые мобильные игры могут быть созданы с использованием широкого набора языков программирования . Если вы владеете одним языком, у вас, вероятно, достаточно знаний, чтобы научиться создавать видеоигры для мобильных устройств .
Однако более сложные игры, разработанные для компьютеров или консолей , потребуют гораздо более глубокого понимания языков программирования и того, как их можно использовать для разработки игр. Некоторые из языков, которые вы можете использовать для создания своей собственной игры, включают:
JavaScript
Изучить , как создать игру с помощью JavaScript, довольно просто . Как отмечалось выше, вы можете создавать простые мобильные приложения и игры , комбинируя JavaScript, HTML и CSS с платформой PhoneGap .
Миллионы людей во всем мире уже имеют рабочие знания JavaScript , что означает, что у них уже есть большинство навыков, которые им необходимы, чтобы начать создавать свои игры.
Однако не стоит беспокоиться, если у вас еще нет серьезных рабочих знаний JavaScript — на самом деле, научиться создавать свою собственную игру может быть еще проще, если у вас нет никаких вредных привычек .
Я бы порекомендовал начать с простого курса JavaScript, такого как , этот учебник по JavaScript , прежде чем переходить к чему-то особенному для создания игр, например к PhoneGap, который также можно найти в разделе наших курсов.
Если ваших знаний после завершения этого курса недостаточно, вам следует продолжить обучение. По окончании курса вы можете пройти курс Intermediate JavaScript course , чтобы расширить свои знания еще больше.
Ява
Java — самый популярный язык программирования для создания игр для Android . В сочетании с Android Studio Java может использоваться для создания игр, полностью адаптированных к внешнему виду и поведению .Игры, построенные на Java, быстрые, эффективные и очень простые в настройке.
Если вы серьезно относитесь к тому, чтобы научиться создавать видеоигры для устройства Android, первое, что вам нужно сделать, это научиться программировать на Java. К счастью, Java — довольно простой язык для изучения. Я бы рекомендовал начать с обширного курса Java .
Swift
Swift — это относительно новый язык программирования , разработанный для использования в операционной системе iOS.Он был создан, чтобы упростить разработку приложений и игр для iOS , чем раньше, , и быстро стал фаворитом среди программистов, впервые изучающих создание игры.
Если вы хотите научиться создавать видеоигры для устройств iOS, я бы рекомендовал научиться писать код на Swift . Конечно, можно создать игру или приложение для iOS вообще без каких-либо знаний в области программирования, но программирование собственной игры дает вам гораздо больше свободы и гибкости, когда дело доходит до настройки.
Если вы хотите узнать больше о Swift и о том, как вы можете использовать его для создания своих приложений iOS, ознакомьтесь с учебным пособием по Swift для начинающих.
Языки C
Языки C — C, C # и C ++ — являются наиболее часто используемыми языками , когда речь идет о продвинутой разработке игр и программного обеспечения . Большинство консольных и настольных компьютерных игр построены с использованием одного или нескольких языков C.
Однако это очень сложные и трудные для изучения .Я бы не рекомендовал начинать с них, если вы не серьезно относитесь к тому, чтобы научиться делать видеоигры и превратить это в карьеру.
Если вы хотите изучить , как создавать игры на языках C , я бы посоветовал взглянуть на курс Как создать игру в Unity. Этот курс обучает основам C # с особым упором на разработку игр.
Какие еще навыки мне нужно освоить?
Если вы серьезно относитесь к обучению программированию игры, вам нужно выучить больше, чем просто язык программирования .Вам нужно будет узнать, как использовать различные типы программного обеспечения, фреймворков и библиотек кода для создания даже самых простых игр.
Ниже приведены лишь некоторых из наиболее важных навыков, которым нужно научиться, чтобы начать работу.
Как всегда, помните, что разные типы игр требуют разных навыков и знаний.
Как использовать различные типы программного обеспечения
Как я уже отмечал, программное обеспечение является ключевым элементом создания видеоигры. Это особенно верно, если вы надеетесь создать консольную игру .
Одним из наиболее распространенных компонентов программного обеспечения, которое вы будете использовать, когда вы учитесь кодировать видеоигры, является Unity — кроссплатформенный игровой движок , который ляжет в основу широкого спектра различных типов игр . Вот список программного обеспечения для создания игр , чтобы облегчить вам выбор.
Если вы хотите узнать больше об использовании Unity для создания своей первой игры, ознакомьтесь с руководством Как создать игру в Unity .
Также можно зайти на сайт Unity и осмотреться. Проведите небольшое исследование относительно типа игры, которую вы хотите создать, и узнайте, с каким программным обеспечением вам необходимо ознакомиться в соответствии с вашими выводами.
Некоторые навыки дизайна
Если вы планируете научиться создавать видеоигры самостоятельно, вам понадобятся хотя бы некоторые навыки дизайна. Собирать видеоигру — это примерно на больше, чем просто кодировать — на самом деле, кодирование даже не начинается, пока вы не концептуализируете и не начнете проектировать свою игру !
Если у вас нет дизайнерских навыков, подумайте о том, чтобы попросить друга стать вашим партнером или нанять дизайнера, с которым вы сможете работать.
Однако не забывайте, что вы можете изучить все, если у вас есть время и силы, чтобы сэкономить . Ознакомьтесь с некоторыми курсами проектирования на edX , Coursera или Udacity .
Самые популярные результаты
Просмотрите нашу коллекцию наиболее подробных статей, руководств и учебных пособий, связанных с платформой онлайн-обучения. Всегда будьте в курсе и принимайте взвешенные решения!
Что теперь?
Научиться создавать свою игру с нуля может быть весело, полезно и чрезвычайно сложно .Однако, если вы интересуетесь программированием, играми или просто предпринимательством в целом, этим стоит заняться.
Начните с понимания общего процесса , который должен иметь место для создания игры. Даже самую простую игру нужно придумать и осмыслить . Эту концепцию необходимо преобразовать в подробный дизайнерский документ, а затем этот документ нужно использовать для написания кода игры, которую вы хотите.
Если вы еще не умеете программировать хотя бы на одном языке , вам нужно потратить несколько месяцев на изучение этого , прежде чем думать о создании игры.
Вам также потребуется познакомиться с игровыми движками, такими как Unity . Кроме того, вам нужно будет убедиться, что вы работаете с кем-то, у кого есть хотя бы некоторые дизайнерские навыки.
Прежде всего, не позволяйте большой картине пугать вас. Начни с малого . Сделайте карточную игру, игру в слова или что-нибудь столь же упрощенное. Просмотрите более курсов разработки игр edX и начните один.
Помните, научиться создавать видеоигры с нуля — это не то, что вы можете сделать за один уик-энд, но это окупится, если вы приложите достаточно усилий!
Оставьте свой честный отзыв
Оставьте свое искреннее мнение и помогите тысячам людей выбрать лучшую платформу для онлайн-обучения.Все отзывы, как положительные, так и отрицательные, принимаются, если они честны. Мы не публикуем предвзятые отзывы или спам. Так что если вы хотите поделиться своим опытом, мнением или дать совет — сцена ваша!
11 инструментов, которые помогут вам начать создавать видеоигры
Создание видеоигры намного проще, чем может показаться.Хотя вы, вероятно, не собираетесь переходить от отсутствия опыта к созданию следующего Grand Theft Auto , на самом деле начать создавать игры еще никогда не было так просто. Инструменты и ресурсы для разработки игр становятся все более доступными для обычного человека, даже если у него нет опыта программирования. Часто эти инструменты также доступны бесплатно.
Чтобы упростить жизнь тем, кто хочет начать создавать игры, мы составили список из 11 игровых движков / редакторов.Некоторые из них предназначены для определенного жанра игры или невероятно просты для новичков. Другие являются профессиональными инструментами разработки для игр AAA, но фактически бесплатны для использования любителями и по-прежнему предлагают множество инструментов обучения, чтобы помочь тем, у кого ограниченный опыт программирования, начать работу.
Конечно, в разработку игр входит множество вещей — музыка, анимация, звук, написание, текстурирование, моделирование и т. Д. — однако выбранный вами движок / редактор игры будет иметь наибольшее влияние на то, что вид игры, которую вы можете сделать.Если у вас есть предложения по другим движкам, программному обеспечению или обучающим инструментам для других аспектов разработки, опубликуйте их в комментариях.
CryEngine
Кросс-платформенный коммерческий 3D-движок, разработанный Crytek. Он использовался в таких играх, как Prey (2017) и Everybody’s Gone to the Rapture .
Предназначен для: 3D игр
Редактор доступен для: Windows
Язык (и) сценариев / разметки: Lua
Стоимость: Бесплатно до тех пор, пока проект не заработает более 5000 долларов в год, после этого взимается 5-процентный гонорар.
Обучающие инструменты: CryEngine предлагает ряд бесплатных обучающих видео, которые охватывают все, от установки редактора до создания простой игры, похожей на Flappy Bird , до более сложных вещей, таких как компиляция настраиваемой версии движка.
Веб-сайт: https://www.cryengine.com/
Начало работы: https://www.cryengine.com/tutorials
Hyper Light Drifter
GameMaker
Кросс-платформенный коммерческий движок для 2D-игр, разработанный YoYo Games.Он использовался в таких играх, как Undertale , Hyper Light Drifter и Minit .
Предназначен для: 2D игр
Редактор доступен для: Windows и macOS
Язык (и) сценариев / разметки: Использует собственный язык сценариев, называемый GameMaker Language (GML), и язык визуальных сценариев, называемый Drag and Drop (DnD).
Стоимость: Бесплатно в течение 30 дней, а затем лицензии начинаются с 39 долларов в год.
Учебные инструменты: Несколько бесплатных письменных и видеоуроков, которые охватывают основы, а некоторые — больше о том, как создавать игры определенных жанров, таких как пошаговые ролевые игры, защита башни и фермерские игры. Также есть ссылки на некоторые внешние сайты и сообщества, где есть сценарии и руководства, которые помогут людям начать работу.
Веб-сайт: https://www.yoyogames.com/gamemaker
Начало работы: https://www.yoyogames.com/learn
GDevelop
Двухмерный игровой движок с открытым исходным кодом, разработанный для простоты использования.
Предназначен для: 2D игр
Редактор доступен для: Windows, macOS, Linux и Интернет
Язык (и) сценариев / разметки: Нет, использует интерфейс перетаскивания.
Стоимость: Бесплатно
Учебные инструменты: В вики GDevelop есть множество руководств и учебных пособий, а также более 80 файлов с примерами того, как создавать игры определенных жанров и особенности игры.
Веб-сайт: https: // gdevelop-app.com /
Начало работы: http://wiki.compilgames.net/doku.php/gdevelop5/getting_started
Годо
Двухмерный и трехмерный игровой движок с открытым исходным кодом, разработанный, чтобы быть мощным, простым в освоении и для совместной работы в команде.
Предназначен для: 2D и 3D игр
Редактор доступен для: Windows, macOS и Linux
Язык (и) сценариев / разметки: GDScript, C # и визуальные сценарии.
Стоимость: Бесплатно
Инструменты обучения: Godot имеет подробное пошаговое руководство по использованию своего редактора, а также множество бесплатных текстовых руководств, охватывающих более конкретные аспекты, такие как реализация VR, использование скелетов для 2D-анимации и создание процедурной геометрии.
Веб-сайт: https://godotengine.org/
Начало работы: https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/step_by_step/index.html
Звездный гражданин
Лесной склад
Коммерческий кроссплатформенный движок для 3D-игр, разработанный Amazon и основанный на более старой версии CryEngine. Он использовался в таких играх, как Star Citizen и The Grand Tour Game .
Предназначен для: 3D-игр с интеграцией Twitch и многопользовательских игр, использующих Amazon Web Services
Редактор доступен для: Windows
Язык (и) сценариев / разметки: Lua
Стоимость: Бесплатно
Учебные инструменты: Существует бесплатная серия обучающих видео по началу работы и видеоруководств по более специфическим функциям движка. Существует также бесплатный учебный курс по использованию Lumberyard с AWS.
Веб-сайт: https://aws.amazon.com/lumberyard/
Начало работы: https://aws.amazon.com/lumberyard/gettingstarted/
Ren’Py
Движок визуальных новелл с открытым исходным кодом. Он использовался в таких играх, как Doki Doki Literature Club , Butterfly Soup и One Night, Hot Springs .
Предназначен для: Визуальных новелл
Редактор доступен для: Windows, macOS и Linux
Язык (и) сценариев / разметки: Язык сценариев Ren’Py и Python
Стоимость: Бесплатно
Инструменты обучения: Существует бесплатный текстовый пошаговый инструктаж по созданию простой игры в Ren’Py и дополнительные текстовые руководства для более конкретной настройки.
Веб-сайт: https://www.renpy.org/
Начало работы: https://www.renpy.org/doc/html/quickstart.html
Ракуэн
Конструктор РПГ
Коммерческий игровой движок, разработанный Degica. Он разработан специально для создания классических игр в стиле JRPG без необходимости уметь программировать. Он использовался в таких играх, как Corpse Party и Rakuen .
Предназначен для: 2D ролевых игр
Редактор доступен для: Windows и macOS
Язык (и) сценариев / разметки: JavaScript
Стоимость: 79,99 $
Инструменты обучения: Есть несколько бесплатных руководств для старых версий движка, которые, вероятно, все еще применимы. Однако для самой последней версии MV кажется, что лучшие ресурсы создаются сообществом.
Веб-сайт: https: // www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-mv
Начало работы: https://www.rpgmakerweb.com/support/products/tutorials
Шпагат
Редактор с открытым исходным кодом для интерактивного повествования. Он использовался в таких играх, как Lionkiller и The Uncle Who Works For Nintendo .
Предназначен для: Интерактивная фантастика и текстовые игры.
Редактор доступен для: Windows, macOS и Интернет
Язык (и) сценариев / разметки: Собственный язык разметки, но также поддерживает HTML, Javascript и CSS.
Стоимость: Бесплатно
Learning tools: Существует руководство, которое охватывает основы их языка разметки и предлагает несколько примеров более сложных сценариев.
Веб-сайт: https://twinery.org/
Начало работы: https://twinery.org/wiki/start
Игра с гусями без названия
Единство
Кросс-платформенный коммерческий игровой движок, разработанный Unity Technologies.Он использовался в таких играх, как Untitled Goose Game , Ori and the Will of the Wisps и Hollow Knight .
Предназначен для: 2D и 3D игр.
Редактор доступен для: Windows, macOS и Linux
Язык (и) сценариев / разметки: C #
Стоимость: Бесплатно для студентов и любителей для личного пользования, а также для небольших компаний, которые генерируют менее 100 000 долларов в год. Кроме того, есть годовые планы от 399 долларов в год или 40 долларов в месяц.
Инструменты обучения: Unity предоставляет несколько бесплатных ресурсов, чтобы помочь тем, кто плохо знаком с движком. Но в рамках программы Unity Learn Premium он предоставляет гораздо больше, включая классы, учебные пособия и даже сертификаты. Unity Learn Premium в настоящее время бесплатен до 10 июня 2020 года, но обычно стоит 15 долларов в месяц.
Веб-сайт: https://unity.com/
Начало работы: https://learn.unity.com/tutorial/create-your-first-unity-project
Фортнит
Нереальный
Кроссплатформенный коммерческий игровой движок, разработанный Epic Games.Он использовался в таких играх, как Fortnite , Final Fantasy VII Remake и Octopath Traveler .
Предназначен для: 3D игр.
Редактор доступен для: Windows.
Язык (и) сценариев / разметки: C ++ и Blueprints Visual Scripting
Стоимость: Бесплатно, но с 5-процентным гонораром, причитающимся с валовой выручки игры, превышающей 3000 долларов за игру в квартал.
Учебные инструменты: Epic Games предлагает ряд бесплатных онлайн-видеокурсов, охватывающих некоторые вводные аспекты использования редактора движка и некоторые более сложные темы, такие как эффекты постобработки и создание конвейеров ресурсов.
Веб-сайт: https://www.unrealengine.com/en-US/
Начало работы: https://docs.unrealengine.com/en-US/GettingStarted/index.html
Конструктор VN
Коммерческий игровой движок, разработанный Degica. Он разработан специально для создания визуальных новелл без необходимости уметь программировать.
Предназначен для: Визуальных новелл
Редактор доступен для: Windows, macOS и Linux
Язык (и) сценариев / разметки: JavaScript и CoffeeScript
Стоимость: 69 $.99
Учебные инструменты: Существует бесплатное подробное руководство, охватывающее широкий круг тем, включая основы работы с редактором, то, как структурировать историю, которую вы пишете, как настроить визуальный роман без сценариев, и целое отдельное руководство, просто для сценариев плюс документация.